Pokémon Leggende Pokémon: Arceus

Commento a caldo sulle forme Hisui

Tolta qualche eccezione come Zorua, sono veramente brutte come la merda, in primis gli starter ( Typhlosion evito di commentarlo che è meglio)


Se è questa l'impronta che daranno alla nona gen partiamo benissimo :asd:
Considera che i modelli uscirò sono gli idle, vanno giudicati in game.
 
Commento a caldo sulle forme Hisui

Tolta qualche eccezione come Zorua, sono veramente brutte come la merda, in primis gli starter ( Typhlosion evito di commentarlo che è meglio)


Se è questa l'impronta che daranno alla nona gen partiamo benissimo :asd:


Io sono ancora scosso da
Dialga e palkia, non so cosa dire....

Comunque ci stanno giocando su twitch se volete
 
Considera che i modelli uscirò sono gli idle, vanno giudicati in game.
Non è una questione di movimento, è proprio l'estetica

I colori, le linee, tutto



Ho i brividi.

Ma che hanno combinato? :asd:
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Se non altro, musiche, meccaniche, design dei pg umani sono a livelli stratosferici, una buona consolazione tutto sommato
 
Non è una questione di movimento, è proprio l'estetica

I colori, le linee, tutto



Ho i brividi.

Ma che hanno combinato? :asd:
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Se non altro, musiche, meccaniche, design dei pg umani sono a livelli stratosferici, una buona consolazione tutto sommato
Considera che ty lo vedi praticamente a metà perché gli mancano le fiamme. Poi ci sta che sia così vista l'ispirazione
 
Mi pare comunque abbastanza godibile, le texture dell'env mi sembrano migliorate molto, sopratutto le rocce
 
Io non voglio vedere niente, ma qualcuno mi può mettere sotto spoiler il tipo finale degli starter?

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Chi vuole vederlo live streaming.
A me graficamente non mi sembra chissá che casino...

E' molto meglio di quello che traspariva dai trailer. Alla fin fine sembra un buon esperimento, ma il vero gioco dei sogni arriverà con legends 2 o 3
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Per me i problemi giganti sono sempre quelli evidenziati molte volte:

Map design squallido/vuoto e personaggi fermi come statuette e mono espressivi, esattamente come dal 1996 :asd: Spero davvero che un giorno facciano un pokemon molto più cinematografico con personaggi animati bene e sopratutto che parlino.

Graficamente vedendolo in game ci può stare, in portatile dovrebbe essere godibile senza troppo problemi. Belle anche le nuove meccaniche.
 
Ultima modifica:
Stavo guardando lo stream... Personalmente invece ho visto roba bella, che però dovrebbe essere lo standar pokemon, e roba bruttissima proveniente dal retaggio sw/sh.
Parto dalle cose belle: ost, l'esplorazione mi sembra interessante. Il mondo non è particolarmente pieno, ma immagino che andare alla caccia di tutti i pokemon esplorando i vari habitat, andando tra le varie isolette e radure, sia figo.
Però...
Missione di Basculegion. Mille dialoghi inutili, con espressività nulla da parte dei personaggi, cutscene ridicole dalla durata spropositata e dalle animazioni ed interazioni inguardabili.
Quando c'è un'interazione particolare tra due personaggi o tra personaggi e pokemon, c'è la solita schermata nera di transizione.
Persino mentre cucinano: "il cibo per Basculegion è stato preparato!" con schermata nera, e loro riuniti attorno ad una pentola vuota.
"Basculegion viene attirato dal suono del flauto!" ---> schermata nera di transizione.
Dai ragazzi, ma come si fa?
Finchè non sistemeranno ste cose, che aiutano l'immersività, non sarà mai una saga al passo coi tempi.
Sembra divertente per carità, però per me ste cose hanno un peso, non la trovo roba di poco conto per l'economia di un videogioco.

PS se vi interessa, ora c'è Decidueye in movimento.
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Tanti bei muri invisibili anche :asd:
Ho appena visto una battaglia contro 3 tizie (cattive?), ognuna con un solo pokemon. Ogni volta che se ne sconfiggeva una, animazione di incazzatura dell'avversario, schermata di fine battaglia, cutscene inutile dove ribadiva l'incazzatura, poi si passa all'avversaria successiva, anche lei con un pokémon che andava giù subito, e così via.
... Ste cose mi fanno imbufalire, ma fare una battaglia unica un po' più "cinematografica" in cui si susseguivano loro 3 in una battaglia unica con un po' di pathos invece di fare ste transizioni del cavolo con schermo nero e cutscenes inutili?? Invece no, zero tensione.
Potrebbe essere una figata clamorosa sto gioco per me, invece ancora non ci siamo.
Speriamo nel futuro. Roba bella sicuramente c'è.
 
Ultima modifica:
Dopo aver visto varie immagini degli starter, a primo acchito mi piaceva samurott, adesso invece penso che Decidueye sia il migliore in quanto è l'unico che effettivamente è cambiato rispetto alla controparte standard.

Se primo ero sicuro di prendere Oshawott, adesso ci penso un attimo se prendete rowlet :unsisi:
 
Dopo aver visto varie immagini degli starter, a primo acchito mi piaceva samurott, adesso invece penso che Decidueye sia il migliore in quanto è l'unico che effettivamente è cambiato rispetto alla controparte standard.

Se primo ero sicuro di prendere Oshawott, adesso ci penso un attimo se prendete rowlet :unsisi:
Quoto, io prenderò lui, anche se SPOILER ROBA LEGATA A STARTER

pare si potranno recuperare gli altri due in the wild, quindi scelta che poi scelta non è



Comunque sì, SPOILER ESTETICA STARTER
Decidueye è sicuramente il migliore, visto che Ty è incommentabile, e Samurott è praticamente identico alla versione originale

L'estetica da samurai solitario la trovo top
 
Monolith è la Naughty Dog di Nintendo in ambito tecnico e la Insonnia in termini di produttività. Mostri assoluti!
No, Monolith non ha dato una mano al gioco. Il tizio che ha messo in giro questo rumor lo ha fatto mal interpretando roba che si sosteneva anche per SwSh e che il grande capo serebii diceva in giro... sbagliando :asd:
Visto che la gente ha visto nomi in comune nei crediti dei giochi di SwSh e Xeno2, dicenso quindi che erano monolith, quando entrambe le aziende condividono alcune aziende di outsourcing e provenivano da quelli i nomi in comune
 
Ultima modifica:
E intanto leggo che Masuda non è stato coinvolto nello sviluppo del gioco in nessun modo :dajee:
 
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