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Old Doom: il mito continua... [Liste WADs, editors e ports inside]

miticludus

gesù
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concordo in pieno, con strife però aggiungerei "I.A deficitaria"

 

L'imperatore

Doom Affectioned
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Non concordo per Hexen (come potevate benissimo immaginare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png). Non è noioso, le armi non sono malissimo, e le ambientazioni sono molto belle. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 

miticludus

gesù
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Non concordo per Hexen (come potevate benissimo immaginare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png). Non è noioso, le armi non sono malissimo, e le ambientazioni sono molto belle. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
vabbè, alla fine hexen è più un "cazzotto cazzotto crepa" c'e poco da muoversi. a differenza di doom 3 heretic che devi essere veloce e cambiare spesso arma. quando giocavo a hexen usavo quasi sempre i pugni.

 

Glassyman

Doom Eternal
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Non concordo per Hexen (come potevate benissimo immaginare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png). Non è noioso, le armi non sono malissimo, e le ambientazioni sono molto belle. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Ho dimenticato: puzzle complicati e snervanti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

Glassyman

Doom Eternal
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Old Doom: il mito continua... [Liste WADs, editors e ports inside]

Le principali novità sono:

  • supporto per gli ZIP
  • supporto per le immagini PNG
  • supporto per gli IWADs della BFG edition

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Glassyman

Doom Eternal
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Old Doom: il mito continua... [Liste WADs, editors e ports inside]

Le novità riguardano solo i client e sono:

  • Antialiasing
  • supporto per il widescreen
  • migliore compressione delle demo
  • miglior codice per il mouse


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afullo

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Devo essermi perso qualcosa... ma dopo la creazione del fork Zandronum, Skulltag di fatto non esiste più? :morris82:

 

Glassyman

Doom Eternal
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Skulltag di fatto non esiste più? :morris82:
Il forum è chiuso da mesi, i servers sono stati invitati a passare a Zandronum, tutta la ex community la puoi trovare ora sul forum di Zadronum, Internet Doom Explorer non ricerca più i servers che usano ancora Skulltag, ci sta pure il necrologio... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

afullo

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Il forum è chiuso da mesi, i servers sono stati invitati a passare a Zandronum, tutta la ex community la puoi trovare ora sul forum di Zadronum, Internet Doom Explorer non ricerca più i servers che usano ancora Skulltag, ci sta pure il necrologio... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ok, ho corretto. Evidentemente me ne ero perso un pezzo... :icebad:
 

Glassyman

Doom Eternal
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Old Doom: il mito continua... [Liste WADs, editors e ports inside]

Eureka è un nuovo Doom editor solo per Linux, basato sul codice di Yadex ma con nuove funzioni. La compilazione è richiesta.

Sito ufficiale

 

Xcava86X

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STRAfico. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Spero lo migliorino fino a farlo diventare "La Versione Di DoomBuilder Per Linux"!

 

afullo

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Da utente Linux domani (cioé oggi, in giornata, ora è tempo di andare a dormire) la news su questo ci sta di fisso. Chissà che non ne esca un editor eccellente anche per il pinguino. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 

Glassyman

Doom Eternal
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STRAfico. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Spero lo migliorino fino a farlo diventare "La Versione Di DoomBuilder Per Linux"!
L'hai provato?

 

Xcava86X

Wait... What!?
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No, non ho linux installato (long story).

Ho guardato le immagini e mi pare di capire come funziona, un pochino scomodino. Mi pare.

 

Glassyman

Doom Eternal
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In effetti mi sembra un po' spartano e primitivo.

 

afullo

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Credo che l'importante sia ampliare la possibilità di modifica anche su quell'OS, troppo spesso dimenticato. :icebad:

 
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