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Povero Piccione si.
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FamiTan è second party.Beh se i remake come Demons Souls si contano allora comunque nel 2021 Nintendo ha già fatto uscire i due Famicom Detective, da gustare con un buon thè
no sul serio, se piace il genere VN/investigativo li consiglio
sia Smash che Mario Tennis non utilizzano un nuovo motore
non solo ricordo un articolo dove si parlava di Smash e su Donkey che nella versione switch non ha il pelo questo perche´ switch non riusciva a caricare bene le fur shading rispetto a wiiU
"Bloodborne che non è nemmeno di sony"i listoni dei forum son sempre una roba mistica, da una parte giusto bloodborne e "toh vi concediamo uncharted 4", dall'altra a momenti pure l'app dell'eshop
A maggior ragione la responsabilità è di Nintendo che si è affidata a 4 scappati di casa
Anzi, secondo me Nintendo ha meno colpe con Bayo3, dove ci sono i Platinum in totale confusione da un paio di anni a livello produttivo e buona parte del ritardo imho è dovuta a loro
Non tanto con MH che infatti è third, ma con Astral Chain e Hyrule Warriors si leggeva"Bloodborne che non è nemmeno di sony"
"ma che fai non lo conti MH scusa?"
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Linka dove parlano di un nuovo engine/asset riscritti da 0Smash usa un engine completamente nuovo e fatto da Namco, non facciamo disinformazione
Quella del pelo è una fesseria, l’avevano levato per uniformare lo stile dei personaggi, DK in Smash U era inguardabile
L'unico gioco insieme a valkyria chronicles dove ho violato il sacro tabù di giocare un gioco in IngleseSinceramente di The Last Guardian ricordo problemi nel gestire Trico con i comandi, ogni tanto si incastrava ma era poca roba. Assolutamente non ai livelli di Cyberpunk, quest'ultimo la fiera di come non si dovrebbe far uscire un gioco.
Poi vabbe Trico nel cuore, solo chi lo ha finito può capirlo.
Ps: devil third vera esclusiva di peso su WiiU, uno dei pochi giochi di m...a fare il giro e a diventare piacevole da giocare. Urge una bella remastered a 60 euro.![]()
Linka dove parlano di un nuovo engine e assest riscritti da 0
NO te hai detto che ho fatto disinformazione quando io ho preso una frase da Digital foundryMa l’hai mai visto almeno in foto?non c’entra niente con il precedente, il rendering e physical engine è chiaramente diverso, non serve cercare link. Era Smash Wii U a usare lo stesso motore di Brawl
Non sono informazioni pubbliche, Nintendo non le rilascia mai, si vengono a sapere in altri modi in questo caso dipendente Namco su twitter tempo fa
Per Smash poi usavano Havok fino al quarto capitolo, dal 2015 questo è di Microsoft eh, avrebbero dovuto cambiare tutto in ogni caso
Quindi ho linki quello che ti ho chiesto o non dire ad altri che fan disinformazione (con tanto di mio link di DF tra´ l´altro)Un caso deludente riguarda, invece, Donkey Kong. Quest'ultimo, infatti, ha subito un downgrade su Switch dal momento che è stato rimosso l'effetto del pelo sul suo corpo che si era visto su Wii U. Senza il pelo, in Ultimate, abbiamo solo delle texture basilari senza i dettagli particolari visti nella sua precedente apparizione. È possibile che le caratteristiche della GPU di Wii U permettessero degli effetti più complessi e stratificati rispetto al chipset Tegra di Switch. In sostanza siamo di fronte a un'interpretazione più 'classica' del personaggio ma è davvero un peccato che il suo design abbia dovuto compiere un passo indietro a livello tecnico (ed è interessante notare che un 'downgrade' simile era presente anche nella versione Switch di Donkey Kong Country: Tropical Freeze).
4 anni pieni dall'annuncio di SMT5 sono un'era geologica.Bayo 3 se esce quest’anno avrà avuto un ciclo di sviluppo di 3-4 anni, normale alla fine. Il problema è averlo annunciato troppo presto e non aver ancora fatto vedere niente
Ma lo stesso valeva per SMTV, che esce a Novembre secondo un leak legit quindi lo vedremo all’E3. Forse ce la fa anche la strega
Io penso il problema sta nel fatto che nel mentre hanno fatto Persona 5, la versione royal e anche strikers.4 anni pieni dall'annuncio di SMT5 sono un'era geologica.
Per dire in epoca PS2:
Nocturne 2003,
DDS1 2004,
DDS2 2005,
P3 2006,
P3FES 2007,
P4 2008.
Tutti con lo stesso director
+ diversi trauma center, 2 Raidou e forse la pre-produzione di SJ nel mezzo
Direte "vabbè, ps2, ora siamo nell'HD" ma se ci pensate altri studi sega sono rimasti iper-prolifici nei loro franchise pure in tempi recenti, penso al RGG team.
SMT5 é stato stoppato, rallentato, rimandato anche per motivi commerciali, ne sono convinto. Al massimo 3 anni dalla pre-, produzione alla release dovevano passare, non 4 e forse piu'. E la stessa cosa succede per Bayo3
In nessuna delle due versioni si vedono i peli dei testicoli ad ogni modoNO te hai detto che ho fatto disinformazione quando io ho preso una frase da Digital foundry
quindi quello fino adesso a dire una baggianata (e senza fonti) pur di difendere un prodotto Nintendo sei te
e poi ma dai,ma i personaggi sono quasi identici tra´ i due giochi,ma di che stiamo parlando?di quale stile uniforme?
il gioco ha avuto scuramente dei miglioramenti visibili tecnicamente e non dico il contrario,ma non parliamo certo di 2 titoli con una differenza generazionale in mezzo
DK su Switch e´ IDENTICO a quello wiiU ma senza il pelo,quindi con delle orrende texture appiccate sopra
![]()
DF:
Quindi ho linki quello che ti ho chiesto o non dire ad altri che fan disinformazione (con tanto di mio link di DF tra´ l´altro)
Infatto è DF che fa disinformazione e te riportandola la fai a tua voltaNO te hai detto che ho fatto disinformazione quando io ho preso una frase da Digital foundry
quindi quello fino adesso a dire una baggianata (e senza fonti) pur di difendere un prodotto Nintendo sei te
e poi ma dai,ma i personaggi sono quasi identici tra´ i due giochi,ma di che stiamo parlando?di quale stile uniforme?
il gioco ha avuto scuramente dei miglioramenti visibili tecnicamente e non dico il contrario,ma non parliamo certo di 2 titoli con una differenza generazionale in mezzo
DK su Switch e´ IDENTICO a quello wiiU ma senza il pelo,quindi con delle orrende texture appiccate sopra
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DF:
Quindi ho linki quello che ti ho chiesto o non dire ad altri che fan disinformazione (con tanto di mio link di DF tra´ l´altro)
Sai che questo in grassetto non significa riscrivere un nuovo engine da 0? ma ri-utilizzare gli asset del motore precedente?Infatto è DF che fa disinformazione e te riportandola la fai a tua volta
Nello sviluppo di Ultimate hanno preso come base i modelli e le animazioni di WiiU (modelli e animazioni non sono legati ad un engine) e li hanno usati per poi migliorarli o tecnicamente con un maggiore mole poligonali o animazioni più fluide o totalmente rifatte.