PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Il primo trailer, vecchio di 2 anni (precisi :asd: ) sta a livello cumulativo 8.2M (PS, SQEX, FF canali ufficiali), più 2M circa per i rehost delle grosse testate (IGN.com, Gamespot, etc.).

L'ultimo sta effettivamente faticando di più. 2.4M (PS, SQEX, FF canali ufficiali).
L’ultimo è uscito dopo quello di FF7 Rebirth? Non vorrei che quest’ultimo avesse un po’ pestato i piedi al XVI, senza contare poi che tra poco arriva Crisis Core. Imho a livello comunicativo non dovrebbero mai mischiarli, al netto che a ridosso dell’uscita Imho ritornerà pianetamente in carreggiata come interesse.
 
L’ultimo è uscito dopo quello di FF7 Rebirth? Non vorrei che quest’ultimo avesse un po’ pestato i piedi al XVI, senza contare poi che tra poco arriva Crisis Core. Imho a livello comunicativo non dovrebbero mai mischiarli, al netto che a ridosso dell’uscita Imho ritornerà pianetamente in carreggiata come interesse.
È uscito prima
 
Ma sono comunque percepiti come eventi minore e per cui visti da molta meno gente rispetto ad uno showcase.

A ff16 serve la presenza in un evento con una grossa cassa di risonanza in modo tale che, con un trailer di qualità, possa portare interesse e curiosità a milioni di giocatori, che siano vecchi fan disaffezionati o potenziali nuovi fan.
Allora l'unica è aspettare i TGA a Dicembre, perché se aspettiamo Sony con un nuovo Showcase..
 
Cioè per dire il trailer di FF14 Endwalker, che si rivolge a una community specifica e molto ridotta rispetto a quella dei capitoli single player (visto che parliamo di circa 1,7mln di abbonati), è a 5 milioni di visualizzazioni e non ho idea di come sia possibile.

I trailer di FFXIV vengono rivisti a ripetizione anche solo per risentire il nuovo main theme, premesso comunque che i trailer di Shadowbringers e Endwalker sono una figata clamorosa e riguardarli é sempre un piacere :asd:

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Quindi bisogna aspettare un non meglio precisato giorno di ottobre per godere, e sia
Nervous Ted Striker GIF by filmeditor
 
Come al solito ci sono diverse traduzioni, c'è chi fa sembrare che "il trailer uscirà sicuramente il prossimo mese" e chi è più in "forse".

I haven’t gotten a chance to talk to the marketing or public relations teams at all, so I’m not sure how much I’m allowed to say, but I think we’ll probably be able to release the next trailer next month or so…

 
Ultima modifica:
Nel peggiore delle ipotesi sarà novembre e poco cambia sinceramente.
L'importante è non dover aspettare il TGA
 
Quindi ad ottobre showcase Sony? :asd:
A questo punto direi che molto probabilmente sarà in uno showcase tra ottobre e novembre, se no avrebbe detto a fine anno.
Poi come sempre le cose possono cambiare con un delicato tiro del D20, ovviamente.
 
 
Pensandoci, Capcom ha annunciato lo streaming di RE4 a ottobre... altro tassello che potrebbe voler dire che mostreranno magari il trailer di RE4 poco prima (aka showcase)? Chissà.

I tasselli sembrano sempre unirsi alla perfezione e poi magicamente arriva un bulletto random che ti distrugge tutto il puzzle, cosi a buffo.
 
Traduzione completa dell'intervento di YoshiP al TGS:

Q. So, I'm asking this despite not making any advance arrangements or anything... But first of all, we haven't had much new information lately, though with the June trailer, you mentioned that the next update would be sometime in Fall. So do you have any updates on that...?
Y. Are you really asking me that despite not contacting us in advance...? laughs

Q. laughs But hey, I'm like here as the representative of the players. So I feel that it's my duty to ask for them.
Y. Right, but we suddenly got contacted about this award ceremony and didn't have much time to prepare or talk over with PR and marketing, like at all, so I don't know how much I can say. But I think we can release the next trailer sometime next month. And after that... I think we can finally talk about "when" it's coming out. Or so I hope.

Q: Oh. I'm satisfied that I got to hear such a big scoop. Thank you very much.
Y. Ah, thank you.

Q: Previously you had mentioned that the development was in its final stages and that the game was planned for a 2023 summer release. Is the development going smoothly as planned?
Y. If I really admit that it's going "smoothly"... I'm sure I'll get scolded by the dev team. But we are really in the homestretch at the moment, and of course there are some sections where we have reached the finish line. Though, with the sound team, as all of the VFX work has been completed, there's a lot of sound effects that need to be added. But there are too many VFXs, and about a couple days ago, I got scolded by the sound team like, "what the hell man". Though, we've already this point (before the finish line).

Q: In a previous interview, you said that the development focused headstrong with a set of specific themes and goals. And as we were seeing the trailer, you talked about the grand summon battles and all, so are you saying that the development has achieved these goals?
Y. Yes, certainly. I've played the story from the start to end and have provided my feedback, and such feedback is being corresponded with. And I can say with certainty that we have we developed a combat system and story experience that will be like a rollercoaster, that you wouldn't want to stop from start to the very end.
And especially since this is an action, we spent a lot of resources to make this game easily accessible by preparing a ton of features for players who are not good with action games. So, we actually want these types of players who are not good with action games to experience it and think, "Wow, this is easier than I thought and I can make Clive do all these cool things".

Q. Wow. That sounds very exciting. So you especially want players who are not able with action be interested in the game.
Y. Yes, if anything, I would love to have those players to play the game.

Q. We will be looking forward to next year. Please do your best with the development. Thank you very much.
Y. Thank you very much.
 
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