Io credo che Capcom sia coinvolta pochissimo in questo film, non l'hanno neanche pubblicizzato più di tanto. I diritti cinematografici sono di Constantin e si sono appoggiati a Sony per la distribuzione, non so se una fetta degli incassi vada anche a Capcom
Eh lì bisogna vedere che tipo di accordo fece ai tempi Capcom quando lasciò la concessione della licenza per i film. Sinceramente così su 2 piedi escluderei una % sugli incassi, imho prenderà solo una quota fossa per la licenza e basta, salvo che nei rinnovi della licenza non abbiano rimesso sul tavolo gli accordi.
Usiamo l’ia per quanto il rischi di minchiate sia sempre dietro l’angolo:
“
Sì,
Capcom incassa del denaro dai film live-action, ma
molto meno di quanto si possa pensare rispetto ai mostruosi incassi registrati al botteghino. [
1]
Il film del 2026 diretto da
Zach Cregger (che ha debuttato con un weekend da record da ben 108 milioni di dollari globali) non genera enormi profitti diretti per Capcom a causa dei vecchi accordi. I guadagni si dividono in due canali principali: [
1,
2]
1. Licenze fisse e piccole royalty (Minimo Impatto)
Avendo ceduto i diritti cinematografici perpetui a
Constantin Film negli anni '90, l'accordo originale non prevede una grossa percentuale sulla divisione degli incassi (il cosiddetto
box office split) per i film live-action. Capcom riceve principalmente: [
1]
- Una quota fissa per i diritti di licenza (licensing fee) ogni volta che viene prodotto un nuovo film o reboot.
- Una percentuale ridotta sulle royalty legate al merchandising strettamente connesso alla pellicola. [1, 2]
2. La strategia "Single Content Multiple Usage" (Il vero guadagno)
Il vero ritorno economico per Capcom non arriva dai biglietti del cinema, ma dall'effetto traino che il film ha sul suo core business:
i videogiochi. [
1]
Nel resoconto finanziario ufficiale di Capcom, questa viene chiamata strategia
"Single Content Multiple Usage": i film di Hollywood servono come una gigantesca campagna di marketing globale per aumentare il valore del marchio e
spingere le vendite dei videogiochi della saga. L'attenzione mediatica generata dal film si riversa immediatamente sul mercato videoludico, dove Capcom detiene il 100% dei profitti.
Ok a leggere così direi che hanno solo una entrata fissa + il boost derivante dalla vendita dei videogiochi tramite il film.