Switch Mario Tennis Aces

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Changelog dell'update previsto per il primo di novembre

  • Changes to Online Tournament



    Ability will be classified by four ranks (A, B, C, D), which are based on a player’s rating. Players of similar ranks are now more likely to be matched together.
  • Changed all current five-round tournaments to three rounds. Made it easier to match players of similar ability by increasing number of players with similar progress in the tournament.
  • The condition for being seeded and getting to start from the second round has changed from a player needing to be a “tournament champion” to a player needing to have a “2,500 or higher rating.”
  • Randomly chosen courts in the first and second rounds of the online tournament will be selected from all courts with no hazards, except for the Night Court. The Night Court is reserved for the championship match.


    From Ver. 2.1.0 it will be possible to play a “Hazards OFF” setting with no mast on the Savage Sea court.

[*]Changed play time from “two-game, one-set match” to “first to win two games.” If each player wins one game, there will be a tiebreaker. This new play time is also the default setting for Free Play and Swing Mode.

[*]Starting in December, player ranking will switch from points-based to ratings-based.

[*]When a new month starts, the player’s initial rating will change based on their play results from the previous month. The following changes will occur when December begins.


  • 2,000 or less rating → Starts at 2,000
  • 2,000 – 2,500 rating → Current rating will be maintained
  • 2,500 or more rating → 1/2 of amount over 2,500 will be added to 2,500 instead of 1/10th.
Note: Player rating will be reset to 2,000 if software was not played in previous month or if there is bad data. If software is not updated to Ver. 2.1.0, December changes will not be processed.




[*]Doubles Class Added to Online Tournament


  • Doubles Class will be newly available in online tournament mode starting in December. Doubles Class will be a four-player doubles match with standard rules, including use of Energy.
  • Doubles teams can be formed with two people sharing a Switch, with a friend online, or by matching with a stranger online of similar ability.
  • Pair Rank will be determined by calculating the average rating of the two players’ respective ratings.
  • Doubles Class is compatible with the Nintendo Switch Online smart device app for voice chat. However, in the Doubles Class online tournament, voice chat is only possible between doubles partners and is not possible with the opponent, regardless of whether it’s in the menus or during the match.

[*]New Games Added


  • The second Co-op Challenge, Yoshi’s Ring Shot, will begin. Co-op Challenge is a mode for online play which will only be held for a certain period of time.


    Nintendo Switch Online membership is required to play Co-op Challenge.

[*]Co-op Challenge: Yoshi’s Ring Shot will be available from the distribution of Ver. 2.1.0 on December 1st until 9:00 AM on January 10th, 2019. Yoshi’s Ring Shot is a Challenge played with button controls (standard rules) with a four-player team. The team is formed among online players or with friends. (If each player has a controller, up to four players can play on one Nintendo Switch system.) You can acquire Yoshis of different colors (blue, red, and yellow) by attaining objectives.


  • A Yoshi of a different color can only be obtained by the player who achieved the objective.

[*]Boo Hunter, which is played with one Nintendo Switch system, has been added to Swing Mode. This game can be played in Co-op Mode or Competitive Mode. Up to four players (including a COM player) can play.



[*]Changes to the Shot System


  • “Taunting” is no longer possible while a player’s character is moving.
  • Made it possible to change shots with the A, B or Y buttons if the L stick is tilted up or down while charging a lob or drop shot by pressing the X button.
  • Made it more likely for a ball to be returned to the back of the court when returning a serve with a drop shot.
  • Made it easier to see how much energy changed in the Energy Gauge.
  • Changed the vibration of the controller when pressing the button twice and charging a Powerful Shot in comparison to the vibration of the controller after pressing the button once.

[*]Changes to Character Abilities


  • We changed the abilities of certain characters.








    Character Name


    Change




    Mario




    Decreased the length of the period that time is frozen after leaping for a ball.




Bowser


  • Slightly increased the power of his shot.




Waluigi


  • Slightly decreased the power of his volley shot.




Peach


  • Slightly decreased her pace of acceleration and cutback speed.




Toadette


  • Slightly increased the length of the period that time is frozen after leaping for a ball.
  • Slightly decreased the power of her volley shot.
  • Slightly decreased the top speed at which she moves.




Boo


  • Slightly decreased the power of his volley shot.
  • Slightly decreased his ability to aim for the edges of the sideline.
  • Slightly decreased his pace of acceleration.




Blooper


  • Slightly decreased the power of his volley shot.
  • Slightly decreased his ability to aim for the edges of the sideline.




Koopa Paratroopa


  • Slightly decreased the power of his slice return.
  • Slightly decreased the bounce of his topspin shot.
  • Decreased his pace of acceleration.







[*]Additional Settings


  • Savage Sea: You can now play with no mast in the middle of the court by selecting “Hazards OFF.” When the Savage Sea court is randomly selected in the online tournament mode, there will be no mast.
  • Free Play: ”Tournament” was added to Play Time. The first to win two games is the winner, but a tiebreaker will take place if each wins one game, unlike “Extended Play.”

[*]Other Changes


  • Co-op Challenge: When you Join a Friend, a ☆ will appear next to a Favorite.
  • Free Play: Fixed problem of Simple ball speed decreasing.
  • COM Tournament: The issue of the game sometimes stopping on the COM tournament menu when saving interrupted data with specific progress created on Ver. 1.2.0 or earlier has been fixed.
  • Other adjustments have been made to improve gameplay.


Aggiornamento davvero consistente

Ottimo che la modalità dei boo sia stata resa disponibile online e che la nuova modalità cooperativa utilizza i bottoni, così potrò farmare punti anche in modalità portatile :D

suppongo che anche la modalità degli anello verrà aggiunta in futuro 

 
quindi ora i tornei non avranno più 5 turni ma solo 3? :sad:

ottimo che possano uscire tutti i campetti del gioco e non solo lo stadio :ahsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
con l'aggiornamento hanno inserito 4 slot..perchè non due soltanto?

intendo quelle dei pg

 
ci avevo pensato pure io, ma gli slot sono due mentre i personaggi preannunciati sono tre :hmm:

 
ci avevo pensato pure io, ma gli slot sono due mentre i personaggi preannunciati sono tre :hmm:
Si vede che faranno un aggiornamento a inizio marzo ;)

Anche perché hanno parlato di personaggi aggiunti fino a giugno 

 
Si vede che faranno un aggiornamento a inizio marzo ;)

Anche perché hanno parlato di personaggi aggiunti fino a giugno 
fino a giugno?..però...un'aggiunta del genere la vorrei pure per super mario party..grazie Lu

 
(scusa per la citazione, non riesco a toglierla :asd: )

Ma voi avete sbloccato Tipo Timido? 

 
il doppio online è divertentissimo, davvero una grande aggiunta. Si può pure giocare online in squadra con un amico, immagino con la chat vocale attivata

la coop degli anelli l'ho finita in pochissimo tempo, sbloccando i 3 colori alternativi di Yoshi. E' carina ma lascia il tempo che trova

il torneo in single è stato praticamente dimezzato, adesso parto dalle semifinali e per vincerlo bastano due vittorie.

Stupendo giocare nei vari campetti del gioco, anche se almeno un paio sono proprio brutti e in altri c'è un pò di confusione causata da luci e ombre, sebbene gli "hazards" siano disattivati.

Il sistema di ranking introdotto penso che sia tardivo, il gioco doveva essere così già dall'inizio, penso che molta meno gente avrebbe abbandonato. Ora ti mette sempre contro giocatori del tuo stesso grado, che dipende esclusivamente dalla valutazione. Infatti noto che i migliori giocatori italiani hanno dovuto dire addio alle percentuali di vittoria altissime cui erano abituati, ora fanno veramente fatica dato che incontrano solo giocatori di pari livello. Certo, meglio tardi che mai

 
Ultima modifica da un moderatore:
il doppio online è divertentissimo, davvero una grande aggiunta. Si può pure giocare online in squadra con un amico, immagino con la chat vocale attivata

la coop degli anelli l'ho finita in pochissimo tempo, sbloccando i 3 colori alternativi di Yoshi. E' carina ma lascia il tempo che trova

il torneo in single è stato praticamente dimezzato, adesso parto dalle semifinali e per vincerlo bastano due vittorie.

Stupendo giocare nei vari campetti del gioco, anche se almeno un paio sono proprio brutti e in altri c'è un pò di confusione causata da luci e ombre, sebbene gli "hazards" siano disattivati.

Il sistema di ranking introdotto penso che sia tardivo, il gioco doveva essere così già dall'inizio, penso che molta meno gente avrebbe abbandonato. Ora ti mette sempre contro giocatori del tuo stesso grado, che dipende esclusivamente dalla valutazione. Infatti noto che i migliori giocatori italiani hanno dovuto dire addio alle percentuali di vittoria altissime cui erano abituati, ora fanno veramente fatica dato che incontrano solo giocatori di pari livello. Certo, meglio tardi che mai
Era ora, posso finalmente riprenderlo in mano sto gioco. 

 
Certo che il quoziente intellettivo medio dei giocatori nella modalità cooperativo 3 davvero basso, a volte mi piacerebbe avere la chat vocale nativa per insultarli in modo che capiscano le regole.

Poi non si accorgono neanche di fare schifo e che magari io con meno tocchi faccio pure più punti :asd:

Ok, alla fine ho beccato gente competente e facevamo anche 8000 punti in un round così ho sbloccato tutti gli Yoshi 

 
Ripreso in mano ora... a parte che mi ha ributtato a 2000 punti nonostante dovessi essere a 3000 (o hanno resettato tutto?) e il tabellone del torneo online fa molto meno effetto di prima, buon aggiornamento... i campi diversi sono una manna dal cielo càzzo, era ora :asd: C'è solo un problema... non mi trova giocatori per la finale del torneo online :asd:  

 
Ripreso in mano ora... a parte che mi ha ributtato a 2000 punti nonostante dovessi essere a 3000 (o hanno resettato tutto?) e il tabellone del torneo online fa molto meno effetto di prima, buon aggiornamento... i campi diversi sono una manna dal cielo càzzo, era ora :asd: C'è solo un problema... non mi trova giocatori per la finale del torneo online :asd:  
Per la valutazione è normale che ti abbia tolto punti, ma sicuro che stessi a 3000? Controlla la classifica del mese scorso

Sei grado C? Io in serie B (diciamo :asd: ) non ho problemi a trovare gente, più o meno a tutte le ore

 
Per la valutazione è normale che ti abbia tolto punti, ma sicuro che stessi a 3000? Controlla la classifica del mese scorso

  

Sei grado C? Io in serie B (diciamo :asd: ) non ho problemi a trovare gente, più o meno a tutte le ore
Stavo a 2500 e rotti, forse mi ha azzerato tutto perchè non ci ho giocato il mese scorso?

Comunque sto in grado C+ e nelle finali mi fa fatica a trovare l'avversario :sad:  

 
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