Ufficiale PlayStation Studios | Grubb: State of Play o Showcase entro fine Settembre!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Corporate Strategy Meeting Sony

Yesterday, April 17, 2020, Sony published an IR Schedule for the Fiscal Year Ending March 31, 2021. Thus we have dates for some (IR) events within calendar year 2020 that may provide new information on PlayStation 5.
 

FY2019 Earnings Announcement | May 13, 2020

Corporate Strategy Meeting | May 19, 2020

FY2020 Q1 Earnings Announcement | August 4, 2020

ESG & Technology Briefing | September 10, 2020

FY2020 Q2 Earnings Announcement | October 28, 2020

The Sony IR Day will not be held this year. The Sony IR Day 2019 was held May 21 last year and featured a decent amount of information on PS5 (then referred to as "next gen) in the Game & Network Services Segment presentation slides. The 2019 Corporate Strategy Meeting featured information on the future direction of PlayStation ( using two keywords: immersive and seamless) as well, but to a slightly lesser extent. You can view the presentation slides with speech script at https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2019/speech_E.pdf.

The FY 2019 Earnings Announcement, which will featured a live webcast at 16:00 (JST), may feature some remarks on PlayStation 5. The FY2019 Q3 Earnings Announcement on February 4, 2020 did. But for more substantial new details on PS5, I would look at the Corporate Strategy Meeting. Mainly because of the absence of the IR Day this year. The Sony IR Day 2019 featured the following slide:


https://www.sony.net/SonyInfo/IR/news/IR_Schedule2020_E.pdf

 
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Il 13 gli annunci degli introiti. (spero in qualche dato sfotware interessante)

Mentre il 19 c'è il meeting strategico.

In teoria dopo il meeting strategico le carte per PS5 dovrebbero essere decise.

E magari decideranno pure dove piazzare TLOU.

 
Il 13 gli annunci degli introiti. (spero in qualche dato sfotware interessante)

Mentre il 19 c'è il meeting strategico.

In teoria dopo il meeting strategico le carte per PS5 dovrebbero essere decise.

E magari decideranno pure dove piazzare TLOU.
Possono comunque decidere di presentare al pubblico in qualsiasi momento giusto? Anche martedi :asd:

 
Silent Hill madonna, se lo annunciano esclusiva ps5 chiudete tutto sarebbe una bomba più clamorosa del Koji. Riguardo a quest'ultimo spero con tutto il cuore che venga finanziato da Sony per un nuovo gioco, merita di sfoggiare tutta la sua creativitá.
Riguardo ai due giochi che avevano in serbo per PS4 e poi rimandati a ps5 direi Demon's e Ratchet, si sono accorti di avere talmente tanta roba in questi ultimi due anni che hanno deciso di rimandarli.

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Già che se ne parli così tanto di un nuovo Silent Hill è buon segno.

Fra tutti quelli usciti, spero sia l’unico rumor vero  :sadfrog:

 
Katharsis tra ieri ed oggi se n'è uscito con altre robe su KojiPRO, che... Boh... Onestamente mi fanno davvero tanto tanto tanto dubitare del tizio :asd:  Voglio vedere cosa dice Dusk (anche lui non propriamente esente da errori [come Sekiro]), ma tutta sta storia che ha tirato fuori mi sembra una supercaxxola di proporzioni davvero grosse :asd:  

 
Katharsis tra ieri ed oggi se n'è uscito con altre robe su KojiPRO, che... Boh... Onestamente mi fanno davvero tanto tanto tanto dubitare del tizio :asd:  Voglio vedere cosa dice Dusk (anche lui non propriamente esente da errori [come Sekiro]), ma tutta sta storia che ha tirato fuori mi sembra una supercaxxola di proporzioni davvero grosse :asd:  
Su giochi o litigi con sony?  :asd:

 
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Su giochi o litigi con sony?  :asd:
Ha fatto un bizzarro resoconto dello sviluppo di DS. Riprendendo i punti salienti (nonchè quelli che più mi hanno fatto sorgere qualche dubbio sulla veridicità del tipo)

Death Stranding was made by Kojima Productions. Insomniac, Bend and Guerrilla helped a lot, tho, and Visual Arts from SIE did all the MoCap. All PlayStation WWS are collaborating together to have the best result possible.
E' stato fatto da KojiPRO, ma Insomniac (???????????????? Che manco era uno studio interno all'epoca), Bend (??????????????????? Che era composta da 4 gatti, impegnati a pulire il macello di DG), e Guerrilla (corretto!), e VASG (corretto!) hanno aiutato.

Not only Kojima and Death Stranding dev wasn't a paradise. They had to help him because they forced him to finish the game early, soft rebooted it and cut the budget. Kojima wanted DS to be a PS5 game and like you can see in the artbook, it should have been way more ambitious. I still loved the game but that's a shame. Kojima isn't always easy to handle but he cleary isn't the only one to blame in this case.
Il gioco è uscito forzatamente nel 2019 per volontà di Sony (... Lo stesso Kojima aveva detto anno di Akira [2019], anni fa),

E' stato soft rebootato (considerando che lo sviluppo è iniziato nel 2016, con un soft reboot in quanto tempo lo hanno sviluppato? Un anno e mezzo? E' un miracolo dello spazio tempo)

Kojima lo voleva come gioco PS5 (eppure nel 2016 all'annuncio ci ha ficcato PS4 più e più volte come logo)

Dall'artbook sembrava molto più ambizioso (il 90% dei giochi negli artwork ha cose in più, è il normale processo di sviluppo [alcune idee restano, altra si tagliano per scelta o tempistiche], EPPURE tutto il materiale mostratoci è presente. Nulla è stato tagliato. Mi sembra un po' pretenzioso prendere un concept artbook come paradigma del ridimensionamento).

It was very VERY big in the beginning, until it was cut aaaaand everything went down.
Era molto grande in principio (ma in cosa? Aveva più meccaniche di gameplay [mai viste], e più boss? Perché a livello narrativo è un gioco da 50 ore [aumentabili esponenzialmente con le sub], ed è tra l'altro super dilatato [roba che alcuni passaggi sarebbero potuti essere ben più corti])

Yes. WWS were not happy with the budget Kojima had. Internal reorganization didn't help. A lot of things changed internally at PlayStation the past years. Death Stranding and Kojima paid the bill of all these problems, unfortunately.
DS ha pagato il fio della riorganizzazione interna Sony (boh, questo ci può anche stare. Non abbiamo un insight dei cambiamenti, quindi, lascio volentieri il beneficio del dubbio)

Initially the budget was set for a PS4 game. After a little while, Kojima had way more ambitions and wanted it to become a PS5 game with a bigger scale. Sony didn't agree. Kojima wanted the game to be out before the Tokyo Olympic Games, initially, so the first release date was around March 2020. The problem is that Last of Us 2 was supposed to come out way before, in the end of 2018. The game was pushed back so many times it changed the schedule. Death Stranding release date was brought before, initially in March 2019, then pushed back internally again because the game couldn't be ready to November 2019. Last of Us 2 took the place of Death Stranding in March 2020 (end of February actually) before being pushed back again and again.
DS doveva uscire per Kojima prima delle olimpiadi 2020 (RIP Olimpiadi :asd:  ), per Marzo 2020 (ma il tizio non aveva detto che Kojima lo voleva per PS5? I smell an objection here)

TLOU doveva uscire a FINE 2018 (FINE DUEMILADICIOTTO? Lo stesso gioco annunciato in pre produzione [parole loro] a fine 2016.. Quindi per Sony doveva uscire dopo 2 anni tirati? Mooooolto poco credibile)

DS doveva uscire a Marzo 2019 poi spostato a novembre (possibile, visto che Kojima dichiarò un leggero ritardo nello sviluppo!)

---

Ecco, per sommi capi questo. 

Se non fosse stato "verificato" su ERA, avrei preso il tipo e lo avrei cestinato tipo istaneamente.

In virtù della verifica, gli lascio un minuscolo barlume di considerazione, ma ci sono delle robe là in mezzo che mi sembrano pura fanfiction.

 
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Ha fatto un bizzarro resoconto dello sviluppo di DS. Riprendendo i punti salienti (nonchè quelli che più mi hanno fatto sorgere qualche dubbio sulla veridicità del tipo)

E' stato fatto da KojiPRO, ma Insomniac (???????????????? Che manco era uno studio interno all'epoca), Bend (??????????????????? Che era composta da 4 gatti, impegnati a pulire il macello di DG), e Guerrilla (corretto!), e VASG (corretto!) hanno aiutato.

Il gioco è uscito forzatamente nel 2019 per volontà di Sony (... Lo stesso Kojima aveva detto anno di Akira [2019], anni fa),

E' stato soft rebootato (considerando che lo sviluppo è iniziato nel 2016, con un soft reboot in quanto tempo lo hanno sviluppato? Un anno e mezzo? E' un miracolo dello spazio tempo)

Kojima lo voleva come gioco PS5 (eppure nel 2016 all'annuncio ci ha ficcato PS4 più e più volte come logo)

Dall'artbook sembrava molto più ambizioso (il 90% dei giochi negli artwork ha cose in più, è il normale processo di sviluppo [alcune idee restano, altra si tagliano per scelta o tempistiche], EPPURE tutto il materiale mostratoci è presente. Nulla è stato tagliato. Mi sembra un po' pretenzioso prendere un concept artbook come paradigma del ridimensionamento).

Era molto grande in principio (ma in cosa? Aveva più meccaniche di gameplay [mai viste], e più boss? Perché a livello narrativo è un gioco da 50 ore [aumentabili esponenzialmente con le sub], ed è tra l'altro super dilatato [roba che alcuni passaggi sarebbero potuti essere ben più corti])

DS ha pagato il fio della riorganizzazione interna Sony (boh, questo ci può anche stare. Non abbiamo un insight dei cambiamenti, quindi, lascio volentieri il beneficio del dubbio)

DS doveva uscire per Kojima prima delle olimpiadi 2020 (RIP Olimpiadi :asd:  ), per Marzo 2020 (ma il tizio non aveva detto che Kojima lo voleva per PS5? I smell an objection here)

TLOU doveva uscire a FINE 2018 (FINE DUEMILADICIOTTO? Lo stesso gioco annunciato in pre produzione [parole loro] a fine 2016.. Quindi per Sony doveva uscire dopo 2 anni tirati? Mooooolto poco credibile)

DS doveva uscire a Marzo 2019 poi spostato a novembre (possibile, visto che Kojima dichiarò un leggero ritardo nello sviluppo!)

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Ecco, per sommi capi questo. 

Se non fosse stato "verificato" su ERA, avrei preso il tipo e lo avrei cestinato tipo istaneamente.

In virtù della verifica, gli lascio un minuscolo barlume di considerazione, ma ci sono delle robe là in mezzo che mi sembrano pura fanfiction.
Vabbè la "verifica" di era si è capita essere una cazzata, spuntano presunti insider ogni giorno, tutti verificati e nessuno che ne abbia mai detta una giusta, inutile, i soliti che non han certo bisogno di era e della sua certificazione sono sempre gli unici affidabili

 
Le sparate su DS sono al limite del ridicolo, onestamente faccio troppa fatica a credere ad un soft reboot. Così come tlou a fine 2018, cioè forse nei piani di ND nel 2014 prima dei problemi con uncharted 4 potevano aver in mente quella potenziale data, ma non di certo dopo e comunque non vorrebbe dire nulla.

Bah.

 
Le sparate su DS sono al limite del ridicolo, onestamente faccio troppa fatica a credere ad un soft reboot. Così come tlou a fine 2018, cioè forse nei piani di ND nel 2014 prima dei problemi con uncharted 4 potevano aver in mente quella potenziale data, ma non di certo dopo e comunque non vorrebbe dire nulla.

Bah.
Idem, per quanto mi riguarda si è giocato in una sola tornata di post quel poco di fiducia che poteva essersi guadagnato.

Cioè che DS possa aver avuto problemi, può starci assolutamente (noi non sappiamo cosa accade dietro le quinte), ma alcune sparate sono veramente tanto da fanfiction.

Voglio vedere cosa dice anche Dusk.

Dai che in una botta sola si debunkano i due leaker di SH, così crolla quel rumor :sard:  

 
Idem, per quanto mi riguarda si è giocato in una sola tornata di post quel poco di fiducia che poteva essersi guadagnato.

Cioè che DS possa aver avuto problemi, può starci assolutamente (noi non sappiamo cosa accade dietro le quinte), ma alcune sparate sono veramente tanto da fanfiction.

Voglio vedere cosa dice anche Dusk.

Dai che in una botta sola si debunkano i due leaker di SH, così crolla quel rumor :sard:  
Meglio così, almeno evitiamo di farci malissimo :sard:

 
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