blackcrow1989
Divinità
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Che poi andando avanti e sbloccando le abilità dei buddy e i gadget tutte le missioni (dalle principali alle secondarie) cambiano radicalmente per come uno le vuole portare a termine.
Prima ho fatto una missione bellissima, dovevo ascoltare cosa si dicevano due tizi mentre erano circondati da una 15ina di soldati a proteggerli, questo level design in cui la scena è circondata da alture o anche da una strettoia permette quel che cavolo si vuole:
Si porta quiet e sulel colline si comincia a cecchinare con i soldati che vanno avanti e indietro senza capire nulla
Si può richiedere il lancio di due carri armati da usare per bloccare le uscite di questa strettoia e poi lanciare le granate soporifere
Se non si hanno scrupoli si può persino lanciare il carro armato direttamente in test ai soldati
Si può prendere una jeep e piazzargli un c4 sopra e farla esplodere mentre ci lanciamo dall'auto
Insomma quel che viene a mente si può fare, il level design è lì che ti dice "ingegnati che questa situazione puoi risolverla come vuoi". Sincermante se continua così la noia non mi verrà mai.
Prima ho fatto una missione bellissima, dovevo ascoltare cosa si dicevano due tizi mentre erano circondati da una 15ina di soldati a proteggerli, questo level design in cui la scena è circondata da alture o anche da una strettoia permette quel che cavolo si vuole:
Si porta quiet e sulel colline si comincia a cecchinare con i soldati che vanno avanti e indietro senza capire nulla
Si può richiedere il lancio di due carri armati da usare per bloccare le uscite di questa strettoia e poi lanciare le granate soporifere
Se non si hanno scrupoli si può persino lanciare il carro armato direttamente in test ai soldati

Si può prendere una jeep e piazzargli un c4 sopra e farla esplodere mentre ci lanciamo dall'auto
Insomma quel che viene a mente si può fare, il level design è lì che ti dice "ingegnati che questa situazione puoi risolverla come vuoi". Sincermante se continua così la noia non mi verrà mai.