Xander96
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Che non sarebbe affatto una cattiva ideaO forse collabora alla creazione di uno show sostitutivo del defunto E3 2020![]()

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Che non sarebbe affatto una cattiva ideaO forse collabora alla creazione di uno show sostitutivo del defunto E3 2020![]()
Yesterday, April 17, 2020, Sony published an IR Schedule for the Fiscal Year Ending March 31, 2021. Thus we have dates for some (IR) events within calendar year 2020 that may provide new information on PlayStation 5.
FY2019 Earnings Announcement | May 13, 2020
Corporate Strategy Meeting | May 19, 2020
FY2020 Q1 Earnings Announcement | August 4, 2020
ESG & Technology Briefing | September 10, 2020
FY2020 Q2 Earnings Announcement | October 28, 2020
The Sony IR Day will not be held this year. The Sony IR Day 2019 was held May 21 last year and featured a decent amount of information on PS5 (then referred to as "next gen) in the Game & Network Services Segment presentation slides. The 2019 Corporate Strategy Meeting featured information on the future direction of PlayStation ( using two keywords: immersive and seamless) as well, but to a slightly lesser extent. You can view the presentation slides with speech script at https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2019/speech_E.pdf.
The FY 2019 Earnings Announcement, which will featured a live webcast at 16:00 (JST), may feature some remarks on PlayStation 5. The FY2019 Q3 Earnings Announcement on February 4, 2020 did. But for more substantial new details on PS5, I would look at the Corporate Strategy Meeting. Mainly because of the absence of the IR Day this year. The Sony IR Day 2019 featured the following slide:
Possono comunque decidere di presentare al pubblico in qualsiasi momento giusto? Anche martediIl 13 gli annunci degli introiti. (spero in qualche dato sfotware interessante)
Mentre il 19 c'è il meeting strategico.
In teoria dopo il meeting strategico le carte per PS5 dovrebbero essere decise.
E magari decideranno pure dove piazzare TLOU.
Per me prima di fine maggio non faranno vedere nientePossono comunque decidere di presentare al pubblico in qualsiasi momento giusto? Anche martedi![]()
L'anno scorso a fine maggio hanno piazzato Death Stranding. Ci sta fine maggio. Beh vedremoPer me prima di fine maggio non faranno vedere niente
probably E3 o non E3 verrà mostrata lo stesso proprio a inizio Giugno
Ahh se lo annunciano e Silent Hill ritorna in mano a Toyama dico solo:Katharsis (stesse avvertenze di cui sopra, verificato sì, ma non prendetelo per confermato come ogni insider)
questione di settimane ormai
Su giochi o litigi con sony?Katharsis tra ieri ed oggi se n'è uscito con altre robe su KojiPRO, che... Boh... Onestamente mi fanno davvero tanto tanto tanto dubitare del tizioVoglio vedere cosa dice Dusk (anche lui non propriamente esente da errori [come Sekiro]), ma tutta sta storia che ha tirato fuori mi sembra una supercaxxola di proporzioni davvero grosse
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Ha fatto un bizzarro resoconto dello sviluppo di DS. Riprendendo i punti salienti (nonchè quelli che più mi hanno fatto sorgere qualche dubbio sulla veridicità del tipo)Su giochi o litigi con sony?![]()
E' stato fatto da KojiPRO, ma Insomniac (???????????????? Che manco era uno studio interno all'epoca), Bend (??????????????????? Che era composta da 4 gatti, impegnati a pulire il macello di DG), e Guerrilla (corretto!), e VASG (corretto!) hanno aiutato.Death Stranding was made by Kojima Productions. Insomniac, Bend and Guerrilla helped a lot, tho, and Visual Arts from SIE did all the MoCap. All PlayStation WWS are collaborating together to have the best result possible.
Il gioco è uscito forzatamente nel 2019 per volontà di Sony (... Lo stesso Kojima aveva detto anno di Akira [2019], anni fa),Not only Kojima and Death Stranding dev wasn't a paradise. They had to help him because they forced him to finish the game early, soft rebooted it and cut the budget. Kojima wanted DS to be a PS5 game and like you can see in the artbook, it should have been way more ambitious. I still loved the game but that's a shame. Kojima isn't always easy to handle but he cleary isn't the only one to blame in this case.
Era molto grande in principio (ma in cosa? Aveva più meccaniche di gameplay [mai viste], e più boss? Perché a livello narrativo è un gioco da 50 ore [aumentabili esponenzialmente con le sub], ed è tra l'altro super dilatato [roba che alcuni passaggi sarebbero potuti essere ben più corti])It was very VERY big in the beginning, until it was cut aaaaand everything went down.
DS ha pagato il fio della riorganizzazione interna Sony (boh, questo ci può anche stare. Non abbiamo un insight dei cambiamenti, quindi, lascio volentieri il beneficio del dubbio)Yes. WWS were not happy with the budget Kojima had. Internal reorganization didn't help. A lot of things changed internally at PlayStation the past years. Death Stranding and Kojima paid the bill of all these problems, unfortunately.
DS doveva uscire per Kojima prima delle olimpiadi 2020 (RIP OlimpiadiInitially the budget was set for a PS4 game. After a little while, Kojima had way more ambitions and wanted it to become a PS5 game with a bigger scale. Sony didn't agree. Kojima wanted the game to be out before the Tokyo Olympic Games, initially, so the first release date was around March 2020. The problem is that Last of Us 2 was supposed to come out way before, in the end of 2018. The game was pushed back so many times it changed the schedule. Death Stranding release date was brought before, initially in March 2019, then pushed back internally again because the game couldn't be ready to November 2019. Last of Us 2 took the place of Death Stranding in March 2020 (end of February actually) before being pushed back again and again.
Vabbè la "verifica" di era si è capita essere una cazzata, spuntano presunti insider ogni giorno, tutti verificati e nessuno che ne abbia mai detta una giusta, inutile, i soliti che non han certo bisogno di era e della sua certificazione sono sempre gli unici affidabiliHa fatto un bizzarro resoconto dello sviluppo di DS. Riprendendo i punti salienti (nonchè quelli che più mi hanno fatto sorgere qualche dubbio sulla veridicità del tipo)
E' stato fatto da KojiPRO, ma Insomniac (???????????????? Che manco era uno studio interno all'epoca), Bend (??????????????????? Che era composta da 4 gatti, impegnati a pulire il macello di DG), e Guerrilla (corretto!), e VASG (corretto!) hanno aiutato.
Il gioco è uscito forzatamente nel 2019 per volontà di Sony (... Lo stesso Kojima aveva detto anno di Akira [2019], anni fa),
E' stato soft rebootato (considerando che lo sviluppo è iniziato nel 2016, con un soft reboot in quanto tempo lo hanno sviluppato? Un anno e mezzo? E' un miracolo dello spazio tempo)
Kojima lo voleva come gioco PS5 (eppure nel 2016 all'annuncio ci ha ficcato PS4 più e più volte come logo)
Dall'artbook sembrava molto più ambizioso (il 90% dei giochi negli artwork ha cose in più, è il normale processo di sviluppo [alcune idee restano, altra si tagliano per scelta o tempistiche], EPPURE tutto il materiale mostratoci è presente. Nulla è stato tagliato. Mi sembra un po' pretenzioso prendere un concept artbook come paradigma del ridimensionamento).
Era molto grande in principio (ma in cosa? Aveva più meccaniche di gameplay [mai viste], e più boss? Perché a livello narrativo è un gioco da 50 ore [aumentabili esponenzialmente con le sub], ed è tra l'altro super dilatato [roba che alcuni passaggi sarebbero potuti essere ben più corti])
DS ha pagato il fio della riorganizzazione interna Sony (boh, questo ci può anche stare. Non abbiamo un insight dei cambiamenti, quindi, lascio volentieri il beneficio del dubbio)
DS doveva uscire per Kojima prima delle olimpiadi 2020 (RIP Olimpiadi), per Marzo 2020 (ma il tizio non aveva detto che Kojima lo voleva per PS5? I smell an objection here)
TLOU doveva uscire a FINE 2018 (FINE DUEMILADICIOTTO? Lo stesso gioco annunciato in pre produzione [parole loro] a fine 2016.. Quindi per Sony doveva uscire dopo 2 anni tirati? Mooooolto poco credibile)
DS doveva uscire a Marzo 2019 poi spostato a novembre (possibile, visto che Kojima dichiarò un leggero ritardo nello sviluppo!)
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Ecco, per sommi capi questo.
Se non fosse stato "verificato" su ERA, avrei preso il tipo e lo avrei cestinato tipo istaneamente.
In virtù della verifica, gli lascio un minuscolo barlume di considerazione, ma ci sono delle robe là in mezzo che mi sembrano pura fanfiction.
Idem, per quanto mi riguarda si è giocato in una sola tornata di post quel poco di fiducia che poteva essersi guadagnato.Le sparate su DS sono al limite del ridicolo, onestamente faccio troppa fatica a credere ad un soft reboot. Così come tlou a fine 2018, cioè forse nei piani di ND nel 2014 prima dei problemi con uncharted 4 potevano aver in mente quella potenziale data, ma non di certo dopo e comunque non vorrebbe dire nulla.
Bah.
Meglio così, almeno evitiamo di farci malissimoIdem, per quanto mi riguarda si è giocato in una sola tornata di post quel poco di fiducia che poteva essersi guadagnato.
Cioè che DS possa aver avuto problemi, può starci assolutamente (noi non sappiamo cosa accade dietro le quinte), ma alcune sparate sono veramente tanto da fanfiction.
Voglio vedere cosa dice anche Dusk.
Dai che in una botta sola si debunkano i due leaker di SH, così crolla quel rumor![]()