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Knock Out
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mi arrendo... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPotrei rigirarti la domanda ripostando le immagini che già avevo postato nel mio precedente post. Ma soppesiamo i pro e contro delle 2 versioni:
Ps3 pro:
- MLAA e quindi meno aliasing mediamente
- normal maps, specular e texture nei filmati occasionalmente migliori
- filmati meno compressi
- meno problemi nel caricare le texture in determinate occasioni
x360 pro:
- nitidezza dell'immagine leggermente migliore per via del diverso filtro AA
- filtro texture migliore
- vegetazione migliore ???
- illuminazione migliore (nota come non solo ci sia più bloom ma di come le fonti di luce interagiscano meglio con l'ambiente come ad esempio nelle screen dell'incedio ma anche in quella del vicolo)
Sulle perfomance continuo a pensare che le 2 versioni siano intercambiali, probabilmente una misurazione alla LoT, se mai uscirà, credo potrà dimostrarlo chiaramente. Ma non voglio imporre il mio pensiero, se vede che a livello generale hitman viene preferito su ps3 adeguerò il commento in quel senso, solo che, ripeto, guardando i pro e contro mi sembra giusto premiare il buon lavoro fatto per entrameb le versioni che sono davvero molto vicine nonostante alcune differenze grafiche. Forse in precedenza non era chiaro ma io andrei per il sostanziale pareggio.
Per Darksiders 2 vale lo stesso discorso relativo alle perfomance, si specificherà che la versione ps3 presenta meno tearing ed un frame-rate più alto durante le cut-scene, le uniche differenza visivamente ed oggettivamente rilevabile dalle misurazioni di DF. A livello di scene giocate credo che le 2 versioni siano essenzialmente intercambiali.
Per cod bo su ps3 scriveremo completa assenza di scalettature? questa incidera' in qualche maniera sull'esito dello scontro? suppongo di no semplicemente perche' la solzuione 360 e' migliore in senso lato.
Il rapporto qualita'/prezzo dove per prezzo si intende la sfocatura dell'immagine, nel caso di Hitman e', secondo me, inequivocabilmente a vantaggio di PS3. Non si puo' trattare come compensatoria la differenza di nitidezza (irrisoria) della versione 360, perche', di fatto, tutti se potessero, voterebbero per la medesima soluzione adottata su Ps3. Semplicemente dona un aspetto migliore al prodotto, non c'e' a mio modo di vedere spazio per i gusti, non in questo caso. Ripeto: il rapporto qualita'/prezzo e' sbilanciato verso Ps3 quindi di che stiamo parlando?
Ci sono altri inequivocabili vantaggi della versione Ps3, cosi' come il filtro texture migliore su 360 anch'esso insindacabile. Mi sembra che come influenza sulla qualita' d'insieme ci puo' stare una compensazione da questo punto di vista.
Riguardo all'illuminazione l'effetto collaterale piu' evidente e' sicuramente quello legato al bloom, eccessivo a mio modo di vedere (ricorda un po' il primo Borderlands su 360). Per l'interazione puo' darsi sia vero quello che dici tu ma si tratta sempre di qualcosa che si esaurisce in pochi screen, niente di clamoroso.
Aggiungiamoci i filmati compressi meno e piu' godibili su PS3, molto piu' evidenti che qualche luce piu' accesa, o no?
Di sicuro la versione PS3 nei momenti di massimo stress non ha toccato mai le punte minime della versione 360, anche in quella parte dove cadono quegli scatoloni di legno che e' una scena praticamente like2like quella che si comporta un pochettino peggio e' la versione 360.
Io il pareggio non ce lo vedo. Avessi anche la console MS non opterei mai per la versione 360 del titolo, non perche' giri male, ma semplicemente perche' la verisone PS3 mi sembra giri leggermente meglio. D'altronde anche Df da' la palma del migliore alla versione PS3.
Per Darksiders II va bene... mi hai convinto... il pareggio e' giusto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
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