Non esiste il punto di forza sulla visuale. La visuale è uno stile su cui si costruisce il gioco. La scena del morso di Dimitrescu vista in terza persona è totalmente diversa, idem quando sei per terra con le tre vampire che ti parlano, anche parlando sempre di loro quando le si incontra improvvisamente e ti vengono davanti sarà tutta un'altra roba. Non è questione di punti di forza, è di come pensi il gioco quando lo crei. La prima persona è una gran cosa se la sfrutti bene, così come la terza ovviamente, non c'è una cosa migliore o peggio.