E anche le critiche sul gioco-film / serie tv, come dico sempre le capisco sempre di meno. Anche perché nessuno spiega mai cosa intende ma si limita a dirlo e basta. Il rapporto cutscene/gameplay è perfettamente normale rapportato a qualsiasi gioco narrativo, il gioco soffre di problemi di ritmo ma nella gestione delle quest secondarie che non sono di certo esperienze cinematografiche fantastiche.
E anche qui l'opera offre libertà di cosa giocare nelle varie fasi delle avventura, sono letteralmente 4 sessioni di gioco che tra cacce, cronoliti e valutazioni dell'arcade non sto facendo altro che gameplay nudo e crudo. Ma anche lì io la voglia di fare queste cose ce l'ho, non capisco perché per molti sia così difficile trovarla sta voglia.