Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

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Senza dubbio, però se non c'è la possibilità di implementare il DLSS è sbagliata a monte la scelta di fare un porting delle versioni current gen (o comunque che sia un misto tra current gen e old gen) a 30 fps anziché fare un porting delle versioni old gen a 60 fps.
Quale versione OLD gen ? Non mi risulta su PS4 e X1 :ASD:
 
Non farei di tutta l'erba un fascio comunque. CP77 prendendosi il suo tempo ha prodotto un bel port, e altri ne seguiranno. Da EA è difficile aspettarsi grande cura, così come è difficile aspettarsi cura da Ubisoft (anche se aspettiamo di vedere la build finale di Outlaws).

Cronos dal primo sguardo pare solidissimo, ed è una simul-release. FF7R sembrava validissimo, e credo (spero) che pure ER sarà un bel port.

Che tutti i publisher third facciano bei port è impensabile, c'è troppa eterogeneità nel modo di lavorare.
ER ha un'ottimizzazione brutta pure su PS5, onestamente non nutro grande speranze nel lavoro di From.
Vediamo che riescono a fare.
 
ER ha un'ottimizzazione brutta pure su PS5, onestamente non nutro grande speranze nel lavoro di From.
Vediamo che riescono a fare.
Siamo sicuri ci lavori From al porting per switch? Capace che Namco lo abbia affidato ad un team minore o dedicato a soli remastered/porting.
 
Il più indicato è Virtuos, sono loro che hanno portato Dark Souls Remaster, Nier Automata, Bioshock e altra roba su SW1, ma non ci sono informazioni in merito.
 


Opinioni molto positive su Apex su SWC2.

Nettamente superiore a Switch1 per settaggi, risoluzione (sui 1080p calcolati) e framerate (60 vs 30, con leggeri drop solo ad inizio match quando si vola [Swc1 aveva drop molto più gravi]).

Sorpresi positivamente dal comparison con Series S:
  • Switch2 vince a livello di image quality (1080p) grazie alla ricostruzione (presumono sia un custom DLSS di sorta).
  • Switch2 ha settaggi inferiori (risoluzione delle ombre, alcuni dettagli del terreno, e lo shadow pop in), ma nulla di così incisivo.
  • Il pop in delle geometrie è assimilabile tra Switch2 e Serie S.
  • Switch2 come Switch1 usa una gamma di colori più chiara rispetto alla versione Home Console (non sanno il perché).
  • Serie S ha una modalità a 120Hz mentre Switch2 no.
  • La modalità portatile è piuttosto stabile a 60. Ha il supporto al VRR ma droppa a 40Hz. Internamente va a 720p upscalando poi a 1080p usando (si presume) il DLSS.

Promossa, e consigliata rispetto alla versione Serie S se si gioca a 60Hz.
 


Opinioni molto positive su Apex su SWC2.

Nettamente superiore a Switch1 per settaggi, risoluzione (sui 1080p calcolati) e framerate (60 vs 30, con leggeri drop solo ad inizio match quando si vola [Swc1 aveva drop molto più gravi]).

Sorpresi positivamente dal comparison con Series S:
  • Switch2 vince a livello di image quality (1080p) grazie alla ricostruzione (presumono sia un custom DLSS di sorta).
  • Switch2 ha settaggi inferiori (risoluzione delle ombre, alcuni dettagli del terreno, e lo shadow pop in), ma nulla di così incisivo.
  • Il pop in delle geometrie è assimilabile tra Switch2 e Serie S.
  • Switch2 come Switch1 usa una gamma di colori più chiara rispetto alla versione Home Console (non sanno il perché).
  • Serie S ha una modalità a 120Hz mentre Switch2 no.
  • La modalità portatile è piuttosto stabile a 60. Ha il supporto al VRR ma droppa a 40Hz. Internamente va a 720p upscalando poi a 1080p usando (si presume) il DLSS.

Promossa, e consigliata rispetto alla versione Serie S se si gioca a 60Hz.

In passato si tendeva a rendere un po' più luminosi i giochi in portatile per avere una migliore visione quando si ha una luce contro lo schermo, immagino sia per quello che ogni tanto si trovano giochi un pelo luminosi su Switch.

Comunque un lavoro notevole per Apex, anche se ancora mi stupisce vedere la versione Switch 1 :asd:
 
Bisognerà stappare quello buono quando implementeranno finalmente i 120hz in modo da avere un'implementazione corretta del VRR :asd:
 
L'estate è sempre un po' moscetta lato news, vi tiro un poco su con l'acclamato Listone
2025-attuale1-0.jpg
 


Nintendo will be providing a large quantity of Nintendo Switch Online memberships and digital game download codes at no cost.

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Tra una settimana c'è la Gamescom, Nintendo sarà presente sullo showfloor e da quel che so ci sono ottime possibilità che escano news
Be'... C'è una nuova demo di Metroid, e una pallina rosa a porte chiuse. :asd:
 


Nintendo will be providing a large quantity of Nintendo Switch Online memberships and digital game download codes at no cost.

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Be'... C'è una nuova demo di Metroid, e una pallina rosa a porte chiuse. :asd:

... Switch 1...

Bellissima iniziativa (e mossa di marketing aggressivissima)
 
GyKKy1IWIAEg5pW


:unsisi:
 
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