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Questi non arrivano nemmeno all'anno di vitaFairgame$ e Concord
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Questi non arrivano nemmeno all'anno di vitaFairgame$ e Concord
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Massì, son solo 200M di dollari buttati che sarà mai.Questi non arrivano nemmeno all'anno di vita![]()
I 200 che comprendono ? Acquisizioni più stime generiche di produzione per entrambi ?Massì, son solo 200M di dollari buttati che sarà mai.
More like FailgameFairgame$ e Concord
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No le acquisizioni non le conto neanche.I 200 che comprendono ? Acquisizioni più stime generiche di produzione per entrambi ?
Una situazione alquanto paradossale: il titolo era in beta per un bel pó ed é piaciuto a molti, me compreso, ma é stato presentato in modo talmente tanto idiota che quel poco di "buon'immagine" che aveva é andato rapidamente affanculo. Siamo arrivati al punto tale che non si riesce piú a valorizzare ció che si ha in mano, come tanti altri titoli annunciato che Sony ha spacciato per annunci bomba quando in realtá non sono altri che trailer di pochissimi secondi che non mostrano praticamente nulla.Non c'è un singolo commento positivo sotto il trailer di Fairgames, pure il rateo like/dislike è impietoso. Bhe che dire se il buongiorno si vede dal mattino![]()
e si può solo abbassare dal precedenteHo abilitato il cambia voto.
Vediamo i lati positivi della situazione.Massì, son solo 200M di dollari buttati che sarà mai.
si beh è come quando a scuola sei interrogato, non sai NIENTE e rispondi a casaccio pur di non fare scena muta.Messo 4 come a scuola
perché credo che voti come 1-2-3 vengano dati se oltre al poco interesse delle cose mostrare queste erano anche in numero esiguo
invece la quantità c’era con pochi spiragli di qualità
ergo 4 è il voto giusto
D'accordissimo sul prima escono e falliscono, prima correggeranno la rotta, un po come EA che ci si è buttata fallendo miseramente, mentre gli unici giochi single in cui non credevano facevano bene, oppure la stessa Ubisoft che butta fuori tanta robaccia che dura un mese ( ma qui davvero la dirigenza è anche proprietaria e porterà al fallimento la società che verrà "salvata" da un acquisizione a 2 lire dai cinesi.Vediamo i lati positivi della situazione.
Piange solo il cuore pensare che Evolution Studios venne chiuso a causa di un lancio problematico di DriveClub (che poi si è ripreso alla grande a livello di qualità e contenuti) ma vengono foraggiati studi che propongono prodotti simili (Fairgame$). A quanto pare ancora non hanno capito che di Fortnite, Call of Duty o Apex ne salta fuori uno ogni cento.
- Questi soldi sono serviti in parte a pagare tanti stipendi (che male non fa mai) e hanno permesso a molti sviluppatori di crescere professionalmente (che torna sempre utile).
- Quando titoli del genere (GaaS visti e stravisti con personalità pari a 0) falliranno, qualcuno ai piani alti che aveva promosso i pitch di questi titoli verrà defenestrato.
- Prima falliscono titoli del genere (vd. sopra) e prima chi prende le decisioni capirà che forse (forse) la strada imboccata non è delle migliori.