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Io ho giocato su Wii U un buon 75% sul paddone
Non disprezzo le fisse ma grazie alle portatili riesco a tenere certi ritmi, Non ho tanto tempo da stare davanti alla tv :(
Comunque Ken il problema è che lo sviluppo di un gioco su console portatile come switch, richiede risorse e costi notevolmente superiori rispetto al 3ds, dove spesso i giochi erano più limitati e "fatti al risparmio rispetto a titoli Wii u"
Per esempio mettiamo la serie Pikmin, su Wii U usciva un titolo principale, su 3ds non puoi fare uscire un titolo con le stesse meccaniche per via dell'hardware, allora crei un titolo 2d molto limitato e lineare costato sicuramente una briciola rispetto al terzo capitolo. Si switch non puoi fare uscire un titolo del genere, Ma uno che segue il filone principale. Non C'è più quella limitazione per cui il nuovo Zelda sarà un titolo 2d con 4 dungeon (i titoli ds) o pseudo remake di Alttp, sfigurerebbe troppo se nella stessa macchina gira un BotW.
motivo per cui penso che la serie 2d di Zelda deve trovare anche lei una sua rivoluzione per riuscire a stare al passo con i tempi

Comunque Ken il problema è che lo sviluppo di un gioco su console portatile come switch, richiede risorse e costi notevolmente superiori rispetto al 3ds, dove spesso i giochi erano più limitati e "fatti al risparmio rispetto a titoli Wii u"
Per esempio mettiamo la serie Pikmin, su Wii U usciva un titolo principale, su 3ds non puoi fare uscire un titolo con le stesse meccaniche per via dell'hardware, allora crei un titolo 2d molto limitato e lineare costato sicuramente una briciola rispetto al terzo capitolo. Si switch non puoi fare uscire un titolo del genere, Ma uno che segue il filone principale. Non C'è più quella limitazione per cui il nuovo Zelda sarà un titolo 2d con 4 dungeon (i titoli ds) o pseudo remake di Alttp, sfigurerebbe troppo se nella stessa macchina gira un BotW.
motivo per cui penso che la serie 2d di Zelda deve trovare anche lei una sua rivoluzione per riuscire a stare al passo con i tempi

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