Krauron
Divinità
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Il primo punto vero il secondo un po' menoSi ma i Souls non sono hardcore . Sfatiamo sto finto mito . Semplicemente alle persone non va di applicarsi .
In secondo luogo sono scelte ben mirate , non è che non mettono difficoltà selezionabili perché so stronzi
Da parte mia chiudo il discorso che si va OT
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Quindi dici che se un nemico normale toglie 30 invece che 70 va tutto a farsi benedire? Io non credo. O meglio credo che al massimo diventi più rompibile ma ognuno sarà pure libero di giocarlo come vuole, sennò tutti i titoli con i livelli di difficoltà diventano pessimi come game designvedo che hai capito il discorsonon si tratta semplicemente di nemico piu facile o difficile ma di game design che non puoi cambiare con i livelli di difficoltà