Wolf Loz
Divinità
- Iscritto dal
- 12 Ott 2014
- Messaggi
- 23,987
- Reazioni
- 3,740
Offline
Tu la chiami superbia, a me le meccaniche survival mi sembrano ESASPERATE.Boh do una mia piccolissima chiave di letture per tutti i discorsi che si sono fatti sta mattina qui e in sezione PS4, poi torno a guardare i minuti che mi restano del gameplay. Noto, che c'è da un po' di tempo questa tendenza di bollare qualsiasi che non preveda il picchiarsi o lo sparare come "niente" o walking simulator.
Bisognerebbe comprendere, che pure meccaniche survival, o gestionali di sorta sono gameplay. Magari ste cose non piacciono ed è sacrosanto, ma sarebbe un grande salto di qualità alle discussione fatte in sto forum se si capisse che il videogioco ormai oggi giorno può sfociare in qualcosa di diverso da quello presente nel nostro bel recinto o da quello che siamo abituati a giocare per nostri gusti personali.![]()
Quindi perdonatemi ma quando leggo cose tipo "questa cosa OGGETTIVAMENTE non può piacere" rimango un po' così, sono affermazioni di una superbia e arroganza paurosamente elevata.
C’è gente coprofaga che apprezza la cosa, quindi mi rendo conto che forse dire “oggettivamente” sia azzardato, but still.
Le meccaniche survival sono una cosa figa se dosata, attraversare 10 metri di torrente in oltre un minuto, fermandosi 3 volte, è così ridicolo e cringe che sarò per sempre convinto che ha fatto accapponare la pelle pure a voi, ma dovete difendere ste parti “for reasons”.
E sottolineo che a farmi storcere il naso sono solo ste robe, perché aspettare un cooldown di stamina per me non è “GAMEPLAY”.
Non chiedo necessariamente di sparare e combattere eh.
Prendi proprio Astral Chain, se lo hai giocato, o vedi un video, per capire come sia possibile fare cose diverse dal combattere o sparare, senza dover per questo risultare di una lentezza così disarmante da far cadere le braccia.
Cioè io mentre guardavo quella roba avevo la sensazione che si ha quando vedi qualcuno fare una figura di merda così epocale che ti vergogni pure tu

