PS5 Judas | Ghost Story Games | TBA

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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cmq non per dire ma journey è un gioco dd

avete qualcosa da ridire pure su quello?

l'importante è che facciano i giochi, il come vengano distribuiti non è di certo importante

 
ma noooomi dispiace!

I creatori di System Shock e Bioshock relegati all'only-DD?

vabbehh....
Oh, se l'è voluto lui... Mica li hanno cacciati...

In tutto questo mi dispiace per i ragazzi di Irrational non facenti parti del nuovo team di Levine e di fatto ora senza lavoro... Spero davvero che la loro transazione verso altri studi avvenga in fretta ed in maniera indolore.

 


---------- Post added at 20:18:46 ---------- Previous post was at 20:18:15 ----------

 




cmq non per dire ma journey è un gioco ddavete qualcosa da ridire pure su quello?

l'importante è che facciano i giochi, il come vengano distribuiti non è di certo importante
Concordo.

 
Oh, se l'è voluto lui... Mica li hanno cacciati...
In tutto questo mi dispiace per i ragazzi di Irrational non facenti parti del nuovo team di Levine e di fatto ora senza lavoro... Spero davvero che la loro transazione verso altri studi avvenga in fretta ed in maniera indolore.

 


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Concordo.
però immagino che se lui ha preso una decisione del genere, avrà avuto dei motivi, fors anche economici. In ogni caso poco male.

Il mio sogno rimmarrà cmq sempre quello di avere System Shock 3.Ma tanto i diritti sull IP li ha EA.

 
Ma sono certo che la saga ha ancora molto da offrirci (soprattutto dopo aver visto il finale di Infinite).Non credo sarebbe diventata una commercialata nelle mani di Levine.

Poi, certo, lui ha talento, anche i titoli DD saranno degli ottimi prodotti. Solo mi dispiacerebbe vedere la saga di Bioshock rovinata.
basta non considerarli ed hai risolto:ahsisi:

 
però immagino che se lui ha preso una decisione del genere, avrà avuto dei motivi, fors anche economici. In ogni caso poco male.Il mio sogno rimmarrà cmq sempre quello di avere System Shock 3.Ma tanto i diritti sull IP li ha EA.
Chissà. Non sapremo mai... Ma non fatico a credere che sia come Bleszinski tra i "grandi del passato ma stufi dell'industria mainstream moderna" che si sia rotto le bolas e voglia fare quel che gli pare...

Parlando di EA... Il bello è che oltre all'IP c'hanno pure team che secondo me avrebbe le qualità x svilupparlo sto SS3. E invece pare li abbiano messi su di uno spin-off di Battlefield.

 
Chissà. Non sapremo mai... Ma non fatico a credere che sia come Bleszinski tra i "grandi del passato ma stufi dell'industria mainstream moderna" che si sia rotto le bolas e voglia fare quel che gli pare...Parlando di EA... Il bello è che oltre all'IP c'hanno pure team che secondo me avrebbe le qualità x svilupparlo sto SS3. E invece pare li abbiano messi su di uno spin-off di Battlefield.
appunto, porca eva. pensare che visceral ci stava giocherellando nel 2008 con l'idea di SS3, ma poi è nato Dead Space. Ed hai detto poco.

 
Dispiace ma vabbè, come si è già detto, continua a fare giochi, quindi amen. Dispiace solo per il resto del team. Spero che adesso una main (sony, microsoft o nintendo) ne approfitti, perchè imho Levine finanziato come un first party farebbe tante cose, imho.

 
Non ho capito se IG chiude e Levine apre uno studio più piccolo o semplicemente IG è diventato uno studio più piccolo.. ci sono informazioni precise?

 
Non ho capito se IG chiude e Levine apre uno studio più piccolo o semplicemente IG è diventato uno studio più piccolo.. ci sono informazioni precise?
IG chiude,ma Levine resta in Take Two a capo di uno studio formato da 15 membri di IG (tutti gli altri sono stati licenziati).

La cosa che mi fa venire qualche dubbio è...se 2K era soddisfatta dell'operato di IG,non poteva distribuire i vecchi impiegati nei vari studi interni invece di lasciarli andare?Secondo me questa mossa è volontà di Levine fino ad un certo punto.

 
Mediamente..indifferente ? ,

visto che Levine non ha mica detto di avere un tumore e ritirarsi definitivamente dall'industria videoludica per dedicarsi alle cure con le erbe di Messegues

Mi dispiace per il devteam smembrato perché era notevole, sotto diversi punti di vista.

Levine ha dimostrato una grande capacità di narrare storie e situazioni tracciando abilmente profili elevati di ambientazione e personaggi, non è esattamente a suo agio con il gameplay e nel grandioso affresco libertino di BIOSHOCK INFINITE l'ha dimostrato.

Dispiace sempre, magari in BIOSHOCK 4 avrebbe corretto il tiro...ma continuerà a gravitare nel settore e di certo non si inabisserà.

ah ha.

 
Solo io ho pensato che sarebbe stata un occasione perfetta per mandare Levine dai ND?

 
Solo io ho pensato che sarebbe stata un occasione perfetta per mandare Levine dai ND?
i ND non hanno bisogno di nessuno....l'unica SH che fonderei con loro sono i SantaMonica Studios.. per fare un GoW 4 post apocalittico visto cosa ha combinato Kratos nel 3.....detto questo mi dispiace moltissimo per IRRATIONAL GAMES non meritavano questa fine...il mercato retail è circa l'80% del mercato videoludico anche se il DD è in ascesa ma prima o poi si fermerà visto il crescere esponenziale delle dimensioni dei giochi

 
Ultima modifica da un moderatore:
anche se il DD è in ascesa ma prima o poi si fermerà visto il crescere esponenziale delle dimensioni dei giochi
Ehm, purtroppo no, veramente ogni gen che andremo avanti diventerà sempre peggio, sarò il mercato retail in parte a soccombere sempre di più purtroppo, perché le dimensioni dei giochi crescono, ma anche la velocità delle linee internet //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Mediamente..indifferente ? , visto che Levine non ha mica detto di avere un tumore e ritirarsi definitivamente dall'industria videoludica per dedicarsi alle cure con le erbe di Messegues

Mi dispiace per il devteam smembrato perché era notevole, sotto diversi punti di vista.

Levine ha dimostrato una grande capacità di narrare storie e situazioni tracciando abilmente profili elevati di ambientazione e personaggi, non è esattamente a suo agio con il gameplay e nel grandioso affresco libertino di BIOSHOCK INFINITE l'ha dimostrato.

Dispiace sempre, magari in BIOSHOCK 4 avrebbe corretto il tiro...ma continuerà a gravitare nel settore e di certo non si inabisserà.

ah ha.
ad esempio però i gameplay di SS2 e Bioshock il primo avevano moltissimi punti di interesse. Su infinite ti do ragione, non è certo una lezione di shooter moderno, dal punto di vista prettamente strutturale

 
Ma sta qui l'hai letta nei Baci Perugina?
Simpatico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Comunque perchè no?Con TLOU i ND si sono affermati come uno dei team più validi,e Levine sarebbe stata un'aggiunta in più non da poco

 
Brutta notizia , inaspettata a dir poco ma bisogna dare atto a Levine di avere il coraggio di cercare nuovi stimoli e di rimettersi in gioco .

Una cosa non mi è chiara : perché licenziare i dipendenti di Irrational e non reintegrarli a qualche altro studio 2K ? Evidentemente alla base ci sono anche problemi di natura economica...

 
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