Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Alla fine il verdetto di DF mi sembra abbastanza condivisibile perchè le texture sono la cosa che più salta all'occhio, anche se non mi spiego questa immagine:

25iape0.jpg


bi1089.jpg
 
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Incredibile il passo tecnico effettuato da gta IV al V su ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Le onde dici?
Si, le onde e la schiuma, soprattutto quella sulla spiaggia che dovrebbe esserci comunque. Anche perchè guardando la posizione delle ombre mi sembra proprio lo stesso momento. Per me è un bug.

 
In queste immagini attorno ai neon e dalla finestra la versione PS3 mostra uso di effetto bloom assente nella controparte/molto meno marcato, peccato DF non abbia fatto comparative in notturna l'effetto potrebbe essere ancora più evidente....

http://imageshack.us/a/img109/3919/aekn.jpg

http://imageshack.us/a/img405/1669/ra4b.jpg

http://imageshack.us/a/img11/4169/re0f.jpg

http://imageshack.us/a/img706/1815/9wfd.jpg

Si, le onde e la schiuma, soprattutto quella sulla spiaggia che dovrebbe esserci comunque. Anche perchè guardando la posizione delle ombre mi sembra proprio lo stesso momento. Per me è un bug.
già provato sopra che sono presenti anche nella versione PS3

 
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Ma non è che per caso quelli di DF avevano installato tutti e due dischi della versione X360?

 
Ma non è che per caso quelli di DF avevano installato tutti e due dischi della versione X360?
Hanno detto dopo aver fatto le prove che per ora non è consigliabile installarli entrambi.

Comunque inutile girarci intorno..a parte i problemi con le texture su 360 non ci sono differenze degne di nota.:morris82:

 
Hanno detto dopo aver fatto le prove che per ora non è consigliabile installarli entrambi.Comunque inutile girarci intorno..a parte i problemi con le texture su 360 non ci sono differenze degne di nota.:morris82:
Si infatti ma le texture del terreno sgranate sono dovute a quello o sono proprio cosi? :morristend:

 
Si infatti ma le texture del terreno sgranate sono dovute a quello o sono proprio cosi? :morristend:
Sono un problema che rimane comunque presente.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Potrebbero anche sistemare in futuro con una patch,se si tratta di un glitch facilmente risolvibile.

 
Ma alla fine chi è che decide in quale console è migliore un multi e postarlo nella prima pagina?

Perchè per gta, secondo i vari commenti in questo thread non ci sarebbe storia ma, senza offesa e senza voler innescare polemiche molti sono di parte, da entrambe le fazioni.

 
Ma alla fine chi è che decide in quale console è migliore un multi e postarlo nella prima pagina?Perchè per gta, secondo i vari commenti in questo thread non ci sarebbe storia ma, senza offesa e senza voler innescare polemiche molti sono di parte, da entrambe le fazioni.
Seguendo il giudizio di DF (solitamente) e dopo aver avuto un confronto con gli utenti lo staff scrive il giudizio in prima pagina.

 
ma non è che per caso quelli di df avevano installato tutti e due dischi della versione x360?
La differenza più grande tra le versioni ps3 e 360 sono le texture del terreno, piuttosto sfocate sulla piattaforma microsoft. A prescindere dal fatto che il disco due sia o meno installato su hard disk, le texture di fronte al personaggio risentono di un aspetto filtrato

DF

 
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I problemi che affliggono la versione 360 sono 2:

pop-up piu' marcato

filtro texture peggiore (probabilmente adattivo)

e non credo sia qualcosa che possa essere risolto con una patch...

 
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Sta di fatto che un profano, passando dall'una all'altra versione, non nota alcuna differenza rimarchevole in-game.

 
Sta di fatto che un profano, passando dall'una all'altra versione, non nota alcuna differenza rimarchevole in-game.
puo' darsi...

anche se in un alcune immagini e' davvero molto evidente la differenza...

 
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