News Konami Extended Universe | Raccoglitore dei rumor su Konami |

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Il Riassuntone dei Rumor:

- Castlevania Reimagining
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Sviluppato da: Konami Japan in collaborazione (outsource) con studi locali giapponesi
Note: Pare sia il titolo in stato più avanzato.

- Metal Gear Solid 3 Remake

Sviluppato da: Virtuos (Compagnia di Singapore specializzata in Porting e Outsourcing)
Note: Basato su MGS3, si tratterebbe di un progetto "alle fasi iniziali" dello Sviluppo

- Metal Gears Solid Remastered Collection
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Sviluppato da: ?
Note: Konami intende rilasciare le Remastered dei MGS prima di rilasciare MGS3 Remake

- Silent Hill (Japan)
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Sviluppato da: un prominente studio Giapponese
Note: Come per MGS3 anche questo progetto sarebbe alle fasi iniziali dello sviluppo

- Silent Hill (International)
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Sviluppato da: Bloober (probabilmente)
Note: Progetto nato dal tentativo di outsourcing di Konami (inizialmente tentato con Supermassive, ma non completato)

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Konami dovrebbe rendere noti i suoi piani il prossimo anno (2022), a causa di rallentamenti sulla loro schedule comunicativa dovuti al Covid che hanno impedito una vera presentazione quest'anno.

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Fonte 1: VGC
Fonte 2: Eurogamer.net
 
Ultima modifica da un moderatore:
ed anche oggi annunciano la Vol. 2 domani.

Che comunque sì, me l'aspettavo almeno in origine :asd: IMHO annuncio nel 2026 per uscire a fine anno o inizio 2027. Se Konami rushasse come ha fatto la Vol. 1 sarebbe arrivata prima la seconda parte ma se dicono baggianate ai production hotline mi pare chiaro che andranno coi piedi di piombo per la seconda collection.
 
Mai una gioia.
 
Oramai a due mesi dall'uscita di Delta, non posso spostare l'attenzione sul Vol.2, pertanto se siamo fortunati se ne potrebbe vedere un accenno a fine anno, per poi entrare nel vivo della comunicazione il prossimo, con un'uscita entro fine 2026....se siamo fortunati.
 
La normalità: gioire del fatto che Konami è tornata a fare giochi. Il forum di spazio: scassare le balle per le remastered, also lo stesso forum: scassare le balle per le troppe remastered.
 
La normalità: gioire del fatto che Konami è tornata a fare giochi. Il forum di spazio: scassare le balle per le remastered, also lo stesso forum: scassare le balle per le troppe remastered.
Mai come questa volta, concordo xD
 
La normalità: gioire del fatto che Konami è tornata a fare giochi. Il forum di spazio: scassare le balle per le remastered, also lo stesso forum: scassare le balle per le troppe remastered.
As it turns out, il forum è fatto di utenti con opinioni diverse, non di una hivemind :P
 
Lo sappiamo tutto, l'interesse qui é per il 4. Per me, che ho una PS3 rotta e non ho un PC potente, ho la copia a prendere polvere e l'unico modo che ho per giocarci, dopo tanti anni, é che lo mettano nel volume 2
 
Anche il producer della serie, Noriaki Okamura, ha lasciato intendere che Konami sta valutando il futuro del franchise: "Abbiamo acquisito una nuova consapevolezza di quello che il nostro team è in grado di realizzare", ha dichiarato in una recente intervista. Ad oggi non c'è ancora nulla di confermato, ma le porte per un nuovo Metal Gear sono più aperte che mai.“

SC

:ohyess:
 

Quale remake di Metal Gear volete? Ve lo chiede Konami​


MG1 e MG2 sono quelli davvero necessari, anche perché manca ai titoli originali l'inserimento nella qualità e nelle regole create con la serie Solid. E soffrono anche di incoerenze, come il rapporto profondo tra Snake e Gray Fox stile allievo/mentore che stando a MGS1 sarebbe nato ad Outer Heaven, ma che nel gioco effettivo é totalmente assente. E non é l'unica cosa che non entra in continuità (anche perché mancavano tante consapevolezze, troppe, su ciò che sarebbe arrivato dopo). E, poco si allineano.
Quindi, non si tratterebbe solo di reinterpretare la storia, ma inventare dei veri e propri segmenti narrativi. E, il rischio é che anche se beccassero uno bravo, molti appassionati potrebbero decidere di non prenderli in considerazione perché non sarebbero storie scritte da Kojima, e diventerebbero dei nuovi Portable Ops nella percezione collettiva, cioè "eventi accaduti, ma non cosí".


Metal Gear Solid 1 é la scelta più 'safe'. La storia, anche se cambi la narrazione e la messa in scena di regia e dialoghi, la puoi preservare. A livello creativo, puoi ricreare tante ambientazioni con una geometria diversa ma con una base estetica chiara. Se riscrivi i dialoghi, non devi comunque inventarti contesto e caratterizzazione, ma rielaborare su ciò che era già stato fatto. Insomma, per quanto complesso sarebbe un tipo di Remake che a livello di reinterpretazione può ancora rientrare nella considerazione, perché se la storia é la stessa, pure se in forma diversa, agli appassionati va bene. Con MG1 e MG2 non so, lí é davvero lasciare quasi carta bianca totale.
 
Io vorrei assolutamente il remake del primo Metal Gear Solid, che è sicuramente quello più probabile che faranno dopo.
 
MG1 e MG2 sono quelli davvero necessari, anche perché manca ai titoli originali l'inserimento nella qualità e nelle regole create con la serie Solid. E soffrono anche di incoerenze, come il rapporto profondo tra Snake e Gray Fox stile allievo/mentore che stando a MGS1 sarebbe nato ad Outer Heaven, ma che nel gioco effettivo é totalmente assente. E non é l'unica cosa che non entra in continuità (anche perché mancavano tante consapevolezze, troppe, su ciò che sarebbe arrivato dopo). E, poco si allineano.
Quindi, non si tratterebbe solo di reinterpretare la storia, ma inventare dei veri e propri segmenti narrativi. E, il rischio é che anche se beccassero uno bravo, molti appassionati potrebbero decidere di non prenderli in considerazione perché non sarebbero storie scritte da Kojima, e diventerebbero dei nuovi Portable Ops nella percezione collettiva, cioè "eventi accaduti, ma non cosí".


Metal Gear Solid 1 é la scelta più 'safe'. La storia, anche se cambi la narrazione e la messa in scena di regia e dialoghi, la puoi preservare. A livello creativo, puoi ricreare tante ambientazioni con una geometria diversa ma con una base estetica chiara. Se riscrivi i dialoghi, non devi comunque inventarti contesto e caratterizzazione, ma rielaborare su ciò che era già stato fatto. Insomma, per quanto complesso sarebbe un tipo di Remake che a livello di reinterpretazione può ancora rientrare nella considerazione, perché se la storia é la stessa, pure se in forma diversa, agli appassionati va bene. Con MG1 e MG2 non so, lí é davvero lasciare quasi carta bianca totale.
Concordo sulle difficoltà che avrebbero su MG e MG2, e il remake di MGS sarebbe un sogno, ma credo che punteranno a PW, perché concettualmente é quello che si presta meglio ad una mera operazione di rifacimento, sulla scia del Delta, mentre su MGS, che sarebbe il remake da fare subito dopo PW, credo vogliano prendersi più tempo, per affinare le proprie capacità, e tentare di ripensare le meccaniche ludiche.
 
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