Chi ha mai rigirato la frittata? Io una cosa dico: i giochi, per evolversi, hanno perennemente bisogno di più funzioni. E' una verità oggettiva e che varrà SEMPRE.
Non è stato nulla di normale e scontato. I concorrenti diretti avevano QUATTRO pulsanti in meno e nessun dorsale. Nintendo, quando ci lavoravano persone adatte a progettare controller e non adesivi per dentiere e pannolini, ha fatto una scelta che ha condizionato tutti i controller successivi.
E' normale che non tutti siano dei geni o che non tutti abbiano l'esperienza con i videogiochi che "noi" abbiamo, basta far coincidere le due cose e i pad appariranno ridicoli.
NO, NO e ancora NO! NO!
Primo: i pad di cui parli NON sono lo standard e quindi NON condizionano lo sviluppo di tutti i giochi
Secondo: su console i tasti aggiuntivi non esistono. Sono mappabili come funzioni indipendenti solo su pc, ma su pc per i giochi "Cranky" si usano mouse e tastiera
Terzo: perché dovrei pagare oltre 100 euro per qualcosa che ne dovrebbe costare 70 e che dovrebbe essere lo standard? (In realtà ho un pad èlite, ma l'ho pagato 20 euro...)
Quarto: il pad Cranky sarebbe molto più evoluto dei pad ps1 con le 4 misere levette o 6 dorsali. Le schifezze che vendono a peso d'oro neanche sono definibili controller moderni
Le tue esigenze neanche le conosci perché nemmeno hai mai visto un pad "Cranky" con giochi "Cranky". Sì, me la tiro.
Ancora con questa idiozia dei giochi che non sfruttano tutti i tasti? Cercali e scrivimeli qui, ma è totalmente senza senso! Gli impianti audio si dimensionano considerando lo zero digitale, cioè il massimo livello possibile (le esplosioni nella sala cinema) non i pianissimo dell'orchestra o le scoregge di Enzo Salvi. I tasti in più non utilizzati non saltano per aria, non aggrediscono la suocera, non contano nulla! Non contano nulla i titoli "semplici" (come controlli), contano quelli che eccedono gli input/lo zero digitale. Tu dimensioneresti una sala cinema per spernacchiare con un tono 100 volte minore del limite digitale perché tanto le scoregge non hanno bisogno di 118 dB di picco? Ti assicuro che lo fanno. La maggior parte delle sale cinema è così. Laggente non dice niente, non sa niente, ti viene contro se critichi la multisala preferita o tira fuori le stesse stronzate sulle "esigenze". Sono idiozie che incontro sempre, su qualunque argomento e in qualunque forum/gruppo facebook/commenti su tripadvisor/ecc...
Sì, sono più abile dei venditori di patate fritte che dirigono interi reparti senza alcuna competenza in materia. Nelle aziende non decidono le persone in gamba ma gli yes man che fino a ieri lavoravano in aziende che producevano kebap.
Uncharted 4
Trackpad tasto unico per aprire il diario (azione abbastanza inutile).
Giroscopi non usati (e credo sia così da unchy 2).
Uno dei direzionali mi pare servisse a mettere via l'arma o ricaricare, azione ridondante insomma. Il tasto per rintracciare il veicolo penso non se lo ricordasse nessuno.
Bloodborne
Trackpad tasto unico, sembra inutilizzato ma mi pare che qualche funzione la avesse.
Giroscopi non usati (meglio così).
L3 inutilizzato (lo sprint é con Cerchio)
Spiderman
Pure qui mezzo trackpad inutilizzato, no giroscopio, due tasti del dpad inutilizzati
Death Stranding
Trackpad per urlare "i'm saaaaam", inclinare di qualche grado i menù e poco altro, giroscopio per cullare il BB
Tearway
Spoiler
Usa tutte le funzioni per gymnic varie, ma non credo sia il tuo modello di gaming evoluto
Lascio fuori i racing, i remastered e le "giapponesate" come le intendi tu. Queste sono un po' le esclusive PS4 che ho giocato. Non é neanche facile andare a pensarci a ritroso perché senza il gioco davanti difficilmente mi viene in mente l'uso preciso dei tasti.
Non penso che a nessuno servisse qualche tasto in più per esprimersi, visto anche che per esempio nessuno usa il D-Pad come doppio tasto anziché singolo (non ricordo neanche da quale gioco ho scoperto che sono due tasti separati, forse mi puoi aiutare tu su questo). Molti usano combinazioni di tasti in maniera naturale e intuitiva, altri potrebbero farlo ma non ne hanno bisogno.
Pure a me qualche tasto in più non dispiacerebbe, sarebbe deleterio per i casual che manco sanno dove sono i tasti e non per noi, ma sicuramente non ti quoto che è qualcosa che frena l'evoluzione del gaming da 20 anni. L'importante é non trovarsi con tasti notoriamente utili in meno, tipo gli analogici, i triggers, un dpad ben fatto. Per dire, se dal DS5 avessero tolto touchpad e giroscopi per rimettere il classico select non sarebbe stato un dramma perché hanno avuto poco-nulla di utile quei tasti, se avessero tolto il d-Pad o anche solo il tasto share avrebbero destabilizzato la community invece.
Poi se vogliano Sony ha già avuto una console coi retrotasti integrati, una certa PS Vita che permetteva di programmare il retrotouch con 4 tasti diversi. Pure li, i pochi giochi "esosi" in termine di comandi che sono usciti non mi pare né abbiano fatto molto uso