My two cents.
Nel 2020 un team indie ha creato Stride, questo.
Un gioco ambientato tra pochi palazzi asettici con zero dettaglio, tutto il gameplay principalmente tra muri e tetti.
Il protagonista solo con le mani volanti. I nemici due in croce. Armi due pistole. Storia..quale storia?
Insomma, più che un gioco era un tutorial per il parkour e per fare i time attack.
Il gioco nelle vendite comunque è andato benissimo (in un mese già in profitto) per il semplice fatto di provare un "Mirror's Edge" ma per la VR.
Sui vari store premiato nelle recensioni perché la meccanica di parkour valida e nel tempo sono arrivati due update, il multiplayer e nuovi time attack.
Tre anni dopo in arrivo il capitolo due.
La città diventa immensa (15 minuti per attraversala) e piena di dettaglio con un design per esterni e interni molto più grande.
Il protagonista ora ha le braccia. lol. I nemici molti di più con una nuova AI e nuova interazione fisica per i combattimenti.
Nuove meccaniche con nuove armi/gadgets. Una campagna con una storia.
Attualmente è tutto su Unreal Engine 4 ma l'obbiettivo è di migrare su UE5.
Niente, è bello vedere sh VR con la possibilità di crescere e di creare progetti sempre più ambiziosi e migliori...in poche parole sticazzi EA e il suo Mirror's Edge.
Per il terzo capitolo hanno già contattato Asia Argento cosi sarà definitivamente un AAA.
