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Lo provo su Bioshock Infinite mi sa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifReShade, ovvero un nuovo tipo di postprocessing compatibile sia con OpenGL che con DirectX (8-11). Si possono usare Depth of Field, SSAO, Bloom, e altri shader. Nel download disponibile nel sito è anche compresa un'anticipazione dello SweetFx 2.0. Ecco alcune immagini: