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Per questo i giapponesi sono corsi ai ripari facendo una versione plagio di Summer Lesson che si chiama VR Kanojo. Non li ferma nessuno.Sto gioco senza upskirt non ha senso![]()
Illusion non delude maiPer questo i giapponesi sono corsi ai ripari facendo una versione plagio di Summer Lesson che si chiama VR Kanojo. Non li ferma nessuno.
Per sfruttare il visore come si deve ci sono i giochi dedicati, ma volendo puoi giocare a qualsiasi cosa usando il cinema mode (che ti fa vedere come se stessi giocando su uno schermo gigante)sono indeciso se prenderlo oppure no.....o aspettare un calo di prezzo.....anche perchè principalmente dovrei prender vr e camera....ma sono compatibili tutti i giochi? ad esempio se vorrei giocare ad alien isolation??
ho trovato usato con camera e i due pad a 300 euro piu 4 batman e journey....sono veramente veramente indeciso
Il gs chiederà un gioco valido per 10 minuti e 2 per 30 minuti![]()
Per la questione occhiali non ti posso aiutare, ma ti assicuro che il VR non affatica la vistache giochi consigliate come primo acquisto del vr? io puntavo eve Valkyrie che mi attira un botto.
oltre la ps camera che altro serve?
i move a che servono?
per chi porta gli occhiali come vi trovate?
con le lenti da vista da lontano classici da fastidio il vr?
non vorrei diventare ancora piu cieco
in mod cinemana supporta tutti i giochi? e che effetto fa?
Inviato Dal Mio S6 Edge Plus
Up Anti Cut-OffUkrainian indie outfit Beatshapers is no stranger to new PlayStation initiatives. The firm was one of the first to create content for Sony’s lighter bites platform PlayStation Minis, before making an early appearance on the PlayStation Vita with Stardrone Extreme. Now, with its PlayStation 4 debut Ready to Run already deep into development, we can exclusively reveal that the studio intends to enter the virtual reality space – and it’s got the recently announced Project Morpheus in its sights.“Codename EdgeVR is an action RPG in a dark sci-fi setting, where our hero fights his way through strange cyborg creatures, searching for his way out of a containing mega structure,” founder Alexey Menshikov informs us as we sit down for a chat about the project. The company initially started planning the release for the Vita, but ultimately decided to switch production to the Japanese giant’s next-gen machine. However, in the wake of the platform holder’s virtual reality reveal, it’s decided to go one step further.
“I was very impressed by the sense of immersion and feeling,” Menshikov reveals of his first time using the PS4 peripheral at the Game Developers Conference earlier this year. “I’ve been a big fan of virtual reality since the [retro gadget] VFX1, but this one feels really next-gen.” Having built up a close relationship with Sony over the years – culminating in the release of 19 titles to date, and a few that the studio refuses to tell us about – its eagerness to support the new technology is unsurprising. And yet, we can’t help but ponder how deep into development the project actually is...
“We’ve built bits and pieces over time,” the affable executive explains. “When we cancelled our zombie RPG game – parts of which we put into Vita brawler Z-Run – we’d been looking to bring a bigger title to the handheld to create more value as a company, so we started to build a new universe that would appeal to hardcore gamers, while offering something fresh.” It eventually happened upon the core ideas found in Codename EdgeVR, and started a slow pre-production process to develop its universe.
So, what’s it all about? Well, the game is set inside a large city which is constantly augmented and improved by robots. “The architecture’s a mixture of old concrete walls and new materials like chrome and polymers,” Menshikov tells us. “It’s so big that you’ll never see the sky dome; instead, any lighting is artificial and diffused through fog.” The initial screenshots and art that the studio’s shared with us paint a bleak but imaginative picture of a dark futuristic world. “We have more concepts,” the developer teases us, “but we don’t want to release them all at once.”While the project made gradual progress on Sony’s flagship handheld, the studio had some concerns about the scale of the undertaking. “This is a huge project for us, so we were working on it part time – we had the characters, the concept, and the battle proof of concept [finished] earlier this year,” adds Menshikov. “We decided to bring it to the PS4 just before GDC, and the assets looked great on the new hardware, so we made a quick demo for the next-gen console.” And then the team tested Project Morpheus...
“As soon as I tried it, something clicked in my head,” Menshikov exclaims. “The game is perfect for virtual reality, so we’ve changed the concept a little bit, and have a Project Morpheus title now.” While the gaffer’s being a little coy with regards to specific gameplay details, he stresses that the headset adds real depth to the three-dimensional scenes, and that the title’s handheld origins have allowed it to adopt virtual reality with ease. “We can render the game in 720p resolution with 100-120 frames-per-second on the PS4, which is perfect for a virtual reality game.”
While the company’s also planning traditional television support as well, though, we can’t help but ask whether the studio really believes in Project Morpheus’ ability to catch on at a mainstream level. Unsurprisingly for a developer now with a vested interest in the device’s success, Menshikov reckons that it can be a hit. “I’ve tried most of the helmets, and this one has the best feeling and presence effect,” he responds. “The interest in other helmets shows the big interest in the virtual reality field, so, yes, I believe that it can find an audience.”
Whether or not Menshikov’s predictions pan out remains to be seen, but Project Morpheus will need content if it is to succeed. Beatshapers’ passionate approach to Codename EdgeVR, coupled with its solid track record, puts the intriguing title in good stead, then. And while it sounds like the game’s still quite early, if there’s one place that we’ve always wanted to be transported to, it’s a mega city built by robots. Count us in.![]()
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http://www.pushsquare.com/news/2014/04/exclusive_mass_effect_meets_morpheus_in_beatshapers_ps4_exclusive_rpg
graziePer la questione occhiali non ti posso aiutare, ma ti assicuro che il VR non affatica la vista
Come primi giochi ti consiglierei Batman Arkham VR e Until Dawn Rush of Blood, ma per goderteli al meglio devi comprare pure i Move
Eve personalmente lo eviterei come primo gioco, essendo abbastanza movimentato non lo consiglierei come prima esperienza.. meglio partire con cose più tranquille per far abituare gradualmente il proprio fisico alla realtà virtuale
La mod cinema supporta tutti i giochi. L'effetto che fa è letteralmente quello di trovarsi di fronte a uno schermo gigante (tipo cinema appunto) :D
Se posso darti un consiglio, io sto semplicemente aspettando un po'.grazie
sono indeciso a bestia. La paura che faccia una brutta fine il vr (tipo psv o periferiche innovative di altre ditte) e buttare soldi.
giochi wow anche da poco, giusto per far impressionare moglie e parenti ci sono?
Inviato Dal Mio S6 Edge Plus
si infatti hai ragione e oggi ho fatto un po di conti fra vr e accessori che servono e ho deciso di lasciare perdere e aspettare.Se posso darti un consiglio, io sto semplicemente aspettando un po'.Cominciano già a trovarsi i primi visori scontati, tra pochi mesi con 250-300 euro ci si porterà a casa visore+move+telecamera+qualche gioco in scioltezza.
Resident Evil sarà il primo vero gioco per VR, poi se ne riparlerà.
...nel frattempo anche la PRO si comincerà a trovare usata o comunque scontata, quindi con 500-600 euro penso proprio ci si potrà portare a casa un buon lotto con scioltezza. Se invece i giochi non saranno sufficienti a giustificare l'acquisto, aspetterò ancora.
Poi ognuno è libero di fare ciò che vuole, però si tratta di aspettare solo pochi mesi....;p
Se andrà male, la colpa sarà solo ed esclusivamente di sony. E dopo quello che si è visto col 3D e la ps vita, da "mammainfame" sony c'è da aspettarsi di tutto. E sarebbe un peccato, perchè il Vr è la nuova frontiera del videogioco, a me fa impazzire, ma ho paura che verrà trascurato:tragic:- - - Aggiornato - - -
sì raga, ammetto che pur essendo pazzo di VR (che viene ingiustamente sottovalutato da molti, ma perché non l'han provato), per chi è indeciso consiglio non di lasciar perdere, ma di aspettare, anche 3 mesetti se non di più, per capire se dopo Re7 si muove qualcosa ! di giochi già ce ne sono eh, però si aspettano anche grandi nomi.
Aspettate e godrete di VR a prezzo sicuramente ridotto, magari abbinato a quella bomba che è Ps4Pro, e con un bel pacchetto di titolozzi da giocare :kappe:
Se invece per VR andrà male, se siete ancora in tempo non avrete buttato i soldi inutilmente.
infatti la mia paura è proprio questa, che sony abbandoni il vr. Ritrovarsi con quasi 700euro di roba inutile farebbe imbestialireSe andrà male, la colpa sarà solo ed esclusivamente di sony. E dopo quello che si è visto col 3D e la ps vita, da "mammainfame" sony c'è da aspettarsi di tutto. E sarebbe un peccato, perchè il Vr è la nuova frontiera del videogioco, a me fa impazzire, ma ho paura che verrà trascurato:tragic:
non avrà nessuno scrupolo a farlo, nel caso. avrà comunque fatto un pur minimo guadagno, e tanto gli basterà, poi troverà qualcos'altro.infatti la mia paura è proprio questa, che sony abbandoni il vr. Ritrovarsi con quasi 700euro di roba inutile farebbe imbestialire
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