PS5 Onimusha: Way of the Sword | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
 
Stupendo.

Io o non l'ho sbloccato o me lo sono perso durante la demo
Devi fare 10 Issen e poi finire la demo.

Praticamente prima dell'attacco nemico non devi fare la schivata/parata ma proprio un attacco.

In quel modo il pg ti schiva all'ultimo e fa quell'attacco.

Appena fai il primo Issen ti comprarira' il contatore in basso a sinistra.

L'issen di cui parlo puoi vederlo nel mio video al 0:50

Quando arrivate a 10 issen e finite la demo vi comprarira' sta boss fight extra nel menu.

Btw e' a difficolta' extreme :asd:
 
Devi fare 10 Issen e poi finire la demo.

Praticamente prima dell'attacco nemico non devi fare la schivata/parata ma proprio un attacco.

In quel modo il pg ti schiva all'ultimo e fa quell'attacco.

Appena fai il primo Issen ti comprarira' il contatore in basso a sinistra.

L'issen di cui parlo puoi vederlo nel mio video al 0:50

Quando arrivate a 10 issen e finite la demo vi comprarira' sta boss fight extra nel menu.

Btw e' a difficolta' extreme :asd:
Ma vanno fatti 10 in totale in tutta la demo o da qualche parte specifica? Di fila? Spero di no :asd:
 
Ma vanno fatti 10 in totale in tutta la demo o da qualche parte specifica? Di fila? Spero di no :asd:
Durante tutta la demo, io l'ho fatto contro il primo boss, ma se muori mi pare che il conteggio rimanga.

Appena ne fai uno ti comparira' un contatore in basso a sinistra :sisi:, e appena arrivi a 10 vai a finire la demo
 
Durante tutta la demo, io l'ho fatto contro il primo boss, ma se muori mi pare che il conteggio rimanga.

Appena ne fai uno ti comparira' un contatore in basso a sinistra :sisi:, e appena arrivi a 10 vai a finire la demo
Ok, grazie :sisi:

Cmq il conto degli ishin serviva per il grado finale della run nel secondo gioco, mi sa che anche qui ci hanno messo qualcosa. Ecco perchè spero in NG+ e cose varie. La rigiocabilità ne gioverebbe molto.
 
Ho battuto il secondo boss della demo dopo svariati tentativi :dsax:
Poi ho ricaricato la partita per provarlo a facile (che palle che devi perdere 5 volte o non puoi mettere facile se scegli normale all'inizio) e le cose che cambiano sono i danni subiti LEGGERMENTE subiti inferiori agli HP, e nettamente meno quelli subiti alla barra rossa, conta molto, ma nessuna differenza ai danni fatti, ma soprattutto appaiono sul nemico le indicazioni L1 o Cerchio così sai quando attacca. Non male :sisi: Poi ho messo la sfida speciale e stranamente anche se dice difficoltà estrema (deduco quella che uscirà finendo il gioco) avevo le icone sul nemico ma i danni che faceva erano enormi :rickds: Dopo 4 morti e manco 1/4 di HP tolti al nemico ho chiuso. Non è roba per me. Se non ci sarà il NG+ lascerò perdere quella difficoltà, spero non ci siano bonus in game (dei trofei fotte sega quando è così :asd: ).
Ma sono sicuro che la difficoltà della demo di quel boss speciale sia appunto, speciale :asd:

Spero da subito nel gioco base ci si potenzi perchè mi pare strano due boss e due zone senza poter migliorare nulla :asd:
 
Ho battuto il secondo boss della demo dopo svariati tentativi :dsax:
Poi ho ricaricato la partita per provarlo a facile (che palle che devi perdere 5 volte o non puoi mettere facile se scegli normale all'inizio) e le cose che cambiano sono i danni subiti LEGGERMENTE subiti inferiori agli HP, e nettamente meno quelli subiti alla barra rossa, conta molto, ma nessuna differenza ai danni fatti, ma soprattutto appaiono sul nemico le indicazioni L1 o Cerchio così sai quando attacca. Non male :sisi: Poi ho messo la sfida speciale e stranamente anche se dice difficoltà estrema (deduco quella che uscirà finendo il gioco) avevo le icone sul nemico ma i danni che faceva erano enormi :rickds: Dopo 4 morti e manco 1/4 di HP tolti al nemico ho chiuso. Non è roba per me. Se non ci sarà il NG+ lascerò perdere quella difficoltà, spero non ci siano bonus in game (dei trofei fotte sega quando è così :asd: ).
Ma sono sicuro che la difficoltà della demo di quel boss speciale sia appunto, speciale :asd:

Spero da subito nel gioco base ci si potenzi perchè mi pare strano due boss e due zone senza poter migliorare nulla :asd:
Game Smash GIF by Red Bull
 
Ho battuto il secondo boss della demo dopo svariati tentativi :dsax:
Poi ho ricaricato la partita per provarlo a facile (che palle che devi perdere 5 volte o non puoi mettere facile se scegli normale all'inizio) e le cose che cambiano sono i danni subiti LEGGERMENTE subiti inferiori agli HP, e nettamente meno quelli subiti alla barra rossa, conta molto, ma nessuna differenza ai danni fatti, ma soprattutto appaiono sul nemico le indicazioni L1 o Cerchio così sai quando attacca. Non male :sisi: Poi ho messo la sfida speciale e stranamente anche se dice difficoltà estrema (deduco quella che uscirà finendo il gioco) avevo le icone sul nemico ma i danni che faceva erano enormi :rickds: Dopo 4 morti e manco 1/4 di HP tolti al nemico ho chiuso. Non è roba per me. Se non ci sarà il NG+ lascerò perdere quella difficoltà, spero non ci siano bonus in game (dei trofei fotte sega quando è così :asd: ).
Ma sono sicuro che la difficoltà della demo di quel boss speciale sia appunto, speciale :asd:

Spero da subito nel gioco base ci si potenzi perchè mi pare strano due boss e due zone senza poter migliorare nulla :asd:
Puoi migliorare le proprie skill giocando

:trollface:
 
Puoi migliorare le proprie skill giocando

:trollface:
Mai fatto e mai lo farò. Perchè odio stare sui boss più di 10 minuti e studiare. Volessi studiare andrei a laurearmi. Il videogioco per me è altro e l'ho sempre detto. Non cambierò a 41 anni :asd:
Se a facile il gioco avrà picchi ridicoli non superabili col normale farming per me Onimusha è morto. Di ste ressurrezioni che cambiano le cose "perchè è meglio" ne ho le palle piene. Troppi giochi son diventati questo ormai.
Fortunatamente il facile sembra divertente e a sto punto penso lo metterò dall'inizio così l'eventuale alzarsi della difficoltà lo sento meno (quella è una cosa che mi fa ancor più incaxxare).
Mi stanno un po' sulle palle quelle icone sul nemico, non sono così pessimo da dover capire quando parare o schivare, ma vabbè, mi ci abituerò.

E' sicuramente anche abitudine perchè la schivata qui è piccolissima, senza roll, non spammabile, passa una vita fra una schivata e l'altra, serve solo stile parry da fare al momento giusto e mi sa ha pure la stessa finestra. Quindi un gioco dove hai "due parry" mi diverte meno di zero :dsax: Ma a facile parare fisso con L1 è una soluzione vista la riduzione del danno alla "stamina", l'hanno pensata bene. In più in una eventuale combo con ritmo identico del nemico se lasci e ripremi fa il parry, comodo. Credo sia il modo migliore per giocarlo per quelli come me.
Ho provato le stesse vibes che provai nella demo di Lies Of P, elencai cose che "per me non andavano" poi loro stessi le hanno modificate...e vabbè poi hanno messo le difficoltà esagerando con la prima al ribasso :rickds: Ma ci sta.


Ps: la schivata per me la modificano, se post lancio modificano anche una sola virgola sulla schivata sappiate che ve l'avevo detto :sard:
 
Guarda sto giocando proprio ora lies of P (fatta Laxasia ieri dopo qualche try ) e Onimusha non e' un souls, e' mooooooolto piu' easy e permissivo, sia come schivata che parry, ha delle finestre molto grosse per il parry base e schivata base (giusto per fare l'issen devi farlo mezzo secondo prima che ti colpisca il nemico ).

Non si tratta di dover''studiare'' eh :asd:, capisco il non voler giochi troppo difficili, ma non e' che va bene pretendere che i giochi siano esageratamente facili (dai una boss battle di 10 min ti scoccia? Vuoi che duri 5 min? Daje :asd:

La gente e' fissata che ogni volta che esce un gioco con un tasso di sfida normale (e non easy come gli AC o altri giochi dove hai talmente tanti aiuti, skill, cure infinite ecc ) lo paragona subito ai souls e lo bolla come difficile e che si e' rotta il cazzo :asd:

Poi dai non ci credo che giochi da una vita e il tuo livello di skill e' rimasto sempre lo stesso, per me parti un po' troppo pervenuto, poi ci sta che uno non vuole frustrarsi, non e' quello il punto.

Pero' ecco ti danno l'easy mode con gli aiuti a schermo ecc, non puoi pretendere che anche i tuoi colpi tolgano mezza vita a colpo :asd:

Basta lamentarsi :granma:
 
Guarda sto giocando proprio ora lies of P (fatta Laxasia ieri dopo qualche try ) e Onimusha non e' un souls, e' mooooooolto piu' easy e permissivo, sia come schivata che parry, ha delle finestre molto grosse per il parry base e schivata base (giusto per fare l'issen devi farlo mezzo secondo prima che ti colpisca il nemico ).

Non si tratta di dover''studiare'' eh :asd:, capisco il non voler giochi troppo difficili, ma non e' che va bene pretendere che i giochi siano esageratamente facili (dai una boss battle di 10 min ti scoccia? Vuoi che duri 5 min? Daje :asd:

La gente e' fissata che ogni volta che esce un gioco con un tasso di sfida normale (e non easy come gli AC o altri giochi dove hai talmente tanti aiuti, skill, cure infinite ecc ) lo paragona subito ai souls e lo bolla come difficile e che si e' rotta il cazzo :asd:

Poi dai non ci credo che giochi da una vita e il tuo livello di skill e' rimasto sempre lo stesso, per me parti un po' troppo pervenuto, poi ci sta che uno non vuole frustrarsi, non e' quello il punto.

Pero' ecco ti danno l'easy mode con gli aiuti a schermo ecc, non puoi pretendere che anche i tuoi colpi tolgano mezza vita a colpo :asd:

Basta lamentarsi :granma:
Ma non gli scassare la minchia, infame.
 
Guarda sto giocando proprio ora lies of P (fatta Laxasia ieri dopo qualche try ) e Onimusha non e' un souls, e' mooooooolto piu' easy e permissivo, sia come schivata che parry, ha delle finestre molto grosse per il parry base e schivata base (giusto per fare l'issen devi farlo mezzo secondo prima che ti colpisca il nemico ).

Non si tratta di dover''studiare'' eh :asd:, capisco il non voler giochi troppo difficili, ma non e' che va bene pretendere che i giochi siano esageratamente facili (dai una boss battle di 10 min ti scoccia? Vuoi che duri 5 min? Daje :asd:

La gente e' fissata che ogni volta che esce un gioco con un tasso di sfida normale (e non easy come gli AC o altri giochi dove hai talmente tanti aiuti, skill, cure infinite ecc ) lo paragona subito ai souls e lo bolla come difficile e che si e' rotta il cazzo :asd:

Poi dai non ci credo che giochi da una vita e il tuo livello di skill e' rimasto sempre lo stesso, per me parti un po' troppo pervenuto, poi ci sta che uno non vuole frustrarsi, non e' quello il punto.

Pero' ecco ti danno l'easy mode con gli aiuti a schermo ecc, non puoi pretendere che anche i tuoi colpi tolgano mezza vita a colpo :asd:

Basta lamentarsi :granma:
Un po' concordo, anche io che sono tra i più scarsi a fare i parry ci sono riuscito in questo gioco
 
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