Console War Nintendo Switch vs ALL

Non ho seguito tutta la discussione ma per FF 7 Remake a livello di sforzo produttovo va messo in conto che:

1) han dovuto sviluppare da zero il gameplay (pausa tattica, sistema action misto a turni e Atb) ma senza snaturare feeling e fedeltà all'originale ad es col sistema delle materia.

Un'impresa tutt'altro che semplice e da quanto mostrato a me pare stia riuscendo perfettamente

2) a livello grafico anche han dovuto rifare tutto da zero. Ma non partendo da una base già sfruttabile come per altri remake ma con uno sforzo ben maggiore, pensate per un attimo sia ai modelli dei personaggi che alle ambientazioni di cui si avevano sostanzialmente dei (bellissimi ovviamente) fondali pre-renderizzati.

E anche qui senza poter snaturare il design e l'estetica.

Insomma van considerate queste cose al di là poi dei gusti personali e dell'esser hyppati o meno (perchè esiste gente non hyppata dopo oggi? :bruniii: )
Indubbiamente, ma comunque lucrare un numero non ancora imprecisato di volte mi sembra comunque fuori luogo.

Un conto è parte 1 e 2, al massimo.

Mi fai una edizione unica a 80€ anche e ci sta.

O 60 + season pass da 30 toh.

Anche perché la maggior parte dei grossi OW/RPG, ecc oltre agli sforzi che ci sono dietro FF7R hanno anche tutto il resto da fare da zero, e non vengono venduti di certo in episodi.

 
Io non capisco perché non mettano più la roba low budget a 40 euro come accadeva su WiiU. Questo è chiaramente un lavoro che avrebbero potuto riproporre paro paro su 3Ds (nel senso di remake di un gioco vecchio, non come realizzazione tecnica), quindi 'sti 60 euro vorrei capire da dove escono. Finché non cala col cavolo che glielo compro, anche se non l'ho mai giocato e mi manca un vero Zelda dopo Botw 
Perchè il software su Switch stravende :asd:  

 
Io non capisco perché non mettano più la roba low budget a 40 euro come accadeva su WiiU. Questo è chiaramente un lavoro che avrebbero potuto riproporre paro paro su 3Ds (nel senso di remake di un gioco vecchio, non come realizzazione tecnica), quindi 'sti 60 euro vorrei capire da dove escono. Finché non cala col cavolo che glielo compro, anche se non l'ho mai giocato e mi manca un vero Zelda dopo Botw 
Perché appena hanno alzato la testa dal mare di merda in cui sguazzavano, ecco di nuovo i prezzi da strozzino. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
28 minuti fa, Morty ha scritto:

Parlate di questa meraviglia piuttosto


mmm, a volte mi piace e a volte no questo stile, e mi sa che questa alternanza andrà avanti anche mentre lo giocherò 
emoticons_dent1005.gif


devo dire però che col tempo m' è salito un discreto hype. l' originale l' ho giocato tanti tanti anni fa, quindi è come se fosse un gioco nuovo per me. tuttavia continuo a pensare che avrebbero dovuto aggiungere un dungeon originale, i remake 1:1 sono operazioni che mi lasciano un retrogusto un po' amaro in bocca

quanto a final fantasy, sono un po' combattuto. è vero che il lavoro svolto sembra immenso, ma d'altra parte mi sembra molto difficile restituire l' idea di viaggio, sia in senso letterale che metaforico, spezzettando un' opera nata unitaria in questo modo. la reinterpretazione dovrà essere molto incisiva per far tornare tutti i conti

 
Ma scusate io premessa che mi sono informato zero fu FFVII R perché me ne frega pochissimo maaaa precisamente qual è il problema? 

Dico se la prima parte contenutisticamente non sfigura rispetto ad altri jrpg medi venduti a prezzo pieno dove sta il problema? E' un gioco di secoli fa' per cui si è dovuto rifare praticamente tutto lato tecnico, gameplay e presumo anche di world building (ma potrei sbagliarmi pure qua), la possibilità che sia stata una scelta precisa di sviluppo invece della cattivona di turno che vuole spillare soldi non è proprio presa in considerazione? 

Oltre al fatto che avrei capito le critiche se il materiale per la parte 2 fossero elementi eliminati di proposito dalla prima giusto per lucrarci sopra, ma così non è da quello che ho capito visto i tempi di sviluppo e d'uscita dei vari capitoli. 

Vi hanno presentato FFVII R come gioco a se stante parte di una saga ancora più grossa, si valuterà il giorno dell'uscita se questa scelta è stata ben ponderata o meno, credo che ci sia poco da dire in merito. 

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Ultima modifica da un moderatore:
Si ma 60 euro è un prezzo fuori di testa


Sì sono tanti, i 50 segnati in origine ci stavano invece perché comunque oltre a tutto il gioco e alle musiche anche le cutscenes più importanti son state rifatte in stile cartone animato (a meno che non fosse solo l'intro, ma non credo)

WCCFzeldalinksawakening.jpg


Comunque la risposta è semplice: vouchers :asd:  piazzandolo a 60 hanno la scusa per spingere a prenderlo coi vouchers in digitale. Poi beh c'è pure la questione marketing, che è sicuramente un fattore nel prezzo

Ad ogni modo va preso per forza

 
Ma scusate io premessa che mi sono informato zero fu FFVII R perché me ne frega pochissimo maaaa precisamente qual è il problema? 

Dico se la prima parte contenutisticamente non sfigura rispetto ad altri jrpg medi venduti a prezzo pieno dove sta il problema? E' un gioco di secoli fa' per cui si è dovuto rifare praticamente tutto lato tecnico, gameplay e presumo anche di world building (ma potrei sbagliarmi pure qua), la possibilità che sia stata una scelta precisa di sviluppo invece della cattivona di turno che vuole spillare soldi non è proprio presa in considerazione? 

Oltre al fatto che avrei capito le critiche se il materiale per la parte 2 fossero elementi eliminati di proposito dalla prima giusto per lucrarci sopra, ma così non è da quello che ho capito visto i tempi di sviluppo e d'uscita dei vari capitoli. 

Vi hanno presentato FFVII R come gioco a se stante parte di una saga ancora più grossa, si valuterà il giorno dell'uscita se questa scelta è stata ben ponderata o meno. 

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Eh, hai detto niente :asd:  

 
mmm, a volte mi piace e a volte no questo stile, e mi sa che questa alternanza andrà avanti anche mentre lo giocherò 
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devo dire però che col tempo m' è salito un discreto hype. l' originale l' ho giocato tanti tanti anni fa, quindi è come se fosse un gioco nuovo per me. tuttavia continuo a pensare che avrebbero dovuto aggiungere un dungeon originale, i remake 1:1 sono operazioni che mi lasciano un retrogusto un po' amaro in bocca

quanto a final fantasy, sono un po' combattuto. è vero che il lavoro svolto sembra immenso, ma d'altra parte mi sembra molto difficile restituire l' idea di viaggio, sia in senso letterale che metaforico, spezzettando un' opera nata unitaria in questo modo. la reinterpretazione dovrà essere molto incisiva per far tornare tutti i conti
Finalmente qualcuno che capisce cosa intendessi io per magia di FF, FF è anche un mondo da esplorare, personaggi da incontrare, panorami tra i più disparati da guardare.

Magari sto remake mi fa cambiare idea, magari no

 
Dico se la prima parte contenutisticamente non sfigura rispetto ad altri jrpg medi venduti a prezzo pieno dove sta il problema?
Sarà grande più o meno come un Episodio di Life is Strange  :sisi:  (quindi 2-3 ore; però rigiocabili :sisi:  )

 
Ultima modifica da un moderatore:
Beh ripeto questo lo potremo scoprire solo all'uscita, quindi non capisco perché si parla di porcata adesso con così tanta convinzione. :asd:  
Perché fare un gioco tutto ambientato a Midgar segando tre quarti di storia è una cazzata, è una roba che ha senso solo dopo l'uscita di tutto il pacchetto (che di sicuro non uscirà su PS4, altra porcata che nessuno sottolinea a sufficienza)

 
A me se mi fanno una Trilogia la sensazione di viaggio la tengo, non c'è niente che possa darmi una sensazione del genere più una saga che vada avanti per un tot di anni, più viaggio di questo, anche lungo, non c'è per me. :sisi:  Alla fine in questa gen questa cosa mi è mancata, abbiamo avuto molte meno saghe che nella scorsa gen, e la cosa mi è dispiaciuta molto.  :sadfrog:

 
Perché fare un gioco tutto ambientato a Midgar segando tre quarti di storia è una cazzata, è una roba che ha senso solo dopo l'uscita di tutto il pacchetto (che di sicuro non uscirà su PS4, altra porcata che nessuno sottolinea a sufficienza)


Però scusami, ti spiego come ho inteso io questo progetto remake (che ripeto potrei anche sbagliarmi chiedo conferma da chi più informato). 

E cioè che non si tratta di una riproposizione dello stesso identico gioco soltanto aggiornandolo tecnico, ma di un vero e proprio rifacimento totale, tecnico, di gameplay e di struttura e creazione del mondo di gioco. Ricordo pure (e ripeto qui potrei sbagliarmi) che si è parlato pure di roba aggiunta non presente nel gioco originale, quindi ti ripeto mettiamo caso che il lavoro dietro alla parte legata a Midgar diventa troppo grande, che raggiunge un livello di lavoro alla pari di un gioco AAA venduto a prezzo pieno, ti ripeto qual è il problema di dividerlo in più parti? 

Alla fine te la stanno presentando come una trilogia, cosa vuoi un gioco venduto a prezzo singolo con il quadruplo dei contenuti e lavoro dietro? 

Ma ripeto chiedo conferma a chi è piàù informato 

 
Medievil=marketing inesistente, potenziale di vendita molto più basso, gioco cortissimo

Zelda perlomeno 15 ore le prende al primo giro
Ma anche Ratchet hanno messo a 40 euro, semplicemente in Sony queste operazioni vengono gestite in modo diverso, lo stesso Concrete Genie costa 30 euro.

 
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