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Sì, non potendo giocarci ancora non volevo sbilanciarmi, dai materiali rilasciati però un po' si intuiva, e vedendo qualche giocato il movimento di DK sembra veramente godurioso, l'expertise raggiunta da EPD Tokyo in materia di movimento nei platform 3D è veramente chef kiss, senza neanche ricorrere a facilitazioni come fu lo splat-3000.tra l'altro i suoi gameplay mostrano una libertà di movimento di DK al pari di quella di un Mario. In questo meno perché probabilmente ci doveva prendere la mano, ma ne ho visto uno dove si sbizzarrisce![]()
Per altro nonostante fosse 2D non sono mai stato un fan di come si controllasse il DK di Retro, lo trovavo un po' scivoloso, un minimo di paura che volessero ricreare quel feeling lì ce l'avevo, ma era giustamente infondata.