PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Il gioco ha una quantità di cose che ne hai per 150/200 ore. Star lì pure a farmare livello a chi usi meno mi sembra una scelta pessima. Hanno fatto bene quindi, e dovrebbero farlo TUTTI. Soprattutto se di trama siamo tutti assieme, sempre trovato ridicolo il fatto che si viaggia assieme ma poi le battaglie "le fanno" solo chi metti in squadra. FF-X una rottura doverli inserire apposta perdendo i turni per esempio, se si sta insieme è giusto che l'exp la abbiano tutti al completo. Qui sono andati oltre facendoli addirittura vedere che son lì a "combattere" :asd:
Non sono d’accordo, togli una componente strategica importante…. È l’ennesimo cambiamento fatto per semplificare tutto (fatto da tanti è, non è una colpa specifica del gioco).

alla peggio metti un selettore per chi non vuole sbattersi di fare attenzione con il team e i livelli, che comunque in qualche modo sembra cambino perchè mi ritrovo tutti al 18, ma cloud con 503 exp, Barrett e Red con 464 e le donne con 497.

mai togliere possibilità ma sempre darle, altrimenti davvero mi pare gamefreak
 
Dite quello che volete ma la scena dell’incendio è veramente fatta male.
Vero... è 10 volte superiore in crisis core.
Nell'originale nonostante l'età ancor più d'impatto.
Dovevano fare un Filmato di pochi secondi li, pochi cazzi.
 
Arrivato finalmente :ivan: ora un paio d'ore per l'installazione giganorme :segnormechico:
 
Non sono d’accordo, togli una componente strategica importante…. È l’ennesimo cambiamento fatto per semplificare tutto (fatto da tanti è, non è una colpa specifica del gioco).

alla peggio metti un selettore per chi non vuole sbattersi di fare attenzione con il team e i livelli, che comunque in qualche modo sembra cambino perchè mi ritrovo tutti al 18, ma cloud con 503 exp, Barrett e Red con 464 e le donne con 497.

mai togliere possibilità ma sempre darle, altrimenti davvero mi pare gamefreak
cloud, Barrett, Red e le "donne" :pokidance:
 
Comunque ci sarebbe da parlare per ore della resa di Kalm Town.
Vero Final Fantasy XVI PORCO TUTTO? Che ha delle città meravigliose.
Ehh da lasciare a bocca aperta Kalm. È piccola, ma piena piena piena di dettagli, rimandi all'originale, uno studio degli scorci che genera inquadrature spettacolari da ogni punto, quasi a voler "mimare" le inquadrature fisse di ff 7. Una meraviglia
 
Non sono d’accordo, togli una componente strategica importante…. È l’ennesimo cambiamento fatto per semplificare tutto (fatto da tanti è, non è una colpa specifica del gioco).

alla peggio metti un selettore per chi non vuole sbattersi di fare attenzione con il team e i livelli, che comunque in qualche modo sembra cambino perchè mi ritrovo tutti al 18, ma cloud con 503 exp, Barrett e Red con 464 e le donne con 497.

mai togliere possibilità ma sempre darle, altrimenti davvero mi pare gamefreak
Ma che strategia ci sarebbe a costringere un giocatore a giocare con chi non vuole? Non capisco. O meglio...obblighi il giocatore a fine gioco, o quando richiesto, di farmare esperienza. Non è strategia quella. Il gioco è talmente pieno di possibilità che appunto puoi giocare con chi vuoi, non ci sarà mai un boss dove "se usi questo team vinci facile" o "con quel team è impossibile da battere" quindi è giustissimo che dai la possibilità di sfruttare i pg al massimo in qualunque situazione perchè, appunto, anche dopo ore di gioco se vuoi cambiare team puoi farlo senza perdere tempo a farmare exp. Non c'è nulla di male.
Tu richiedi una possibilità che ti toglie tempo, non ti aggiunge niente. Non ha senso vedere la cosa come una cosa tolta...
 
Ma che strategia ci sarebbe a costringere un giocatore a giocare con chi non vuole? Non capisco. O meglio...obblighi il giocatore a fine gioco, o quando richiesto, di farmare esperienza. Non è strategia quella. Il gioco è talmente pieno di possibilità che appunto puoi giocare con chi vuoi, non ci sarà mai un boss dove "se usi questo team vinci facile" o "con quel team è impossibile da battere" quindi è giustissimo che dai la possibilità di sfruttare i pg al massimo in qualunque situazione perchè, appunto, anche dopo ore di gioco se vuoi cambiare team puoi farlo senza perdere tempo a farmare exp. Non c'è nulla di male.
Tu richiedi una possibilità che ti toglie tempo, non ti aggiunge niente. Non ha senso vedere la cosa come una cosa tolta...
Ci sono momenti in cui il party non è completo, sia in questo che in altri FF… l’aver giocato bene, con le giuste rotazioni ha la sua importanza.

già per esempio contro nemici volanti potresti prediligere gente che “maggiormente” attacca da lontano.

oppure prendo il caso di FFIX, c‘era una parte dove il cast si divideva e dovevi aver livellato correttamente per non incorrere i game over (esperienza personale)
 
Troppo pochi combattimenti sul mappone secondo me.
Secondo me invece è la scelta migliore per come sono distribuiti i mostri anche perché escono abbastanza velocemente, poi considerando i mostri rari che sono la vera battaglia sulla mappa questi sparsi per farmare vanno più che bene. Senza contare chad che ti vomita addosso un casino di battaglie nel simulatore. Comunque a proposito di mostri, andando avanti anche tra quelli normali se ne trovano alcuni che menano
 
Sono a 3 ore di gioco.
Ci sono abbastanza texture a bassa definizione, quindi l'unico vero aspetto positivo di mettere modalità grafica invece che performance, è quello di vedere meglio i dettagli dei personaggi del party (vestiti compresi) e dei mostri, ma buona parte del resto dell'ambientazione usa texture non ad alta risoluzione, quindi non ne gioverete. Lo dico perché in queste 3 ore sono passato da una modalità all'altra almeno 10 volte e i tavoli, muri, sedie, porte ecc. sembrano comunque sempre un po' di pongo lo stesso.
Datemi retta: modalità performance.
 
Sono a 3 ore di gioco.
Ci sono abbastanza texture a bassa definizione, quindi l'unico vero aspetto positivo di mettere modalità grafica invece che performance, è quello di vedere meglio i dettagli dei personaggi del party (vestiti compresi) e dei mostri, ma buona parte del resto dell'ambientazione usa texture non ad alta risoluzione, quindi non ne gioverete. Lo dico perché in queste 3 ore sono passato da una modalità all'altra almeno 10 volte e i tavoli, muri, sedie, porte ecc. sembrano comunque sempre un po' di pongo lo stesso.
Datemi retta: modalità performance.
È vero, diverse, direi troppe texture sono di bassissima definizione

forse si poteva fare meglio, anzi sicuramente, però non lo ritengo un problema che inficia sul gioco per fortuna
 
Sono a 3 ore di gioco.
Ci sono abbastanza texture a bassa definizione, quindi l'unico vero aspetto positivo di mettere modalità grafica invece che performance, è quello di vedere meglio i dettagli dei personaggi del party (vestiti compresi) e dei mostri, ma buona parte del resto dell'ambientazione usa texture non ad alta risoluzione, quindi non ne gioverete. Lo dico perché in queste 3 ore sono passato da una modalità all'altra almeno 10 volte e i tavoli, muri, sedie, porte ecc. sembrano comunque sempre un po' di pongo lo stesso.
Datemi retta: modalità performance.
Non ce la faccio, quella modalità performance con lo schermo tutto sporco e sfocato è un pugno nell'occhio.
Io sto ancora nel prologo :asd:
Non ho avuto tempo di giocare :bruniii:

E ho preferito finire la MSQ di FFXIV :asd:

Comunque Kalm è tipo un lavoro mostruoso. E' assurdo come l'hanno resa
 
Ci sono momenti in cui il party non è completo, sia in questo che in altri FF… l’aver giocato bene, con le giuste rotazioni ha la sua importanza.

già per esempio contro nemici volanti potresti prediligere gente che “maggiormente” attacca da lontano.

oppure prendo il caso di FFIX, c‘era una parte dove il cast si divideva e dovevi aver livellato correttamente per non incorrere i game over (esperienza personale)
Perdonami ma quelli sono errori di design. Non esiste che "devi livellare bene" o ti blocchi :asd: A meno che non puoi cambiare le cose velocemente. Qui Cloud è fighissimo da usare anche contro chi vola ad esempio, non è un caso che lo hanno migliorato, e ti dirò di più...è un OW, farò tutto quel che posso prima di avanzare di main, farò forse 20 livelli prima di avere Yuffie e Cat, se si uniscono ad un livello inferiore al mio lo disinstallo :rickds: Sarebbe errore di Design per il genere che mi hai dato in mano.

Le semplificazioni odierne sono una manna dal cielo. La qualità dei giochi è aumentata, i giochi da comprare sono di più, il tempo meno...non cercare più robe estreme che non ne fanno quasi più per varie ragioni.
 
Perdonami ma quelli sono errori di design. Non esiste che "devi livellare bene" o ti blocchi :asd: A meno che non puoi cambiare le cose velocemente. Qui Cloud è fighissimo da usare anche contro chi vola ad esempio, non è un caso che lo hanno migliorato, e ti dirò di più...è un OW, farò tutto quel che posso prima di avanzare di main, farò forse 20 livelli prima di avere Yuffie e Cat, se si uniscono ad un livello inferiore al mio lo disinstallo :rickds: Sarebbe errore di Design per il genere che mi hai dato in mano.
Vabbè ci sta, abbiamo pareri diversi….

Detto questo, sembra comunque che una leggera distinzione di exp tra i personaggi esista.
 
Secondo me invece è la scelta migliore per come sono distribuiti i mostri anche perché escono abbastanza velocemente, poi considerando i mostri rari che sono la vera battaglia sulla mappa questi sparsi per farmare vanno più che bene. Senza contare chad che ti vomita addosso un casino di battaglie nel simulatore. Comunque a proposito di mostri, andando avanti anche tra quelli normali se ne trovano alcuni che menano
Son d'accordo e aggiungo che col chocobo le distanze tra i vari gruppi di mob diventano quasi inesistenti perche va velocissimo. Se ci fossero molti piu mostri in giro verresti interrotto troppo spesso sul pollo e sarebbe frustrante.
Poi personalmente rende l'esplorazione piu piacevole e "realistica" non avere troppi mostri in giro (che cmq trovo ben dosati per expare).
 
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