Branci
Divinità
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vero però i tempi cambiano, le opportunità di sviluppo pure, cambiano anche gusti dei giocatori, cambia il tipo di piattaforma che può cambiare la percezione del gioco stesso, non puoi bocciare un prodotto con un potenziale enorme perchè ha fatto male su una piattaforma sfortunata.Lo ha fatto( con i limiti del caso) in era cubo ed e' stato bocciato lato vendite( star fox adventure)
oggi uno star fox con quel tipo di potenziale sarebbe tanto peggiore di tanti titoli che vediamo in giro?