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Se hai iniziato dal d1 sai benissimo che il gioco venne lanciato in beta e con solo 8 PG, il paragone con smash è impietoso. (Per quanto adoro sf5).SFV sono 6 anni che viene supportato, iniziando a giocare al D1 quando le reward erano ancora ciccione con i punti fatti ( e senza farmarli eh, io ne ho accumulati più di un milione eppure ho giocato il 50% del tempo in lobby privata e manco ho fatto la storia ) ci prendevi 10pg extra + tutti i costumini/colori gratis ottenibili con le varie missioni settimanali/speciali/ticket/survivaloltretutto la CE non preclude nulla a chi non la compra se non appunto personaggi e costumi totalmente ininfluenti ai fini del gioco quindi tra il modello di SFV e quello adottato in Smash in termini di cash grabbing ci sono ben poche differenze e se proprio dobbiamo indicare il "peggiore" non sono poi cosi sicuro che sia il titolo Capcom
oltretutto la CE non preclude nulla a chi non la compra se non appunto personaggi e costumi totalmente ininfluenti ai fini del gioco quindi tra il modello di SFV e quello adottato in Smash in termini di cash grabbing ci sono ben poche differenze e se proprio dobbiamo indicare il "peggiore" non sono poi cosi sicuro che sia il titolo Capcom


parlando di numeri anche se tu avessi comprato tutti i personaggi di SFV dal D1 a oggi ( o meglio, dal D1 alla fine del suo ciclo vitale visto che questa è l`ultima season ) probabilmente non arriveresti comunque ai personaggi che Smash aveva al D1, questo però vale per qualsiasi picchiaduro che sia SF, MK, BB piuttosto che il nuovo GG ed è il prezzo da pagare quando il lavoro che c`è dietro a un singolo personaggio cambia drasticamente e non mi riferisco certo alla "qualità" perchè in Smash ( chi più chi meno ) sono tutti ben confezionati ma bensì alla "complessità"