Ma cosa avresti visto da switch? Almeno ci hai capito qualcosa?

Hai notato che titoli vendevano su wii, quali erano in cima alle top ten? Wii fit e la balance board hanno venduto oltre il doppio di twilight princess, wii fit plus cinque volte skyward sword

Lo stesso software dice che switch vende per motivi totalmente diversi, non vende per delle gimmick o per le casalinghe obese. Al più viene comprato per animal crossing ma tutto un altro universo.
Non ho capito il resto cosa c'entri.
Ascolta il nonno: se ti fanno uno zelda con la grafica di Horizon te ne sbatti del "fascino".
Proprio non è chiaro il filo, rispondo sotto.
Voglio proprio vedere quanto spendono realmente e soprattutto COME spendono i soldini. Con tutte ste spese che fanno, come mai non vedo in concreto quello che progettano? Montano pezzi comprati standard da salumiere, e poi viene fuori che gli stessi eunichi che non spendono neanche 50-100 milioni per un chip semicustom, hanno spese di ricerca e sviluppo più alte?
1500 dipendenti in meno contati come? E comunque un conto sono 1500 dipendenti totali, un altro sono 1500 sviluppatori. In pratica quasi il doppio di EPD. Immagina avere in più un altro EPD e due monolith che sviluppano solo titoli approvati da CRANKY in persona.
Tu proprio non capisci neanche quello che scrivi tu

Torniamo un attimo al punto di partenza, se rispondessi ancora chissà dove finiresti...
A nick to the past dice che i disossati seguono una strategia fruttuosa.
Io scrivo che si guarda solo metà della storia. Era fruttuosa anche fino al 2009, poi hanno fatto crollare vendite e utile in appena tre anni.
Poi scrivete che con le console più cesse hanno avuto i risultati migliori.
E io: figa! Cosa te ne frega dei risultati migliori del 2009 se quella strategia ti ha portato al collasso, non funziona più.
E poi boh... cose a caso che non c'entrano nulla.
Se dobbiamo vedere le date che volete vedere voi, quindi wii e ds = successo = successo sempre e comunque con i cessi, a questo punto dovrebbe valere anche che nes = successo = successo sempre e comunque con le console CRANKY. Come mai il primo principio di Paolito (= il tempo non esiste) vale solo nel primo caso, cioè quando bisogna sostenere la tesi che nintendo può avere successo solo con i cessi?
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Sembra quasi che ste acquisizioni le si facciano per pagare stipendi e basta, senza che si miri al fatturato e agli utili di queste aziende.
Poi non sto dicendo di acquistare a tutti i costi capcom, sia chiaro. Il punto è: non è monopoli ma a dar retta al cittadino medio, nessuno dovrebbe aprire un'attività commerciale, sei matto a rischiare il capitale?
Oltre a questo, ha davvero senso lasciare indisturbati due colossi a fare piazza pulita di tutto e regalare a loro il controllo di quasi tutte le ip di successo?
Qui tra l'altro sarebbe ancora peggio del periodo di yamauchi, dove i samurai continuavano per la loro strada, incuranti che i prodotti di terze parti sarebbero diventati molto più importanti. Con varie aggravanti in più come la roba detta sulla riga sopra e l'impossibilità di campare quasi solo di first party come un tempo.