Console War PC vs Console (Steam vs ALL)

avevo l'amiga1200... grandissima macchina. sensible soccer, walker, alien breed... c'erano capolavori.io ho cominciato nel 1983 o 1984 con un atari2600 e ben 4 giochi: pacman, space invaders, defender, moon patrol.

poi il mitico C64 e via di seguito tutto il resto tra pc e console...

:rickds:

oppure i caricamenti inifiniti del c64 a cassette.

o semplicemente le assurde installazioni in ambiente dos :rickds: anche perché non era come oggi: tasto install o lo steam di turno. :rickds:

la cosa buffa era fare il secondo buco ai floppy da 3 pollici per raddoppiarne la capacità da 720 a 1.4mb //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Le cassette del c64.... Mezzora x caricare Kik off... E spesso si impallava... Ma quando partiva....//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

- - - Aggiornato - - -

Vorrei portare la mia testimonianza nella diatriba in oggetto.Premessa: sono un gamer di antica data, e ho militato a lungo su entrambe le piattaforme, apprezzandone entrambe le caratteristiche.

Per motivi di praticità ho virato negli ultimi anni verso il PC. Non per principi o per filosofia di pensiero, ma per il semplice fatto che la macchina in questione offre retro compatibilità estrema, prezzi bassi, ed è un tutt'uno per l'intrattenimento multimediale.

Questione controlli. Essendo approdato in Toto sulla piattaforma, per i bizzarri meccanismi mentali che a volte si verificano in noi (e diciamocelo, anche a causa delle chiacchiere da forum che spesso influenzano i nostri pensieri, e dalla necessità di sentirsi parte di un gruppo a tutti gli effetti), ho cominciato a considerare tastiera e mouse come lo zenit del controllo videoludico, l'alfa e l'omega, la quintessenza del controllo.

In questo vi è parte di verità, nel senso che come risaputo il mouse è impareggiabile nella precisione e reattività.

Comunque.

Qualche giorno fa, forse per capriccio, monto accanto al mio monitor una tv da 27" e il mio fido pad della 360, acquistato una volta è lasciato là a marcire nel tempo. Contestualmente, avvio steam in modalità big picture.

Quello che sto per dire potrà suonare blasfemo.

Come ho fatto a stare tanto tempo senza pad?

Il tabù, l'odiato nemico, si rivela invece confidente, discreto e rassicurante tra le mani. E tremendamente duttile per la stragrande mAggioranza dei giochi, ecceZion fatta per gli rts, ovviamente.

E realizzo improvvisamente che mi sono inconsciamente negato un sacco di titoli, proprio perchè non si confacevano a tastiera e mouse.

So che state pensando. Questo è un po' suonato. Forse è vero. Ma le persone che vivono di assolutismi videoludici sono molte, mi definisco un mouseista in via di guarigione, o meglio, un assolutista in via di guarigione.

E veniamo agli spara tutto. Il cavallo di battaglia del topo.

Premetto che della competitività non mi è mai importato nulla. Anzi, i giochi in cui vi sono i match VS mi struggono il senso videoludico del gioco. Dei giochi apprezzo sopratutto la trama, l'ambientazione, il phatos. Che poi siano narrati in prima o terza persona, poco mi cambia.

Detto questo, ho potuto godere anche dei fps in modo egregio, tolto l'ovvio smarrimento iniziale dovuto ad anni di mousite.

Chi se ne fotte se il mio sguardo impiega di più a focalizzarsi sul nemico? Sono troppo impegnato a cacarmi sotto nel vedere il necromorfo per badare a simili sottigliezze!

Confesso peró di essere un caso anomalo, e che nella ricerca della performance il mouse risulta chiaramente impareggiabile.

Per farla breve: ho scoperto il piacere di usare il PC come una console. Con i vantaggi di una e dell'altra. Di più: ho voluto mischiare sacro e profano, e ne è venuto fuori un piatto squisito.

Grazie al pene, mi direte, ci volevi tu per scoprire che si puó giocare col pad sulla tv.

In verità la questione è un pochino più complessa.

Ho dovuto smontare le mie convinzioni, il mio bisogno di appartenenza a questa o quella categoria videoludica, che spesso leggo in molti post e che spesso pone condizioni di appartenenza fondate su classismi ( "il pad è da niubbi" ) per accorgermi che il modo di giocare che ho sempre rinnegato, e che pure mi ha accompagnato nell'infanzia, è stato così inaspettatamente...normale.

Mi rendo conto che molti potrebbero non afferrare il senso del post. Dopotutto le persone ragionevoli, quelle camaleontiche che usano lo strumento ideale all'occorrenza, sono assai di più di quelle abituate a ragionare per settori.

Ecco, il mio post è rivolto a quest'ultime.
Bel post, sono daccordo quasi in tutto...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
avevo l'amiga1200... grandissima macchina. sensible soccer, walker, alien breed... c'erano capolavori.io ho cominciato nel 1983 o 1984 con un atari2600 e ben 4 giochi: pacman, space invaders, defender, moon patrol.

poi il mitico C64 e via di seguito tutto il resto tra pc e console...

:rickds:

oppure i caricamenti inifiniti del c64 a cassette.

o semplicemente le assurde installazioni in ambiente dos :rickds: anche perché non era come oggi: tasto install o lo steam di turno. :rickds:

la cosa buffa era fare il secondo buco ai floppy da 3 pollici per raddoppiarne la capacità da 720 a 1.4mb //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
questa non la sapevo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
questa non la sapevo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
eh già. :rickds:

i normali floppy da 3 e mezzo, quelli piccoli rigidi per capirsi, nascevano con un solo buco e la loro capacità massima mi pare fosse di 720kb.

poi facendo un buco analogo sull'altro lato raddoppiava la capacità. c'è chi diceva che era una capacità fasulla etc... ma difatto 1.4mb di dati circa si potevano memorizzare.

falso o non falso era pratica comune.

il bello è che spesso erano plasticaccia incollata alla menopeggio quindi -raramente- facendo il buco si aprivano in 2. si potevano chiudere con colla o scotch... ma a volte si buttavano.

oltre al fatto che quelli bucati e protetti da copia bastava chiudere i buchi con scotch e potevano essere riutilizzati. :rickds: :rickds:

 
Madò che vecchiacci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

I floppy li ricordo anch'io ma erano già sulla via del tramonto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
eh già. :rickds:i normali floppy da 3 e mezzo, quelli piccoli rigidi per capirsi, nascevano con un solo buco e la loro capacità massima mi pare fosse di 720kb.

poi facendo un buco analogo sull'altro lato raddoppiava la capacità. c'è chi diceva che era una capacità fasulla etc... ma difatto 1.4mb di dati circa si potevano memorizzare.

falso o non falso era pratica comune.

il bello è che spesso erano plasticaccia incollata alla menopeggio quindi -raramente- facendo il buco si aprivano in 2. si potevano chiudere con colla o scotch... ma a volte si buttavano.

oltre al fatto che quelli bucati e protetti da copia bastava chiudere i buchi con scotch e potevano essere riutilizzati. :rickds: :rickds:
Ecco, io mi rendo conto di aver giocato con roba vecchissima quando ero piccolo (primi del duemila) poichè 20 anni dopo per me queste cose erano normali:rickds::rickds:

Fortunatamente ora ho dei Pc un po' più al passo con i tempi:rickds:

 
Vorrei portare la mia testimonianza nella diatriba in oggetto.Premessa: sono un gamer di antica data, e ho militato a lungo su entrambe le piattaforme, apprezzandone entrambe le caratteristiche.

Per motivi di praticità ho virato negli ultimi anni verso il PC. Non per principi o per filosofia di pensiero, ma per il semplice fatto che la macchina in questione offre retro compatibilità estrema, prezzi bassi, ed è un tutt'uno per l'intrattenimento multimediale.

Questione controlli. Essendo approdato in Toto sulla piattaforma, per i bizzarri meccanismi mentali che a volte si verificano in noi (e diciamocelo, anche a causa delle chiacchiere da forum che spesso influenzano i nostri pensieri, e dalla necessità di sentirsi parte di un gruppo a tutti gli effetti), ho cominciato a considerare tastiera e mouse come lo zenit del controllo videoludico, l'alfa e l'omega, la quintessenza del controllo.

In questo vi è parte di verità, nel senso che come risaputo il mouse è impareggiabile nella precisione e reattività.

Comunque.

Qualche giorno fa, forse per capriccio, monto accanto al mio monitor una tv da 27" e il mio fido pad della 360, acquistato una volta è lasciato là a marcire nel tempo. Contestualmente, avvio steam in modalità big picture.

Quello che sto per dire potrà suonare blasfemo.

Come ho fatto a stare tanto tempo senza pad?

Il tabù, l'odiato nemico, si rivela invece confidente, discreto e rassicurante tra le mani. E tremendamente duttile per la stragrande mAggioranza dei giochi, ecceZion fatta per gli rts, ovviamente.

E realizzo improvvisamente che mi sono inconsciamente negato un sacco di titoli, proprio perchè non si confacevano a tastiera e mouse.

So che state pensando. Questo è un po' suonato. Forse è vero. Ma le persone che vivono di assolutismi videoludici sono molte, mi definisco un mouseista in via di guarigione, o meglio, un assolutista in via di guarigione.

E veniamo agli spara tutto. Il cavallo di battaglia del topo.

Premetto che della competitività non mi è mai importato nulla. Anzi, i giochi in cui vi sono i match VS mi struggono il senso videoludico del gioco. Dei giochi apprezzo sopratutto la trama, l'ambientazione, il phatos. Che poi siano narrati in prima o terza persona, poco mi cambia.

Detto questo, ho potuto godere anche dei fps in modo egregio, tolto l'ovvio smarrimento iniziale dovuto ad anni di mousite.

Chi se ne fotte se il mio sguardo impiega di più a focalizzarsi sul nemico? Sono troppo impegnato a cacarmi sotto nel vedere il necromorfo per badare a simili sottigliezze!

Confesso peró di essere un caso anomalo, e che nella ricerca della performance il mouse risulta chiaramente impareggiabile.

Per farla breve: ho scoperto il piacere di usare il PC come una console. Con i vantaggi di una e dell'altra. Di più: ho voluto mischiare sacro e profano, e ne è venuto fuori un piatto squisito.

Grazie al pene, mi direte, ci volevi tu per scoprire che si puó giocare col pad sulla tv.

In verità la questione è un pochino più complessa.

Ho dovuto smontare le mie convinzioni, il mio bisogno di appartenenza a questa o quella categoria videoludica, che spesso leggo in molti post e che spesso pone condizioni di appartenenza fondate su classismi ( "il pad è da niubbi" ) per accorgermi che il modo di giocare che ho sempre rinnegato, e che pure mi ha accompagnato nell'infanzia, è stato così inaspettatamente...normale.

Mi rendo conto che molti potrebbero non afferrare il senso del post. Dopotutto le persone ragionevoli, quelle camaleontiche che usano lo strumento ideale all'occorrenza, sono assai di più di quelle abituate a ragionare per settori.

Ecco, il mio post è rivolto a quest'ultime.
non sei suonato, cerchi solo di divertirti con i vg, che poi è quello che voglio anch'io. preferisco essere "pro" in altri ambiti della mia vita sinceramente, piuttosto che nei giochi, che voglio giocare solo spaparanzato sul divano con un pad sporco di pizza in mano.

 
Io gioco col pad su PC da anni, anche a più titoli che con mouse e tastiera. Senza esso non avrei mai giocato GTA IV (e V prossimamente), non avrei giocato i vari Assassin's Creed, non avrei giocato FIFA, i Batman, Saint's Row e la lista può continuare quasi all'infinito.

Io vabbè lo faccio sempre sulla poltroncina e scrivania, ma giusto perché in casa non abbiamo alcun televisore HD e quindi non si può manco collegare il PC lì, e non avrebbe senso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E comunque basta avere una poltroncina decente che non viene male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il PC è estremamente versatile, e puoi crearti un'esperienza di gioco su misura per le tue esigenze.

Frasi come "con la console posso giocare sdraiato sul divano mentre su pc gioco scomodissimo" e "il pad è da n00b" appartengono ormai al passato

 
http://www.gog.com/promo/6th_birthday_promo_year_three_100914

anno 3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

mi stanno dilapitando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Far Cry

Syberia I&II

The Longest Journey

Torment

Neverwinter Nights

Icewind Dale

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
Quesito: l'avvento di Oculus Rift come impatterà sui metodi di controllo?

Immaginate di avere l'accrocchio in testa. Presumibilmente negli FPS gestirete la mira ruotando fisicamente la testa, ragion per cui il mouse verrebbe non più utile. Anzi, il pad sarebbe più indicato in quanto

1- lo stick sinistro fornisce più precisione nel movimento risapete ai tasti WASD. Mira con la testa, come detto.

2 - il trigger DX adibito al fuoco e la vibrazione del pad restituirebbero più feeling nella simulazione di un'arma

3 - i comandi sarebbero mediamente più a portata di mano e fruibili (si ricordi che non vedremo le nostre mani)

 
sarebbe troppo macchinoso mirare col movimento della testa. Per me il rift dovrebbe essere impiegato esclusivamente per la telecamera.

 
Quesito: l'avvento di Oculus Rift come impatterà sui metodi di controllo?Immaginate di avere l'accrocchio in testa. Presumibilmente negli FPS gestirete la mira ruotando fisicamente la testa, ragion per cui il mouse verrebbe non più utile. Anzi, il pad sarebbe più indicato in quanto

1- lo stick sinistro fornisce più precisione nel movimento risapete ai tasti WASD. Mira con la testa, come detto.

2 - il trigger DX adibito al fuoco e la vibrazione del pad restituirebbero più feeling nella simulazione di un'arma

3 - i comandi sarebbero mediamente più a portata di mano e fruibili (si ricordi che non vedremo le nostre mani)
semplicemente non impatterà perché è e rimarrà solo una periferica.

non stravolgerà il modo di fare i giochi e mouse+tastiera rimarranno il sistema di controllo principale.

sicuramente sarà interessante da provare e magari piacevole da usare ma non cambierà un sistema che non necessità di cambiamenti.

 
Quesito: l'avvento di Oculus Rift come impatterà sui metodi di controllo?Immaginate di avere l'accrocchio in testa. Presumibilmente negli FPS gestirete la mira ruotando fisicamente la testa, ragion per cui il mouse verrebbe non più utile. Anzi, il pad sarebbe più indicato in quanto

1- lo stick sinistro fornisce più precisione nel movimento risapete ai tasti WASD. Mira con la testa, come detto.

2 - il trigger DX adibito al fuoco e la vibrazione del pad restituirebbero più feeling nella simulazione di un'arma

3 - i comandi sarebbero mediamente più a portata di mano e fruibili (si ricordi che non vedremo le nostre mani)
non è possibile mirare solo con la testa perchè se devo andare in una direzione opposta a quella in cui sono rivolto dovrei stare continuamente con la testa girata. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

non è nemmeno una buona idea però far gestire tutto al mouse perchè vomiti.

la cosa migliore è una via di mezzo.

 
Non miri con la testa con l'Oculus, per fortuna. Semplicemente negli FPS il mirino al centro dello schermo e la visuale non sono più la stessa cosa da muovere con il mouse (o l'analogico destro) ma diventano due cose separate.

Con l'Oculus muovi la telecamera con la testa ma per mirare e sparare devi comunque usare il mouse. Non comprendo perché il mouse diventi inutile, ok che hai scritto che ora preferisci il pad ma non iniziamo la crociata contro il mouse //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
:rickds:

oppure i caricamenti inifiniti del c64 a cassette.

o semplicemente le assurde installazioni in ambiente dos :rickds: anche perché non era come oggi: tasto install o lo steam di turno. :rickds:

la cosa buffa era fare il secondo buco ai floppy da 3 pollici per raddoppiarne la capacità da 720 a 1.4mb //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
io ricordo ancora la "formuleta magica" che dovevo scrivere sull'msx, in linguaggio basic, per far partire il caricamento di mezz'ora della cassetta

loading"cas:",r //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
io ricordo ancora la "formuleta magica" che dovevo scrivere sull'msx, in linguaggio basic, per far partire il caricamento di mezz'ora della cassetta
loading"cas:",r //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

bei ricordi.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

la formuletta magica su C64 era "press play on tape" :rickds:

 
Godetevi sti due video, son pazzeschi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


 
GTA per PS4/ One in uscita il 18 Novembre. Per PC il 27 Gennaio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Ma perchè ? :rickds: Ora rischio di comprarlo 3 volte.
 
Ultima modifica da un moderatore:
GTA per PS4/ One in uscita il 18 Novembre. Per PC il 27 Gennaio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Ma perchè ? :rickds: Ora rischio di comprarlo 3 volte.
Ma che *****. l'ultima ruota del carro, proprio. Va a finire che non glielo compro.

 
"Le versioni PS4 e Xbox One di GTA Online permetteranno di affrontare partite fino a 30 giocatori." E PC?

 
cosa ci troverà la gente di interessante in gittià non lo capirò mai.

 
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