Nefarious
Legend of forum
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a me dei razzoscarponi, a parte sicuramente il fattore comodità, era piaciuta in particolare l'implementazione in ACIT con porzioni di livelli che sembravano il perfetto prototipo di un Sonic 3dSi per carità, per miglioramenti intendo cose di gameplay come i razoscarponi che sono un must ormai e ne sento la mancanze negli altri capitoli, nonché la fase finale del gioco che è una variante bella della fase in ACiT nel campo di battaglia, ma in generale anche la progressione, e gli stessi puzzle di Clank inferiori a quelli di ACiT ma con il comune obiettivo di fare qualcosa di diverso rispetto a quello classico fatto fino ad Armi di Distruzione, con anche la trama ancora più in linea con ACiT che non Armi, infatti parlo anche di quella sezione che si fa ben ricordare per l'ottima atmosfera più tesa rispetto al classico della saga, ma come tutto il gioco alla fine. Insomma appunto calcolando che doveva essere un capitolo più piccolo secondo me hanno fatto bene, non il massimo forse, ma bene se non ottimo.
Rigiocali che comunque ACiT se non è il migliore, si lo è, poco ci manca, con anche il Nexus per dare un'opinione migliore.![]()
in qforce e nexus l'ho visto utilizzato di meno in questo senso, e poi come dicevo ha un feeling peggiore. ma sicuramente è ben accetta la sua presenza. ACIT ha buttato in mezzo veramente un botto di idee comunque
spero che rift apart riesca a fare qualcosa di simile al di là dei portali che mi sembrano più una "gimmick" che una vera introduzione al gameplay


oggi ho scoperto la ost di ridge racer type 4 e mi è salita la scimmia di prendere il 7 ed unbounded. mai giocato un rr in vita mia e non so manco se mi piacciono
