PS5 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho visto del gameplay e ci ho capito molto poco :asd: Sembra complesso. Ma so benissimo che vedere di botto le cose tutte assieme non è mai significativo. La cosa che non capisco dai video è che sembra diano comandi a tutto il team in una volta sola e poi parte tutto, non è "un turno" alla volta diciamo. Ma non capisco proprio le meccaniche che vedo :rickds: Spero non sia troppo complicato. O tosto :asd:
 
Ho visto del gameplay e ci ho capito molto poco :asd: Sembra complesso. Ma so benissimo che vedere di botto le cose tutte assieme non è mai significativo. La cosa che non capisco dai video è che sembra diano comandi a tutto il team in una volta sola e poi parte tutto, non è "un turno" alla volta diciamo. Ma non capisco proprio le meccaniche che vedo :rickds: Spero non sia troppo complicato. O tosto :asd:
Guarda io sto giocando adesso il 2 che non ha selettore della difficoltà e almeno per quanto riguarda la storia è una passeggiata di salute :D
 
Ho visto del gameplay e ci ho capito molto poco :asd: Sembra complesso. Ma so benissimo che vedere di botto le cose tutte assieme non è mai significativo. La cosa che non capisco dai video è che sembra diano comandi a tutto il team in una volta sola e poi parte tutto, non è "un turno" alla volta diciamo. Ma non capisco proprio le meccaniche che vedo :rickds: Spero non sia troppo complicato. O tosto :asd:
è una ip per giovanissimi non è baldurs gate :asd:
 
Come si capisce dove sono le mine?
“No perché ho fatto un calcolo, se abbiamo trenta caselle e cinque sono sia sopra che sotto, questo significa che comunque le mine le si potrebbero trovare nel mezzo. C’è da dire che anche ai lati ci sono caselle, quindi non è detto che non siano anche lì. Poi beh, ci sono mine di sicuro, solo che non capisco dove potrebbero essere. È una mia idea, però credo che cliccando sulle caselle le mine dovrebbero esplodere. Se è così, devo dire che è ben pensato”
 
Spero non sia troppo complicato. O tosto :asd:
I MH Stories sono giochi notoriamente molto difficili. Sono stati pensati originariamente da Capcom per il 3DS per aggredire il pubblico super-hardcore degli RPG parametrici (dove ogni punto statistico pesa tantissimo).
 
Ho chiesto perchè non ne so davvero nulla :rickds: E non c'ho capito una mazza dal gameplay, so solo che mi piace da morire :hype:
 
A me sembra abbastanza figo, sembra un full fledged JRPG di ampio respiro. L'unica critica che mi sento di muovere è che a fronte di uno stile riuscito (molto debitore da BotW) trovo i personaggi molto mooooolto generici (è un limite dell'IP di MH in generale secondo me), a parte la protagonista trovo tutti gli altri molto generici.
 
Speriamo in una narrativa ben scritta e rapporti tra personaggi interessati.
Sono la base di un buon racconto.
 
C'era anche quest'altro trailer oggi


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Il party in questo gioco sembra essere il focus al contrario dei precedenti. Immagino in risposta al successo del follower system di Sunbreak.
 
Ultima modifica:
Cmq gia la narrativa del 2 rispetto al primo è un altro mondo, ho delle ottime aspettative per il 3
 
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