The Metaller
Master of forum
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Sì valuta tutto da quello che ho capito... Se fai cose mostruose come tempo puoi permetterti un allarme e alcune kill. Alla fine l'importante è fare taaaanti punti. Staccare il reflex ovviamente fa guadagnare altri punti, così come salvare prigionieri.
Questa che ho appena S-rankato è la seconda Side Ops ad hard. Ho S-rankato pure la prima Side Op, a Normal però. In hard la vedo dura al momento.
il 100% richiede troppo tempo... Le "prove" oltre che toste non sono del tutto chiare nell'esternazione... Comunque via, non mi pare (come al solito) fondamentale fare tutto tutto, l'importante è sfruttare questi obiettivi e sotto-obiettivi come stimoli per sperimentare con le meccaniche e fare robe creative. E' abbastanza il parco-giochi dei bimbi fantasiosi. Sandbox vero. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Questa che ho appena S-rankato è la seconda Side Ops ad hard. Ho S-rankato pure la prima Side Op, a Normal però. In hard la vedo dura al momento.
il 100% richiede troppo tempo... Le "prove" oltre che toste non sono del tutto chiare nell'esternazione... Comunque via, non mi pare (come al solito) fondamentale fare tutto tutto, l'importante è sfruttare questi obiettivi e sotto-obiettivi come stimoli per sperimentare con le meccaniche e fare robe creative. E' abbastanza il parco-giochi dei bimbi fantasiosi. Sandbox vero. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
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