AKAB
Sterminatore di pixel e speranze
- Iscritto dal
- 30 Dic 2012
- Messaggi
- 30,317
- Reazioni
- 1,335
Offline
ma perchè erano lineari, quasi su binari nei percorsi canonicipure spada e scudo sembravano chissà cosa poi pad alla mano non era così
[automerge]1645990172[/automerge]
ma questo non è mica level design è solo la draw distance che è atroce
La roba c'era si ma non potevi visitarla visto che eri vincolato al percorso

