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A me la cosa che preoccupa di più è leggere che è figlio della "vecchia gestione" quando sotto Mattrick quello che dava l'ok era sempre Spencer.. Seguendo questo ragionamento anche Sea of Thieves è figlio della vecchia gestione.Incredibile il tempo perso dietro sta roba.![]()
Un progetto portato avanti solo per amore verso l"IP e per il cloud decantato nel 2014 ne più ne meno.