Xbox Halo: Reach

  • Autore discussione Autore discussione mapaan
  • Data d'inizio Data d'inizio
Xbox
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Reach ha un sistema di anti aliasing locale, nel senso che riguarda solo l'area che rientra nel campo visivo del giocatore, nelle mappe vaste si nota di piu' però è notevolmente diminuito rispetto ad ODST.
Ahi ahi:paura:

 


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sarà morto un casino di volte o non avrà mai giocato ad halo!:whawha:
No, veramente la mia fonte è Silvestri, non proprio un novellino ^^

 
Halo reach all'auchan costa 64,90 euro.Ieri lo vendevano li a catania,ho scattato una foto,l'ho portata al gs e gli ho fatto rompere il day one
Strano..evidentemente da me lo vendono a 60 per via del GameStop e l'ELDO nello stesso centro commerciale

 
Veramente la domanda è rivolta solo a chi ha provato con mano Halo reach. 


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Lol, su EG il recensore dice di aver impiegato 5 ore per finire il gioco a normal.

Di grazia, posso sapere qual'è la tua fonte?
Sappiamo tutti che Halo è bello proprio perchè dipende da come lo affronti. Puoi finire un livello in modi sempre diversi e andare alla ricerca dei particolari invece che andare dritti verso fine livello fa sì che si finisca con molte ore di differenza. Sono sicuro che lo finiremo tutti con orari molto diversi.

 
ehi raga',la soundtrack di deliver hope ci sarà anche nel gioco? dà un sacco di epicità.
che rispetto avete per i noob, ehh!

chi mi sa rispondere?
Non lo so, e se non ti rispondono gli altri è per lo stesso motivo, non abbiamo niente contro i nuovi

 
Raga sapete la risoluzione nativa di reach ???

sai con la storia del sub hd di halo 3,non vorrei che anche stavolta......ma mi sembra fantascienza

 
vabbè, esce domani, non è che se non lo vendono oggi non acchiappano li sordi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ho appena chiamato GS. Dicono che da loro non hanno comunicato niente, neanche eventuali codici per il Pre-Order.

Ovviamente la rottura del D1 qui NON c'è stata.

 
Non ho resistito avevo dei ms point che mi avanzavano e ho comprato il tema premium visto che le armature per l'avatar costa 400 ms point //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
io l'ho gia finito :tragic:,comunque il gioco è bello,il difetto principale per me è la trama..che si sogna le vette di epicità di halo 3. comunque grandissimo gioco.

 
Non ho resistito avevo dei ms point che mi avanzavano e ho comprato il tema premium visto che le armature per l'avatar costa 400 ms point //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Stessa cosa farò io domani :DD Però non so ho letto che esce il Tema Invasion. Ma non credo sarà premium.

 
Stessa cosa farò io domani :DD Però non so ho letto che esce il Tema Invasion. Ma non credo sarà premium.
No è gratis, ma comunque i tema gratis non sono fatti bene come quelli premium //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Pugno di Ferro per Reach

 


Bungie ha mantenuto le promesse fatte qualche giorno fa e ha annunciato, nel corso dell'ultimo bollettino settimanale, di aver cancellato i crediti ottenuti fino a questo momento dai giocatori di Halo: Reach.


 


I portavoce di Bungie hanno ammesso che, a causa di rivenditori incapaci di attendere ancora qualche giorno, ci sono già diversi giocatori in possesso di copie legali di Halo: Reach. Tuttavia lo studio ha resettato comunque i crediti al fine di garantire le stesse condizioni a tutti i giocatori del multiplayer.


 


Bungie ha inoltre iniziato a rimuovere gli account dei giocatori scorretti. "Prendiamo MOLTO seriamente l'esperienza online di Reach", ha dichiarato un portavoce dello studio. "Bungie ha dedicato anni di lavoro alla realizzazione di un gioco che intratterrà i fan per i prossimi anni e non tolleriamo chi cerca di rovinare quell'esperienza".


 


"Modificare la console o il gioco è una violazione delle condizioni d'uso del Live e può portare a severe contromisure. Siamo consapevoli delle azioni di una piccola percentuale di utenti e stiamo già adottando adeguate misure.


 
Pugno di Ferro per Reach 


Bungie ha mantenuto le promesse fatte qualche giorno fa e ha annunciato, nel corso dell'ultimo bollettino settimanale, di aver cancellato i crediti ottenuti fino a questo momento dai giocatori di Halo: Reach.


 


I portavoce di Bungie hanno ammesso che, a causa di rivenditori incapaci di attendere ancora qualche giorno, ci sono già diversi giocatori in possesso di copie legali di Halo: Reach. Tuttavia lo studio ha resettato comunque i crediti al fine di garantire le stesse condizioni a tutti i giocatori del multiplayer.


 


Bungie ha inoltre iniziato a rimuovere gli account dei giocatori scorretti. "Prendiamo MOLTO seriamente l'esperienza online di Reach", ha dichiarato un portavoce dello studio. "Bungie ha dedicato anni di lavoro alla realizzazione di un gioco che intratterrà i fan per i prossimi anni e non tolleriamo chi cerca di rovinare quell'esperienza".


 


"Modificare la console o il gioco è una violazione delle condizioni d'uso del Live e può portare a severe contromisure. Siamo consapevoli delle azioni di una piccola percentuale di utenti e stiamo già adottando adeguate misure.
ban di massa in arrivo?

 
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