Xbox Halo: Reach

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Xbox
Perchè non è Halo

 
Da poco colto da un momento di masochismo mi sono fatto una partita online su Reach, *** mio che schifo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif
Scusami eh, ma è come quando il ragazzino di 9 anni vede per la prima volta un film porno con tanto di anal... Conati di vomito, disprezzo, perplessità...

...A 13 anni è su tube8 a fapparsi dalla mattina alla sera con Anal Abyss vol. 9.

 
Scusami eh, ma è come quando il ragazzino di 9 anni vede per la prima volta un film porno con tanto di anal... Conati di vomito, disprezzo, perplessità......A 13 anni è su tube8 a fapparsi dalla mattina alla sera con Anal Abyss vol. 9.
Solo io a 8 anni mi guardavo anal abyss 27? :rickds:

 
No vabbè ma ci sta che non sia Halo.

Cioè, rispetto ad Halo 2 e ad Halo 3 il gioco è cambiato moltissimo, soprattutto il multiplayer. Prima era molto più grezzo, quindi rivolto ad una categoria di gente che ci si chiudeva più facilmente, essendo adatto al nerd. Reach è molto più "spettacolare", e con il sistema di gradi e armature è diventato anche un gioco con cui il tipo random a cui piacciono fps futuristici ci si può mettere senza troppe pretese.

Reach doveva cambiare in qualche modo, per cercare di rimanere al top degli fps di attuale generazione, dopo che Halo 3 aveva dato un multi e una campagna che erano Halo 2 potenziati in HD e alcune cosucce in più, non aveva senso rifilare un nuovo Halo identico in tutto e per tutto.

Halo Reach non è un Halo ordinario, non tratta del più grande degli spartan... da questo punto di vista è come Halo 3: ODST, offre qualcosa di differente, e in questo includo anche il multi che sicuramente è più user friendly...

Certo, tutto questo è un difetto?

In ogni settore, compresi nei videogiochi esistono i cosidetti "puristi" che vedono nel male assoluto qualsiasi cambio stravolga la loro idea del gioco, di certo Reach è molto di più del male assoluto per questi.

 
Capisco cambiare,ma i cambiamenti devono essere fatti bene

E il bloom in halo non ha senso,perchè non serve a spingerti a usare il mirino metallico visto che non c'è.E funziona anche male,specialmente influenzato dal lag.

Anche la corsa,non è un cambiamento,è un adattarsi agli shooter per vendere il piu possibile...ci manca solo il sistema di coperture e di halo non rimane niente

E se non fosse cosi non ci sarebbe tutta quella gente che se ne lamenta,e la 343i non starebbe preparando un grosso aggiornamento per reach...

 
Scusami eh, ma è come quando il ragazzino di 9 anni vede per la prima volta un film porno con tanto di anal... Conati di vomito, disprezzo, perplessità......A 13 anni è su tube8 a fapparsi dalla mattina alla sera con Anal Abyss vol. 9.
No be, se ho scritto "colto da un momento di masochismo" perchè ovviamente non è la prima che ci gioco, anzi.

Comunque bellissima la storia dell'evoluzione del bambino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


Per non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD, l'armatura completamente personalizzabile, le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha, millemila gradi diversi, la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.

Tutto questo per 2 spicci in più.

E il bloom in halo non ha senso,perchè non serve a spingerti a usare il mirino metallico visto che non c'è.E funziona anche male,specialmente influenzato dal lag.
Vero, mi ero dimenticato del bloom, a dir poco ridicolo su Reach.

 
Aggiornamento in arrivo per Reach a favore di Anniversary

Ritorno alle origini? Speriamo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
la 343 comincia a piacermi sempre di più //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif,comunque si degnano a fare qualcosa che bungie non ha fatto dal 14/09/2010 , far scaricare un aggiornamento per reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Per non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD,

l'armatura completamente personalizzabile

L'armatura si poteva personalizzare già in Halo 3. Qui ci sono tante cose in più, ma sta di fatto che non influenzano le abilità del giocatore nel multiplayer.

le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha

Non puoi lontanamente paragonare le classi di COD con quelle di Reach, dato che lo squilibrio che c'è nel multy di COD qui è 100 volte inferiore. Inoltre le armi non sono personabilizzabili, e questo è un vero e proprio miracolo rispetto a COD. Oltretutto la parte finale della tua frase non ha senso, perchè ognuno a inizio o durante la partita ha a disposizione le stesse abilità dell'altro giocatore, basta cambiarle.

millemila gradi diversi

Ecco la questione dei gradi è l'unica con la quale sono d'accordo, infatti anche io avrei preferito un sistema di avanzamento identico a quello di Halo 3. C'è da dire però che non l'introduzione degli sbloccabili, non potevano di certo sostituire i crediti coi cetrioli insomma.

la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.

Qui mi sono cadute le braccia. A conti fatti la campagna di Reach è molto più varia, longeva e avvincente rispetto a quella di Halo 3. Cioè io mi rendo conto che i gusti sono gusti, ma dire che la campagna di Reach è corta più di quella di Halo 3 mi sembra un'assurdità.

Tutto questo per 2 spicci in più.

In realtà il prezzo del gioco è sempre lo stesso.O_O
In rosso

Detto questo, scommetto che se Reach non avesse presentato nessuna modifica al gameplay, tutti si sarebbero lamentati dicendo: "Ah ma è la stessa solfa ancora e ancora!"

 
Per non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD,

l'armatura completamente personalizzabile


L'armatura si poteva personalizzare già in Halo 3. Qui ci sono tante cose in più, ma sta di fatto che non influenzano le abilità del giocatore nel multiplayer.


Ma su Halo 3 puoi modificare 3 cose e il colore, su Reach TUTTO.

 


le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha



Non puoi lontanamente paragonare le classi di COD con quelle di Reach, dato che lo squilibrio che c'è nel multy di COD qui è 100 volte inferiore. Inoltre le armi non sono personabilizzabili, e questo è un vero e proprio miracolo rispetto a COD. Oltretutto la parte finale della tua frase non ha senso, perchè ognuno a inizio o durante la partita ha a disposizione le stesse abilità dell'altro giocatore, basta cambiarle.


Sono sempre stato un sostenitore del "tutti devono partire ad armi pari" le schifezze tipo jetpack, corsa (il meno peggio) ecc. causano solo squilibrio.

 


millemila gradi diversi



Ecco la questione dei gradi è l'unica con la quale sono d'accordo, infatti anche io avrei preferito un sistema di avanzamento identico a quello di Halo 3. C'è da dire però che non l'introduzione degli sbloccabili, non potevano di certo sostituire i crediti coi cetrioli insomma.

 


la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.



Qui mi sono cadute le braccia. A conti fatti la campagna di Reach è molto più varia, longeva e avvincente rispetto a quella di Halo 3. Cioè io mi rendo conto che i gusti sono gusti, ma dire che la campagna di Reach è corta più di quella di Halo 3 mi sembra un'assurdità.


La campagna di Halo 3 mi è durata molto di più, visto che secondo me è molto più rigiocabile, su Reach non ho trovato stimoli per reiniziare, poi sulla varietà non vedo molta differenza, sparare da una navetta spaziale per 5 minuti non mi sembra un cambiamento cosi' sostanziale. Poi a me invece sono cadute le braccia nella nel finale del gioco, quando devi fare "l'eroe" con un clichè abusatissimo.

 


Tutto questo per 2 spicci in più.



In realtà il prezzo del gioco è sempre lo stesso.


Qua facevo riferimento al fatto che queste modifiche sono state apportate giusto per vendere qualche copia in più.

In blu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

In rosso
Detto questo, scommetto che se Reach non avesse presentato nessuna modifica al gameplay, tutti si sarebbero lamentati dicendo: "Ah ma è la stessa solfa ancora e ancora!"
Per quanto mi riguarda no, a me bastava un Halo 3+ ( o Halo 2++ ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif )

 
In rosso
Detto questo, scommetto che se Reach non avesse presentato nessuna modifica al gameplay, tutti si sarebbero lamentati dicendo: "Ah ma è la stessa solfa ancora e ancora!"
Io avrei goduto come un maiale ad avere: campagna di reach così com'è + multi di halo 3 (playlist, ranking uguale)

 
No be, se ho scritto "colto da un momento di masochismo" perchè ovviamente non è la prima che ci gioco, anzi.

Comunque bellissima la storia dell'evoluzione del bambino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


Per non farlo troppo lunga, il distacco rispetto ad un gioco da me amatissimo come Halo 3 è troppo netto, e il "che schifo" più che per il gioco in se, è riferito alle modifiche che hanno apportato, giusto per copiare CoD, l'armatura completamente personalizzabile, le classi che ti permettono di scegliere un qualcosa che un altro non ha, millemila gradi diversi, la campagna insulsa e corta a favore del multi ecc.

Tutto questo per 2 spicci in più.

Vero, mi ero dimenticato del bloom, a dir poco ridicolo su Reach.
Posizione comprensibile. Anche io rimpiango gli Halo passati, ma come sempre esistono le mezze misure. Dire che Reach è inferiore a Halo3/2 ha senso, ma dire che fa schifo è esagerato. E' comunque superiore alla media degli altri fps per console secondo me

 
ci si lamenta tanto del lag di cod... ma in halo la situazione è a dir poco peggiore!

attenzione non sto parlando del classico lag (partita a scatti), parlo del vantaggio che gli americani e tutti quelli con connessioni decenti hanno nei nostri confronti.

Esempio: nemico davanti, gli scarico addosso un intero caricatore, gli do anche un pugno, lui si gira mi da un pugno... risultato: SONO MORTO IO!

sembra che hanno l'energia dell'armatura il doppio della nostra... a me con uno sputo mi portano l'energia a zero!

 
ci si lamenta tanto del lag di cod... ma in halo la situazione è a dir poco peggiore!
attenzione non sto parlando del classico lag (partita a scatti), parlo del vantaggio che gli americani e tutti quelli con connessioni decenti hanno nei nostri confronti.

Esempio: nemico davanti, gli scarico addosso un intero caricatore, gli do anche un pugno, lui si gira mi da un pugno... risultato: SONO MORTO IO!

sembra che hanno l'energia dell'armatura il doppio della nostra... a me con uno sputo mi portano l'energia a zero!
Mai avuto nessun problema di questo tipo, anzi.

 
be dire che fa schifo è esagerato.. però è vero che hanno rovinato un gioco splendido.. le grandi cazzate sono state il bloom, l'armor lock e un pò anche la corsa..

il fatto che non abbiano messo l'armor lock in squad vuol dire che anche loro si sono resi conto che la cosa non è piaciuta.. idem per la corsa in modalità come team classic..

secondo me in halo 4 le toglieranno..

 
be dire che fa schifo è esagerato.. però è vero che hanno rovinato un gioco splendido.. le grandi cazzate sono state il bloom, l'armor lock e un pò anche la corsa..
il fatto che non abbiano messo l'armor lock in squad vuol dire che anche loro si sono resi conto che la cosa non è piaciuta.. idem per la corsa in modalità come team classic..

secondo me in halo 4 le toglieranno..
Una delle abilità che più Nabbe di Halo...di mette il nervoso,specialmente quando trovi una squadra sana che lo utilizza

 
In blu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


Per quanto mi riguarda no, a me bastava un Halo 3+ ( o Halo 2++ ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif )
Mi devi spiegare cosa c'è di male nel personalizzare l'armatura? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif prima che uscisse halo reach i fan chiedevano sempre più personalizzazione del pg e la bungie li ha accontentati, credo che la personalizzazione sia uno dei punti positivi di halo reach //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Se usciva un gioco identico a halo 3 tutti si sarebbero lamentati che il gioco era identico al 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif e comunque dopo che ho letto quello che hai detto sulla campagna

Simso.gif


Sono d'accordo solo sui gradi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Che poi son modifiche estetiche, non c'è nessuno spippamento su upgrade sgravi o meno.

 
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