Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

tutti sti leoni da tastiera su tera e twitter :asd: , sinceramente alla fine dei conti non ha preso manco tutta sta shitstorm dai possessori boxari, solo da antri oscuri dove il sale scorre a fiumi

poi critiche giustissime per il lato tecnico.

la vera apocalisse la scatenano quando si chiarisce il risultato del gameplay (non giudicabile dalla demo penosa, si vede del potenziale non espresso)

dai PCisti sicuramente no che stappano lo champagne che possono mettere le mani sul nuovo halo quasi subito e questa scelta di uscire su windows 10 garantisce vendite ottime anche senza il PASS.

poi per quanto inetti 343, non lo sono cosi tanto da non leggere feedback, quello schifo di halo 5 e` diventato digeribile per i feedback avuti, e il risultato si vede con infinite, design del mondo di gioco ritornato allo stile della trilogia, armi e combattimento che ricorda era bungie.

se magari portano la grafica ai livelli di halo 5 almeno stiamo apposto. :asd:

la vera inculata e` stata il resto della conferenza, con annunci di cui data di uscita fa gara con i giochi square enix per attesa infinita.

 
tutti sti leoni da tastiera su tera e twitter :asd: , sinceramente alla fine dei conti non ha preso manco tutta sta shitstorm dai possessori boxari, solo da antri oscuri dove il sale scorre a fiumi

poi critiche giustissime per il lato tecnico.

la vera apocalisse la scatenano quando si chiarisce il risultato del gameplay (non giudicabile dalla demo penosa, si vede del potenziale non espresso)

dai PCisti sicuramente no che stappano lo champagne che possono mettere le mani sul nuovo halo quasi subito e questa scelta di uscire su windows 10 garantisce vendite ottime anche senza il PASS.

poi per quanto inetti 343, non lo sono cosi tanto da non leggere feedback, quello schifo di halo 5 e` diventato digeribile per i feedback avuti, e il risultato si vede con infinite, design del mondo di gioco ritornato allo stile della trilogia, armi e combattimento che ricorda era bungie.

se magari portano la grafica ai livelli di halo 5 almeno stiamo apposto. :asd:

la vera inculata e` stata il resto della conferenza, con annunci di cui data di uscita fa gara con i giochi square enix per attesa infinita.
c'e' una differenza pero', in square i giochi prima o poi escono, in MS non si sa, passano magari 5 anni e poi lo cancellano  :asd:  ( sempre se non chiudono la sh intera ) 

 
c'e' una differenza pero', in square i giochi prima o poi escono, in MS non si sa, passano magari 5 anni e poi lo cancellano  :asd:  ( sempre se non chiudono la sh intera ) 
Non é vero! 

Non esiste un certo scalebound :weird:

Se chiudono 343 e non esce infinite parliamo del flop di sviluppo piú grosso della storia videoludica, se succede faccio lutto e abbandono il gaming per almeno 5 ere degli uomini

 
Non é vero! 

Non esiste un certo scalebound :weird:

Se chiudono 343 e non esce infinite parliamo del flop di sviluppo piú grosso della storia videoludica, se succede faccio lutto e abbandono il gaming per almeno 5 ere degli uomini
fosse solo scalebound   :asd:

halo esce sicuro, il resto................boh  :trollface:

 
fosse solo scalebound   :asd:

halo esce sicuro, il resto................boh  :trollface:
Come ho detto la grossa vera inculata é quella. 

Anni di attesa per tanti giochi. 

Non che siano gli unici, spezzando una lancia in loro favore. 

Sono 10000 gli studi che stanno in questa crisi nera di sviluppo, con eoni prima di far uscire i loro giochi. 

From software, bethesda o EA che non ha un cazzo

Per fare esempi

Aggravante di microsoft e che tiene una console in uscita, quindi la sua colpa é anche piú grande. 

Ma nascosto dietro un angolino si nasconde nintendo che sta facendo la stessa figura di merda quest'anno :tore:

 
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La shitstorm non viene dai boxari semplicemente perchè ormai ci sono abituati a queste cose, è una gen intera che poverini sono stati costretti a fare giravolte continue.

Adesso immagino che la potenza non è piú cosí importante, e allo stesso tempo va benissimo annunciare giochi in fase di sviluppo iniziale con loghi e trailer in cg.


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fosse solo scalebound   :asd:

halo esce sicuro, il resto................boh  :trollface:
Dai, il marchio di deep dawn è stato rinnovato. E a sorpresa vedremo the getaway 3, che il trailer dell'altro giorno mi ha messo Hype. Con la mutina maiuscola. 

 
Come ho detto la grossa vera inculata é quella. 

Anni di attesa per tanti giochi. 

Non che siano gli unici, spezzando una lancia in loro favore. 

Sono 10000 gli studi che stanno in questa crisi nera di sviluppo, con eoni prima di far uscire i loro giochi. 

From software, bethesda o EA che non ha un cazzo

Per fare esempi

Aggravante di microsoft e che tiene una console in uscita, quindi la sua colpa é anche piú grande. 

Ma nascosto dietro un angolino si nasconde nintendo che sta facendo la stessa figura di merda quest'anno :tore:
Ma anche no dai 

 
Elden ring? Cazz é? Si mangia?  :wow:
Ma elden ring potrebbe benissimo non esistere, ciò non toglie l'operato di Fs che ha tirato fuori dal 2013 ad oggi Dark Souls 2, Bloodborne (capolavoro), Dark Souls 3 (capolavoro), Sekiro (capolavoro, uscito poco più di un anno fa). Cioè, paragonarli a Bethesda che nello stesso arco temporale hanno tirato fuori loghi e quel gioco carino e nulla più di F4 (l'immondizia aka F76 meglio se non la conto) non è cosa

 
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Ma elden ring potrebbe benissimo non esistere, ciò non toglie l'operato di Fs che ha tirato fuori dal 2013 ad oggi Dark Souls 2, Bloodborne (capolavoro), Dark Souls 3 (capolavoro), Sekiro (capolavoro, uscito poco più di un anno fa). Cioè, paragonarli a Bethesda che nello stesso arco temporale hanno tirato fuori loghi e quel gioco carino e nulla più di F4 (l'immondizia aka F76 meglio se non la conto) non è cosa
Se pensiamo al passato ovvio che si salvano. 

Ma pensando al presente non sono giustificabili come tanti altri studi. 

Vivono nell'abisso dello sviluppo eterno come gli altri per ora. 

 
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Siediti, figliolo, e ti racconterò la storia di come i videogiochi cancellati su Xbox vengono ricordati molto più dei giochi cancellati su PlayStation. 
Deep Down è Capcom, non vedo cosa c'entri PlayStation o Sony visto che al 99% sarebbe stato un multipiatta.

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Se pensiamo al passato ovvio che si salvano. 

Ma pensando al presenti non sono giustificabili come tanti altri studi. 

Vivono nell'abisso dello sviluppo eterno come gli altri per ora. 
"se pensiamo al passato"

Sekiro è uscito l'anno scorso, con questo ragionamento qualsiasi sviluppatore sulla faccia della terra non è giustificabile, veramente qualsiasi. Nessun gioco Fs che io ricordi ha mai avuto uno sviluppo eterno, nessuno.

Ripeto, hanno sbagliato ad annunciarlo Elden Ring nel caso in cui fossero così indietro, ma onestamente non è un problema considerando l'output che hanno e la qualità enorme che mettono 

 
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Deep Down è Capcom, non vedo cosa c'entri PlayStation o Sony visto che al 99% sarebbe stato un multipiatta.

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Era una esclusiva in collaborazione con un partner, esattamente come lo era scalebound. 

Con the getaway 3, invece, si sono superati, arrivando a cancellare il progetto e pure lo studio non molto tempo dopo. 

 
Era una esclusiva in collaborazione con un partner, esattamente come lo era scalebound. 

Con the getaway 3, invece, si sono superati, arrivando a cancellare il progetto e pure lo studio non molto tempo dopo. 
No, Deep Down era una proprietà intellettuale Capcom, sviluppata internamente da Capcom, su motore Capcom. Con Scalebound non c'entra niente (proprietà intellettuale MS, sviluppata da P* dietro direzione e controllo di MS stessa)

Lo stesso Ono, quando venne interrogato sull'esclusività di DD, evitò di rispondere (segno evidente che fosse meramente un accordo temporale)

 
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