PS5 Final Fantasy VII Revelation | Remake 3 | 8 Aprile 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
However, when developing FFVII Revelation, we wanted to change things, so this time, we’re asking players to make more choices of their own. We’ve included far more sections in this game where players’ choices are so crucial that they can alter not only how they progress through the game, but even the direction of the storytelling itself. In that sense, players will need to make decisions under a certain amount of tension, and I think that’s one of the biggest differences from FFVII Rebirth.

Huge Materia?
 
However, when developing FFVII Revelation, we wanted to change things, so this time, we’re asking players to make more choices of their own. We’ve included far more sections in this game where players’ choices are so crucial that they can alter not only how they progress through the game, but even the direction of the storytelling itself. In that sense, players will need to make decisions under a certain amount of tension, and I think that’s one of the biggest differences from FFVII Rebirth.

Huge Materia?
Bella questa cosa. Curiosissimo.

Se mettono l'idea che hanno scartato nell'originale di quando si buttano nel finale dall'aereonave e che alcuni sarebbero schiattati, sarebbe una bella follia e di una potenza incredibile :morristenda:
 
C'è un riassunto delle domande di Max?
 
Hamaguchi says the following:
-There are parts in the story where Zack indeed will appear or other guest characters will join as playable characters temporarily.
-Zack is a character whose role is to convey that the world and setting are a little different than the original version.
-There are elements that differ between the OG and Remake series. In the previous game, we showed multiple timelines. However, if they just said it outright, it wouldn't be as cool, Zack helps the player understand that through his role in the game.
-He plays an even larger role in Part 3 and will bring an even more important gaming experience to the player.

:ohyess:
 
Ma perché dovrebbe avere il multi-ending e sputtanare così tutto il bello della storia? Non c’è motivo su.
 
Take to the skies aboard the Highwind airship in a race against time to stop Meteor
The entire planet is freely explorable via the Highwind
Drop in via parachute anywhere


Se ciao.

:galliani3:
 
“Crimson Desert è un bel gioco”?
Evitacelo per favore
:galliani1:
Spero che tutta questa grandissima libertà non sia controproducente, ma confido abbiano lavorato bene. Tutto quello che ho visto per me è da 10 a mani bassissime, però ho comunque il PTSD di Rebirth e del suo essere tutto…troppo. Speriamo bene.

P.S - rispondo a te perché dovevo rispondere, non me me frega niente di quel che pensi. :galliani3:
 
Considerando che allevi anche il chocobo con le diverse abilità ha anche senso esplorare ovunque e dover tornare dopo sia con il chocobo che livellati
 
Spero che tutta questa grandissima libertà non sia controproducente, ma confido abbiano lavorato bene. Tutto quello che ho visto per me è da 10 a mani bassissime, però ho comunque il PTSD di Rebirth e del suo essere tutto…troppo. Speriamo bene.

P.S - rispondo a te perché dovevo rispondere, non me me frega niente di quel che pensi. :galliani3:
Diciamo che c’era qualche attività di troppo che ha un po’ smorzato lato trama.
Il problema è stato pure che siamo passati da Remake, prettamente linearissimo, a Rebirth che è stato l’eccesso opposto.

Qui si spera abbiano trovato un maggiore equilibrio anche se dubito :asd:
 
Considerando che allevi anche il chocobo con le diverse abilità ha anche senso esplorare ovunque e dover tornare dopo sia con il chocobo che livellati
Anche perchè dove sai tu ci arrivi solo con quello teoricamente.
 
Diciamo che c’era qualche attività di troppo che ha un po’ smorzato lato trama.
Il problema è stato pure che siamo passati da Remake, prettamente linearissimo, a Rebirth che è stato l’eccesso opposto.

Qui si spera abbiano trovato un maggiore equilibrio anche se dubito :asd:
Sì, dubito anch’io, sai? Cioè per carità sono problemi miei e al massimo vado di main quando necessario, però mi piacerebbe più cura ed equilibro. Si vedrà. C’è da dire che siamo nel pieno della narrativa.
 
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