Non sono d'accordo.Il gameplay è condizione necessaria E sufficiente.
Giochi come Donkey Kong, Sin & Punishment, Mario Kart, Smash, Ninja Gaiden, qualsiasi arcade, picchiaduro, shmup, platform e chissà quanta altra roba è lì a dimostrarlo.
La trama non è nemmeno condizione necessaria (men che meno sufficiente).
Che possa concorrere a migliorare un prodotto, questo è poco ma sicuro.
Va integrata a dovere però e non prendere il sopravvento, o prenderlo in prodotti mirati che si sviluppano in una maniera differente dalle consuetudini (mantenendo però un ottimo gameplay, come appunto MGS1 ha insegnato).
L'ossatura di un qualsiasi gioco è il gameplay.
È la sua condizione necessaria e sufficiente per definizione.
Senza gameplay alcuno e senza compiere azioni non c'è gioco (NECESSARIA)
Il solo gameplay può costituire gioco a sè stante (SUFFICIENTE)
:pffs:
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Per carità, non discuto che siano legittime le critiche a MGSV dai fan della saga, che ovviamente si aspettavano un'esperienza diversa.
Il tema del discorso riguardava il dare del "poco sveglio" a chi preferisce il gameplay ai tramoni, perché se preferisce il gameplay, allora deve essere troppo scemo per seguire il tramone