PS5 Forspoken

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni il 23/1 alle 15:00)


  • Votatori totali
    51
  • Sondaggio chiuso .
La stampa di settore comunque ho letto/sentito altrove che ha provato il gioco praticamente completo a porte chiuse a Londra. Tuttavia non è ancora scaduto l'embargo.
 
Riprovato piu a lungo, diciamo che la situa è sensibilmente migliorata
messo i 60 frame il gioco nn dico decolli ma ne guadagna un sacco, specie perché il combat system è particolare e differente da tutto e questo è un gran merito ergo alle prime è difficile ed ermetico nell approcciarsi. Come prendi la mano però a tratti diventa esaltante senza se senza ma. Ottima ancne la difficoltà bella ostica

rimane la questione estetica un po’ meh rispetto ps5 e le attività collaterali offerte nella demo che sono di un blando unico. Ma complice il dialogo tra la protagonista e il bracciale ci sta sempre un po’ di lore. Anche se rimangono sempre un po’ basic.

ottimo uso del dualsense e audio 3d
e ottimissima atmosfera

cmq dovevo scriverlo, parere migliorato provatelo più a fondo
Quel che intendo sopratutto io.. questo titolo punta sul gameplay ed effettistica particellare, e il combat system necessita di un pò per capire come funziona, non è proprio immediato (e il tutorial non aiuta molto), ma necessario che sia così altrimenti non avrebbero potuto inserire tutti i poteri che il titolo completo avrà. Quindi chi prova 10 minuti non avrà capito come usare e gestire il combattimento, e lo valuterà come un pessimo gioco, commettendo un errore..
 
Quel che intendo sopratutto io.. questo titolo punta sul gameplay ed effettistica particellare, e il combat system necessita di un pò per capire come funziona, non è proprio immediato (e il tutorial non aiuta molto), ma necessario che sia così altrimenti non avrebbero potuto inserire tutti i poteri che il titolo completo avrà. Quindi chi prova 10 minuti non avrà capito come usare e gestire il combattimento, e lo valuterà come un pessimo gioco, commettendo un errore..
Assolutamente no, l'ho giocato per più di un'ora e ho spento al coccodrillo. Mo non è che chi lo critica necessariamente ci ha giocato 5 minuti e chi lo elogia invece l'ha spolpato fino all'osso.
 
Assolutamente no, l'ho giocato per più di un'ora e ho spento al coccodrillo. Mo non è che chi lo critica necessariamente ci ha giocato 5 minuti e chi lo elogia invece l'ha spolpato fino all'osso.
Un ora e' cmq poco per apprezzarne il gameplay. Non perche questo sia il piu profondo mai visto ma prpprio per la sua peculiarita le varie combo, i vari upgrade ecc x me il reale difetto del titolo e' il mondo di gioco generico e l aspetto tecnico. Mi riserbo silla varieta che qua e' scarsina ma magari nel gioco completo offre ben altro. Ma gja per dire le rovine con esplorazione ridotta all osso nn sono un bel biglietto da visita
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La stampa di settore comunque ho letto/sentito altrove che ha provato il gioco praticamente completo a porte chiuse a Londra. Tuttavia non è ancora scaduto l'embargo.
Io pensavo scadesse oggi, a sto punto prox settimana
 
Il gameplay non è profondo, le meccaniche ludiche sono ridotte al minimo. :sisi:
 
L’ho provato una mezz’oretta, il sistema di movimento è molto figo e divertente, girare per l’open world (vuoto) non è male.

Il combat è figo e potenzialmente divertente, ma troppo macchinoso e cervellotico nella scelta delle magie, per non parlare poi della mappatura comandi assolutamente orribile. Sicuramente prendendoci la mano migliora il tutto, ma se avessero fatto qualcosa di più semplice ed immediato alla infamous sarebbe stato molto meglio :asd:

Per il resto nemici, encounters, luoghi di interesse, tutto terribilmente anonimo.

Non una merda come leggo in giro da molti, neanche un gioco meritevole di più di 20/30€ in sconto, almeno da quanto provato
 
Le 3 modalità grafiche presenti non raggiungono i 60 stabili.
Ray tracing e Qualità, sono con frame sbloccato e non a 30 FPS.
 
Assolutamente no, l'ho giocato per più di un'ora e ho spento al coccodrillo. Mo non è che chi lo critica necessariamente ci ha giocato 5 minuti e chi lo elogia invece l'ha spolpato fino all'osso.
Io non ho scritto che chi lo critica ci ha giocato necessariamente 5 minuti.. ho detto l'opposto, cioè che chi ci ha giocato solo 10 minuti lo criticherà quasi sicuramente.
 
Ma solo qui dentro sto leggendo tutte queste critiche sinceramente :asd:
La demo è un build fatta apposta che portarono in giro alle fiere, quando uscirono i commenti erano tutti concordi con un gameplay solido e divertente, qui dentro lo state facendo passare per lammerda :sowhat:
Non è una porzione di gioco trasformata in demo, quindi non sappiamo se il mondo sarà realmente spoglio o meno, anche se già la demo diverte pur con i suoi limiti.
Oh ma se volete accanirvi ancora contro un gioco che nemmeno è uscito fate pure è, mi scoccia solo questo modo di fare, laddove ad una IP nuova bisognerebbe sempre dare un po' di fiducia .
Poi si osannano certe merdate colossali solo perché ha un titolo blasonati :dho:
Per me resta una cazzata aver fatto uscire una demo che è palese sia acerba ancora rispetto al gioco finale però staremo a vedere con le prime recensioni.
 
Ultima modifica:
Più che altro vedo un po’ di gente prevenuta su questo titolo…forse si era fatta una brutta idea già dai video,e provarla per 10 minuti non è servito…
Dedicategli un po’ di tempo in più ,impratichitevi con il sistema di controllo (che è diverso da come siamo abituati,ma sinceramente meno male che ogni tanto c’è qualche variazione,se no i giochi sembrano tutti uguali da giocare)e magari vi farà cagare lo stesso eh,ma magari no 🤷🏻‍♂️
 
In che senso il sistema di controllo è particolare o diverso? La demo la proverò forse più avanti, ora non ci sto con la testa :asd:
 
Graficamente pure Biomutant gli è quasi superiore :shrek:

I nemici sono brutti da vedere. Per me il problema è aver giocato GOW, nulla ha senso dopo lui al momento.

Unica cosa che si salva il combact system. Ma pure li ci sono problemi.

Se usi la magia del cerchio infuocato e uccidi tutti i nemici come si disattiva poi? Mi sono dovuto bruciare per uscire.
 
Ma solo qui dentro sto leggendo tutte queste critiche sinceramente :asd:
La demo è un build fatta apposta che portarono in giro alle fiere, quando uscirono i commenti erano tutti concordi con un gameplay solido e divertente, qui dentro lo state facendo passare per lammerda :sowhat:
Non è una porzione di gioco trasformata in demo, quindi non sappiamo se il mondo sarà realmente spoglio o meno, anche se già la demo diverte pur con i suoi limiti.
Oh ma se volete accanirvi ancora contro un gioco che nemmeno è uscito fate pure è, mi scoccia solo questo modo di fare, laddove ad una IP nuova bisognerebbe sempre dare un po' di fiducia .
Poi si osannano certe merdate colossali solo perché ha un titolo blasonati :dho:
Veramente in generale leggo articoli dove evidenziano il fatto che la demo non abbia convinto tanti utenti.
Io potrei dire la stessa cosa ma al contrario, che certe volte si è così accecati dal dover giustificare i propri acquisti che non si riescono a vedere i difetti.

A me non convinceva fin dall'inizio e da quando è stato mostrato la prima volta fino all'ultimo trailer non è cambiato praticamente un cazzo ciò che hanno mostrato: Magie belle da vedere e desolazione. Dimmi tu come potrebbe un titolo del genere completamente far ricredere al lancio. O pensate che dal nulla la mappa si riempirà di enormi città da esplorare e che graficamente risulti più gradevole?

Poi nessuno vi sta dicendo di non comprarlo, ognuno compra ciò che vuole così come ognuno è libero di criticare qualcosa che non piace o che ha deluso le aspettative.
 
Provato un oretta, per me è promosso senza problemi, non ho ben capito tutto sto pregiudizio verso il titolo, combattere con gli incantesimi di fuoco è veramente figo e appagante! Gli ho preferiti rispetto a quelli di terra. I comandi sono atipici rispetto ad altri titoli del genere ma ti abitui dopo 10 minuti massimo. Forse forse giocare col dualsense è un po' faticoso perché premere tanto R2 con la frizione dopo un po' stanca ahah

ho giocato in modalità prestazioni e ho tolto il motion blur, mi è sembrato bello stabile e bello da vedere tutto sommato. Forse un po' bruciato in certe zone ma penso sia lo stile visivo loro, anche i trailer era cosi. Poi ragazzi è un hub in una prateria, non c'è chissà cosa che vedere in questa arena per forza di cosa, è giusto un'arena per provare il combat system in generale. Lamentarsi delle cose secondarie è follia pura, non è il focus di questa demo qua, è solo un hub.

Non mi piace molto il compagno bracciale e venendo da gow ero abituato al doppiaggio italiano mentre si esplorava qua e la, qui è in inglese e leggere i sottotitoli con la valanga di dettaglio a schermo è un po' faticoso ahah

In generale comunque è molto molto carino, meglio di quanto mi aspettassi, provatelo come si deve, sopratutto con gli incantesimi di fuoco che sono più meele, veramente figo!
 
Provato un oretta, per me è promosso senza problemi, non ho ben capito tutto sto pregiudizio verso il titolo, combattere con gli incantesimi di fuoco è veramente figo e appagante! Gli ho preferiti rispetto a quelli di terra. I comandi sono atipici rispetto ad altri titoli del genere ma ti abitui dopo 10 minuti massimo. Forse forse giocare col dualsense è un po' faticoso perché premere tanto R2 con la frizione dopo un po' stanca ahah

ho giocato in modalità prestazioni e ho tolto il motion blur, mi è sembrato bello stabile e bello da vedere tutto sommato. Forse un po' bruciato in certe zone ma penso sia lo stile visivo loro, anche i trailer era cosi. Poi ragazzi è un hub in una prateria, non c'è chissà cosa che vedere in questa arena per forza di cosa, è giusto un'arena per provare il combat system in generale. Lamentarsi delle cose secondarie è follia pura, non è il focus di questa demo qua, è solo un hub.

Non mi piace molto il compagno bracciale e venendo da gow ero abituato al doppiaggio italiano mentre si esplorava qua e la, qui è in inglese e leggere i sottotitoli con la valanga di dettaglio a schermo è un po' faticoso ahah

In generale comunque è molto molto carino, meglio di quanto mi aspettassi, provatelo come si deve, sopratutto con gli incantesimi di fuoco che sono più meele, veramente figo!
in effetti le interazioni e le Magie in generale sembrano una figata. Ho visto il cerchio di fuoco vaporizzare mezzo villaggio.

Io vorrei vedere la qualità delle secondarie, e la loro scrittura, visto che c'è anche la Hennig di mezzo.

Temo però, possa essere un titolo che entrando in loop ti diverti, ma che alla lunga può diventare monotono.
 
in effetti le interazioni e le Magie in generale sembrano una figata. Ho visto il cerchio di fuoco vaporizzare mezzo villaggio.

Io vorrei vedere la qualità delle secondarie, e la loro scrittura, visto che c'è anche la Hennig di mezzo.

Temo però, possa essere un titolo che entrando in loop ti diverti, ma che alla lunga può diventare monotono.

Sicuramente quello non si capisce da questa demo qua, ti conviene aspettare le recensioni e i commenti di chi giocherà il prodotto finale per l'aspetto narrazione e qualità secondarie.

Vedremo, da quello che si può capire con questa demo pare sia un gioco, almeno lato combat system, molto scenico e divertente! Mi pare ci sia anche una valanga di magie e varietà. Io gli do fiducia!
 
Per me questo gioco, come qualità e ricezione del pubblico in generale, ha vibes da Ghostwire Tokyo. :asd: Che sto giocando in questi giorni e lo sto trovando di qualità. Snobbato molto al lancio, perchè così si voleva.
 
in effetti le interazioni e le Magie in generale sembrano una figata. Ho visto il cerchio di fuoco vaporizzare mezzo villaggio.

Io vorrei vedere la qualità delle secondarie, e la loro scrittura, visto che c'è anche la Hennig di mezzo.

Temo però, possa essere un titolo che entrando in loop ti diverti, ma che alla lunga può diventare monotono.
Hennig e Whitta non hanno scritto niente, hanno solo creato il concept anni fa. Alla scrittura ci sono Todd Stashwick e Amy berg. E sono pessimi.
 
Hennig e Whitta non hanno scritto niente, hanno solo creato il concept anni fa. Alla scrittura ci sono Todd Stashwick e Amy berg. E sono pessimi.
Non ho seguito lo sviluppo, così leggevo in giro. Vorrei sapere di più sulla scrittura delle secondarie, perchè se sono solo fetch quest con 0 scrittura allora sì, che può starsene dov'è.
 
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