Ufficiale RIP Google Stadia | Amazon Luna | Xbox Cloud Gaming | GeForce Now | PlayStation Plus | Thread dedicato al gaming via streaming | FAQ nel 1° post

  • Autore discussione Autore discussione |Ryuuku
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Boh si vedrà ma a me sembra molto fumo nel senso, crackdown 3 demo della gamescom 2015 era bellissima ma il problema era applicare quella distruttibilità non a 4 persone ma a migliaia di utenti il che ha portato ad un downgrade. Qua stessa cosa, hanno fatto vedere infrastruttura 3000000 server ecc , ma cosa succede se il servizio lo usano 10 milioni di persone. I server reggeranno? Che latenza ci sarà? Poi dopo la differenza la faranno le esclusive cioè con psnow e xcloud oltre che ai titoli 3 party ci saranno le esclusive, google invece prima di vedere esclusive AAA bisognerà aspettare 3 anni minimo.

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E a breve arriverà il 5G.
Ho seri dubbi anche su questo, soprattutto su scala mondiale ed in maniera capillare su tutti i territori. Ci sono problemi tecnici e soprattutto politici da superare ancora, prima di vederlo applicato in maniera seria e concreta al mondo del gaming ne passerà di tempo, di certo non è dietro l'angolo

 
46.JPG


(4k, credo)

O O F

 
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Ho seri dubbi anche su questo, soprattutto su scala mondiale ed in maniera capillare su tutti i territori. Ci sono problemi tecnici e soprattutto politici da superare ancora, prima di vederlo applicato in maniera seria e concreta al mondo del gaming ne passerà di tempo, di certo non è dietro l'angolo
È molto più vicino di quanto si creda invece. Se col 5G si riuscirà a giocare in streaming, sarà una rivoluzione.

 
Per il 4k/60fps

Comunque nessuno che mette in conto questo aspetto vedo :asd:
si mi sono dimenticato di aggiungerlo :asd:

quindi da noi è per pochissimi eletti, mentre negli usa molti hanno il cap sui gb e quindi è ugualmente difficile da usare :asd:

 
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:sard:  

questi non hanno idea neanche di come sia la condizione mondiale delle connessioni internet.

semplicemente vivono in california con la ultrafibra accanto ai server di google e pensano che il mondo sia così.

 
un'idea di futuro che però mi sembra ancora lontano, per me nel concreto se ne riparlerà tra qualche anno

ad es gli effetti della rivoluzione digitale di itunes si sono visti qualche annetto dopo, nonostante i vari dubbi e perplessità iniziali

 
si mi sono dimenticato di aggiungerlo :asd:

quindi da noi è per pochissimi eletti, mentre negli usa molti hanno il cap sui gb e quindi è ugualmente difficile da usare :asd:
Ma pure il discorso 5g adesso lascia il tempo che trova, se i consumi sono questi non ne vale la candela :asd:  cioè se voglio spararmi Doom Eternal in 4k a 60fps..

:sard:  

:sard:  

questi non hanno idea neanche di come sia la condizione mondiale delle connessioni internet.

semplicemente vivono in california con la ultrafibra accanto ai server di google e pensano che il mondo sia così.
E nonostante questo laggava oggi :sard:  

 
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È molto più vicino di quanto si creda invece. Se col 5G si riuscirà a giocare in streaming, sarà una rivoluzione.
Il rollout per tutti è previsto per il 2022, sempre se tutto va come deve andare secondo i piani dell'Agenda Digitale europea  :asd:

Questo solo per la diffusione della tecnologia, poi serviranno dispositivi in grado di sfruttarla ed è tutto da vedere quando e come ciò si tradurrà in realtà in ambito gaming

 
mai visto tanti paraocchi tutti insieme come in questo 3d.. eppure qui dentro tutti hanno uno smartphone, un TV ultrapiatto, una console always online etc etc.. mah

 
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Don't you guys have phones?
tu si che hai capito..

potremmo assistere alla prima vera rivoluzione dal tempo in cui i videogames sono stati inventati e l'unica cosa che si legge in un forum di gente in teoria esperta sono lamentele e sfottò.. 

qua siamo ai livelli bar sport e vecchi di fronte agli scavi, bello.. 

 
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Questa è l'evoluzione naturale dell'industria videoludica, forse hanno accelerato troppo i tempi, forse no, chissà, rimane il fatto che lo streaming è il futuro e che l'entrata di Google in questo segmento è fondamentale. Son sicuro infatti che daranno una grande accelerata allo sviluppo della tecnologia. 

 
tu si che hai capito..

potremmo assistere alla prima vera rivoluzione dal tempo in cui i videogames sono stati inventati e l'unica cosa che si legge in un forum di gente in teoria esperta sono lamentele e sfottò.. 

qua siamo ai livelli bar sport e vecchi di fronte agli scavi, bello.. 
Per alcuni lo era già la VR, pensa un po' te. :sisi:  

 
mai visto tanti paraocchi tutti insieme come in questo 3d.. eppure qui dentro tutti hanno uno smartphone, un TV ultrapiatto, una console always online etc etc.. mah
E cosa c'entrano? È come dire tutti hanno la luce in casa :asd:

I problemi nel gestire servizi in Cloud sono davvero tanti, tra strutture (soprattutto in italia) inadatte, evoluzione del Gaming in servizi (paghi e non hai nulla di valore, quando il servizio finirà tutti i soldi che hai speso non avranno più valore), problemi di latenza che per quanto si possano minimizzare ci saranno sempre.

Alla fine il cloud non è nulla di magico, gira su un computer posto in un luogo diverso da casa tua, per cui con milioni di giocatori, per arrivare a tenere un servizio costante senza problemi, ci vogliono dei costi talmente elevati che Google, per quanto faccia i miliardi, sono comunque impattanti (non dico che in caso di fallimento del progetto Google chiude eh :asd:)

 
Questa è l'evoluzione naturale dell'industria videoludica, forse hanno accelerato troppo i tempi, forse no, chissà, rimane il fatto che lo streaming è il futuro e che l'entrata di Google in questo segmento è fondamentale. Son sicuro infatti che daranno una grande accelerata allo sviluppo della tecnologia. 
quale sarebbe un vantaggio di giocare in streaming?

me ne basta uno eh son serio

 
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