Mi son fatto aspettare, ma ci tengo anch'io a commentare.
Direi che non ho le idee molto chiare, dato che questa beta suscita sentimenti molto contrastanti. L'intro e il menu fanno salire l'adrenalina al massimo, soprattutto grazie alla colonna sonora che, come sempre, è al top. L'interfaccia del menu è semplice e facilmente usufruibile, per non parlare del matchmaking che è agevole, rapido e permette una nuova selezione delle partite tanto facile quanto geniale. Si inizia a giocare: TEAM SWAT. Anche se è poco professionale (//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) parlare immediatamente del lato tecnico, mi chiedo chi non si sia soffermato prima di tutto su questo aspetto che altri alla prima prova. In tal senso, il rammarico iniziale c'è, perchè, soprattutto gli ambienti chiusi ricordano molto halo 3. Tutto è stato migliorato e pompato, ma la base di partenza è sempre quella. Effetti luminosi migliorati, effetti particellari al top, aliasing celato con vari stratagemmi, ma che c'è ancora. Dirà qualcuno:" Ma è solo una beta, e per di più del multiplayer". Questo sarà anche vero, ma non ci si può aspettare voli pindalici da qui ad ottobre. Fin dall'annuncio mi sarei aspettato un lavoro da zero, un comparto nuovo; ma la filosofia è stata diversa, dato che si è partiti dalla base di halo 3 per migliorare ciò che già esisteva... scelta discutibile, ma comunque accettabile, dato che soprattutto nei campi aperti la visione di insieme è godibile non tanto per la resa tecnica in quanto tale, ma per il design e le scelte cromatiche. Ma veniamo al gioco in sè: è stupendo, come sempre! Headshot, mazzate e granate come sempre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif. Anche in questo caso sa tutto di già visto, ma tante aggiunte hanno saputo variare la formula collaudata, dando una veste nuova al brand. Prima di tutto, le varie modalità provate sembrano tutte semplici nello scopo, divertenti e varie; il gameplay è un evoluzione di quello vecchio. Ci sono le abilità, che sono miracolosamente ben calibrate. A mio avviso quelle veramente utili sono la corsa e la capriola degli elite, realmente funzionali al gioco in ogni istante. L'invisibilità anche risulta essere appagante e ben studiata, dato che il suo grande vantaggio è controbilanciato da sordità e cecità. Il jetpack ufficialmente sembra essere abbastanza utile per spostarsi rapidamente e per raggiungere posizioni strategiche, ma nel concreto serve solo a fare il cazzone //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif. L'armor lock, infine, è una scorreggia spartan fine a se stessa. Sul fronte armi c'è da gioire: il DMR, fin dal suo primo schiocco fa innamorare e fa dimenticare il suo predecessore; torna una pistola che serve a qualcosa; un'arma laser devastante; una carabina multicolore e che fa tanto casino. Menzione a parte meritano il fucile d'assalto e al plasma, che son diventati veramente forti e non ferri vecchi come in halo 3. Infine ci sono le granate, veramente esaltanti nel sound ma sconcertanti nella potenza (come già era stato detto). Dunque, penserete che il mio giudizio sia complessivamente positivo.... ebbene, non lo è. Probabilmente, sarà il miglior multiplayer che abbia mai provato, ma non è altro che l'evoluzione del multiplayer migliore ad oggi, quello di halo 3. Ci sono molte aggiunte che celano la vera natura del titolo, ma gli smaliziati avranno notato le somiglianze, avranno pensato ma questo già è successo, già è stato. Insomma, i novizi ad halo dovranno accettare Reach come il messia sceso in terra

, ma io giungo ad una conclusione che non mi sarei mai aspettato: è bene che i Bungie abbandonino il brand e si dedichino a qualcosa di nuovo. Hanno sfornato tanti capolavori, ma c'è bisogno di cambiare e di rischiare sul nuovo. Fare l'ennesimo halo è troppo facile, perchè si parte dal predecessore che era già un fottuto capolavoro. Ci vuole una nuova rivoluzione, come fu quella portata da Combat Evolved. Dunque, Halo può finire in bellezza con questo reach, che resta superbo ma ristagnante nella sostanza. Ovviamente, mi aspetto a questo punto una campagna veramente ben fatta e che spero mi faccia cambiare idea, dato che con queste parole mi sembra di aver tradito mia moglie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif