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Scusami eh, ma è come quando il ragazzino di 9 anni vede per la prima volta un film porno con tanto di anal... Conati di vomito, disprezzo, perplessità...Da poco colto da un momento di masochismo mi sono fatto una partita online su Reach, *** mio che schifo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif
Solo io a 8 anni mi guardavo anal abyss 27?Scusami eh, ma è come quando il ragazzino di 9 anni vede per la prima volta un film porno con tanto di anal... Conati di vomito, disprezzo, perplessità......A 13 anni è su tube8 a fapparsi dalla mattina alla sera con Anal Abyss vol. 9.

Troppo facile così.Perchè non è Halo
No be, se ho scritto "colto da un momento di masochismo" perchè ovviamente non è la prima che ci gioco, anzi.Scusami eh, ma è come quando il ragazzino di 9 anni vede per la prima volta un film porno con tanto di anal... Conati di vomito, disprezzo, perplessità......A 13 anni è su tube8 a fapparsi dalla mattina alla sera con Anal Abyss vol. 9.
Vero, mi ero dimenticato del bloom, a dir poco ridicolo su Reach.E il bloom in halo non ha senso,perchè non serve a spingerti a usare il mirino metallico visto che non c'è.E funziona anche male,specialmente influenzato dal lag.

la 343 comincia a piacermi sempre di più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif,comunque si degnano a fare qualcosa che bungie non ha fatto dal 14/09/2010 , far scaricare un aggiornamento per reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifAggiornamento in arrivo per Reach a favore di Anniversary
Ritorno alle origini? Speriamo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
In rossoPer non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD,
l'armatura completamente personalizzabile
L'armatura si poteva personalizzare già in Halo 3. Qui ci sono tante cose in più, ma sta di fatto che non influenzano le abilità del giocatore nel multiplayer.
le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha
Non puoi lontanamente paragonare le classi di COD con quelle di Reach, dato che lo squilibrio che c'è nel multy di COD qui è 100 volte inferiore. Inoltre le armi non sono personabilizzabili, e questo è un vero e proprio miracolo rispetto a COD. Oltretutto la parte finale della tua frase non ha senso, perchè ognuno a inizio o durante la partita ha a disposizione le stesse abilità dell'altro giocatore, basta cambiarle.
millemila gradi diversi
Ecco la questione dei gradi è l'unica con la quale sono d'accordo, infatti anche io avrei preferito un sistema di avanzamento identico a quello di Halo 3. C'è da dire però che non l'introduzione degli sbloccabili, non potevano di certo sostituire i crediti coi cetrioli insomma.
la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.
Qui mi sono cadute le braccia. A conti fatti la campagna di Reach è molto più varia, longeva e avvincente rispetto a quella di Halo 3. Cioè io mi rendo conto che i gusti sono gusti, ma dire che la campagna di Reach è corta più di quella di Halo 3 mi sembra un'assurdità.
Tutto questo per 2 spicci in più.
In realtà il prezzo del gioco è sempre lo stesso.O_O
Per non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD,
l'armatura completamente personalizzabile
L'armatura si poteva personalizzare già in Halo 3. Qui ci sono tante cose in più, ma sta di fatto che non influenzano le abilità del giocatore nel multiplayer.
Ma su Halo 3 puoi modificare 3 cose e il colore, su Reach TUTTO.
le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha
Non puoi lontanamente paragonare le classi di COD con quelle di Reach, dato che lo squilibrio che c'è nel multy di COD qui è 100 volte inferiore. Inoltre le armi non sono personabilizzabili, e questo è un vero e proprio miracolo rispetto a COD. Oltretutto la parte finale della tua frase non ha senso, perchè ognuno a inizio o durante la partita ha a disposizione le stesse abilità dell'altro giocatore, basta cambiarle.
Sono sempre stato un sostenitore del "tutti devono partire ad armi pari" le schifezze tipo jetpack, corsa (il meno peggio) ecc. causano solo squilibrio.
millemila gradi diversi
Ecco la questione dei gradi è l'unica con la quale sono d'accordo, infatti anche io avrei preferito un sistema di avanzamento identico a quello di Halo 3. C'è da dire però che non l'introduzione degli sbloccabili, non potevano di certo sostituire i crediti coi cetrioli insomma.
la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.
Qui mi sono cadute le braccia. A conti fatti la campagna di Reach è molto più varia, longeva e avvincente rispetto a quella di Halo 3. Cioè io mi rendo conto che i gusti sono gusti, ma dire che la campagna di Reach è corta più di quella di Halo 3 mi sembra un'assurdità.
La campagna di Halo 3 mi è durata molto di più, visto che secondo me è molto più rigiocabile, su Reach non ho trovato stimoli per reiniziare, poi sulla varietà non vedo molta differenza, sparare da una navetta spaziale per 5 minuti non mi sembra un cambiamento cosi' sostanziale. Poi a me invece sono cadute le braccia nella nel finale del gioco, quando devi fare "l'eroe" con un clichè abusatissimo.
Tutto questo per 2 spicci in più.
In realtà il prezzo del gioco è sempre lo stesso.
Qua facevo riferimento al fatto che queste modifiche sono state apportate giusto per vendere qualche copia in più.
Per quanto mi riguarda no, a me bastava un Halo 3+ ( o Halo 2++ ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif )In rosso
Detto questo, scommetto che se Reach non avesse presentato nessuna modifica al gameplay, tutti si sarebbero lamentati dicendo: "Ah ma è la stessa solfa ancora e ancora!"
Io avrei goduto come un maiale ad avere: campagna di reach così com'è + multi di halo 3 (playlist, ranking uguale)In rosso
Detto questo, scommetto che se Reach non avesse presentato nessuna modifica al gameplay, tutti si sarebbero lamentati dicendo: "Ah ma è la stessa solfa ancora e ancora!"
Posizione comprensibile. Anche io rimpiango gli Halo passati, ma come sempre esistono le mezze misure. Dire che Reach è inferiore a Halo3/2 ha senso, ma dire che fa schifo è esagerato. E' comunque superiore alla media degli altri fps per console secondo meNo be, se ho scritto "colto da un momento di masochismo" perchè ovviamente non è la prima che ci gioco, anzi.
Comunque bellissima la storia dell'evoluzione del bambino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Per non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD, l'armatura completamente personalizzabile, le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha, millemila gradi diversi, la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.
Tutto questo per 2 spicci in più.
Vero, mi ero dimenticato del bloom, a dir poco ridicolo su Reach.
Mai avuto nessun problema di questo tipo, anzi.ci si lamenta tanto del lag di cod... ma in halo la situazione è a dir poco peggiore!
attenzione non sto parlando del classico lag (partita a scatti), parlo del vantaggio che gli americani e tutti quelli con connessioni decenti hanno nei nostri confronti.
Esempio: nemico davanti, gli scarico addosso un intero caricatore, gli do anche un pugno, lui si gira mi da un pugno... risultato: SONO MORTO IO!
sembra che hanno l'energia dell'armatura il doppio della nostra... a me con uno sputo mi portano l'energia a zero!
Una delle abilità che più Nabbe di Halo...di mette il nervoso,specialmente quando trovi una squadra sana che lo utilizzabe dire che fa schifo è esagerato.. però è vero che hanno rovinato un gioco splendido.. le grandi cazzate sono state il bloom, l'armor lock e un pò anche la corsa..
il fatto che non abbiano messo l'armor lock in squad vuol dire che anche loro si sono resi conto che la cosa non è piaciuta.. idem per la corsa in modalità come team classic..
secondo me in halo 4 le toglieranno..
Mi devi spiegare cosa c'è di male nel personalizzare l'armatura? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif prima che uscisse halo reach i fan chiedevano sempre più personalizzazione del pg e la bungie li ha accontentati, credo che la personalizzazione sia uno dei punti positivi di halo reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifIn blu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Per quanto mi riguarda no, a me bastava un Halo 3+ ( o Halo 2++ ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif )