I personaggi (gli animali) di AC sono tutti diversi e caratterizzati (beh qualcuno della stessa specie si somiglia but still), vanno dai lupi agli orsi, ai pinguini, ai conigli, ai cavalli, ai polipi etc... Sono 400 + quelli unici legati alla “storia” e agli eventi (una ventina) ed hanno sicuramente routine e portamenti più profondi degli npc Falcom/jrpg random dai

anche nei dialoghi, con accenti o modi di dire personalizzati e legati al giorno della settimana, al tempo che fa, alla nuova stagione che arriva, all’evento in corso, al posto in cui si trovano... Niente di incredibile o di super costoso da realizzare ma andranno pur programmate queste cose
Ma che ne sai che l’hai visto in televisione su
I 400 villager li hai modellati tu? Gliele hai addobbate tu le case? Quel magnifico acquario e i pesci li hai realizzati e animati tu?
Vero, ma devi appunto crearli, e se conti anche il macello assurdo di vestiti e accessori, gli insetti, i fossili, le opere d’arte e quant’altro...diventa un numero davvero spropositato a cui si aggiunge il resto per cui non è difficile credere ci sia un enorme lavoro dietro se si va oltre l’apparenza
Per tripla A le persone normali intendono gioco ad alto budget e sicuramente New Horizons lo è come minimo nel genere, basta vedere come sono le alternative a confronto. Poi che non possa vantare i valori produttivi di un TLOU2 o di Halo Infinite mi sembra così banale da far notare che boh...