Al momento il peggiore, il piano più "sporco" di tutti. La meccanica reiterata dei tubi e dell'acqua mi ha annoiato prestissimo. Il concept della paperella gonfiabile è carino nelle intenzioni ma il rapporto che si crea tra controlli e gestione della fisica produce un piccolo disastro che rende tutto frustrante e macchinoso

E te pareva se sta roba non era la meccanica principale del boss, con cui infatti ho già fatto due game over perché è davvero complicato concatenare tutte le azioni mentre la papera galleggia. E come se non bastasse, devi anche capicollarti fuori dall'acqua per agganciare il nemico.
E una funzione "salta" anche per le cutscenes dei boss sarebbe tipo l'abc.
Peccato, perché anche qui ci sono delle chicche: che bello il sottomarino quando prosciughi l'acqua.
Ah e peccato anche per il museo, ma in quel caso per la durata e per la scarsità di interazioni. Secondo me si sarebbero potuti sbizzarrire con quello, invece di queste maledette fogne
