Questo Idolmaster è sviluppato totalmente da ILCA. Bamco funge da publisher.
L'engine di Pokemon è sempre lo stesso, non esiste "l'engine di Let's Go".
sulla wiki c'è bandai namco come è publisher
e alla voce sviluppatore c'è : bandai namco studios e ILCA
Ma comunque sia appunto la dimensione di ILCA è rappresentata al massimo da quel gioco (che ripeto è un filmato dove pigi tasti, cosa ci sarebbe di cosi complesso? ROba che si vede di pari fattura in molti giochi mobile).
Se affidi pokemon a ILCA c'è qualcosa che non va.
L'engine è lo stesso ma c'è una differenza abissale tra swsh e lets go o questo, lato stile e anche vari assets.
Ci si puo lavorare eccome. Pero appunto hanno scelto uno studio senza esperienze serie ,che al piu ha fatto da supporto. Chiaramente non ti stravolge l'engine e anzi partorisce una roba con una incostanza stilistica mai vista.
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Esatto, l'engine di Let's Go è lo stesso che ci portiamo dietro dal 3ds (con i dovuti miglioramenti) e che usano tutti i titoli pokemon con dietro GF, pure Legends e BDSP
mi sembra ci sia un abisso tra legends lets go e questo
Allora forse l'engine si puo modificare e anche tanto
Semplicemente non puo sperare che cio accada se affidi un remake a ILCA , che non ha mai sviluppato di suo un vg. Forse ora la prima volta, con i video di donnine. Per il resto supporto molto remoto in un paio di vg.
Non c'è scelta piu pezzotta che abbiano potuto fare.
Posso capirlo come scelta per il remake di un titolo di nicchia e senza possibilità di budget. Ma non per pokemon.
Fallisce nell'unica cosa che doveva fare: la realizzazione grafica. E non parlo di lato tecnico che vabbe...ma di stile
Gli originali sono invecchiati meglio di questo che deve ancora uscire. E lato contenutistico platino lo asfaltera.