benq
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Mi hai hypatoHa degli spunti interessanti, ma si perde dietro la messa in scena da action movie tamarro, non va molto lontano dalla sola sorpresa immediata del colpo di scena con le varie trovate narrative.
Ho finito anche Cold War e giocati uno dietro l'altro si vede tanto il cambiamento. Sempre set pieces, missioni folli e personaggi sopra le righe ma uniti ad una struttura leggermente diversa, con anche missioni secondarie e attività extra, e una lavagna che ti permette di scegliere che missione intraprendere. Sistema di dialoghi a scelta, da capire se ci possono essere differenze importanti in base alle risposte, missioni con approccio creativo e quasi da immersive sim (quasi eh, molto alla lontana, però una ventata di aria fresca dal solo punto A --> punto B). Una scelta in particolare penso dia vita a finali alternativi che però non ho approfondito. Dura poco, intrattiene, ha un buon mistero dietro che quantomeno ti incuriosisce![]()



) e come gameplay (non avendo giocato ai CoD precedenti non so se le novità erano presenti anche in Ghosts, Advanced Warfare o Black Ops 3, e non so neanche se si è continuato su questa strada con WW2, MW2019, Cold War e via discorrendo). Quello che volevo semplicemente lasciare come commento è che comunque il gioco nel suo piccolo funziona tranquillamente e tutte le sue parti contribuiscono a rendere unica l'esperienza nel corso della campagna. Per me è un sì!

qualcuno è anche abbastanza divertente, qualcuno molto meno. ma il vero shock è stato scoprire che c'è un'arma (OP a livelli imbarazzanti, che neanche il RYNO in R&C) che si sbloccava finendoli tutti

