Oh yeah.
Poi per me, RE5.
Lo voglio vedere però come
FU PENSATO all'inizio.
Questo gioco doveva avere una meccanica definita nei documenti interni "blindless".
In poche parole, il sole avrebbe dovuto accecarti, e renderti "temporanemante" cieco, specialmente quando entri/esci da un luogo buio. Ma questa meccanica (testata) Fu considerata molto frustrante dai tester (in sostanza sono immagini sfuocate) quindi fu tolta via alla svelta.
L'idea iniziale del produttore Jun Takeuchi era quella di creare un "horror sotto il sole accecante", ribaltando il classico concetto di paura legata all'oscurità. Il gioco doveva simulare l'adattamento della vista. Passando da un interno buio all'esterno soleggiato (o viceversa), il giocatore sarebbe rimasto temporaneamente accecato dal bagliore, rendendolo vulnerabile agli attacchi dei nemici nascosti nelle ombre. Era prevista una meccanica legata all'esposizione prolungata al calore. Se Chris fosse rimasto troppo a lungo sotto il sole senza bere acqua, avrebbe iniziato a soffrire di allucinazioni e miraggi, complicando ulteriormente la sopravvivenza, Il sole non doveva essere solo un elemento estetico, ma una minaccia ambientale costante da cui proteggersi cercando zone d'ombra.
Gran parte di queste idee sono state rimosse durante lo sviluppo per rendere il gioco più fluido e orientato all'azione cooperativa. Al posto dell'accecamento dinamico, è stato inserito un filtro cromatico giallastro costante per dare l'idea del calore senza però penalizzare la visibilità del giocatore, ma Takeuchi ha detto in maniera sibillina, che RE5 tornerà, che cazzo sì.
È personalmente, sarà un figata se mettono quelle idee.
Visualizza allegato 26278
RE5 (Versione fandom-remake)
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Quindi:
- Code Veronica
- RE5 (speriamo)
- REX
Nel 2035 (?)
- Resident Evil (Remake)